Flutter WebSocket通信插件cc_web_socket的使用
Flutter WebSocket通信插件cc_web_socket的使用
CC WebSocket 提供了一个强大的且灵活的 WebSocket 客户端,适用于 Flutter 应用程序。此插件允许您轻松管理和自定义 WebSocket 连接。
特性
- 简单初始化:通过简单的配置选项快速建立 WebSocket 连接。
- 超时和心跳设置:可以自定义连接超时时间和心跳间隔。
- 自动重连:当连接丢失时自动重新连接。
- 详细日志记录:可以选择记录连接状态、请求和响应。
- 模块化结构:通过插件和模块扩展功能。
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
cc_web_socket: ^1.0.0
使用
初始化
要初始化 CCWebSocket,请使用以下代码:
CCWebSocket.init(
socketOptions: CCSocketOptions(
uri: Uri(
scheme: "wss",
host: "echo.websocket.org",
port: 443,
path: ".ws",
),
connectTimeout: const Duration(seconds: 5),
pingInterval: const Duration(seconds: 120),
requestTypeName: "request_type",
autoConnect: true,
),
loggingOptions: CCSocketLogging(
logEnabled: true,
onConnection: (prompt) {},
onReconnection: (prompt) {},
onClosed: (prompt) {},
onRequest: (prompt) {},
onResponse: (prompt) {},
onError: (prompt) {},
),
modules: [
Example(),
],
);
注意
requestTypeName
参数是在 JSON 内容中匹配返回数据正确模块的标识符。
连接
要发起 WebSocket 连接,请使用以下代码:
CCWebSocket.connect();
模块使用
通过模块发送请求:
CCWebSocket.getModule<Example>().request(
body: {
"request_type": "Unknown",
},
);
示例模块
您可以创建自己的模块,定义一个类如下:
class Example extends RequestModule {
[@override](/user/override)
void request({required Map<String, dynamic> body}) {
super.request(body: body);
}
[@override](/user/override)
void response(dynamic response) {}
}
或者只处理响应:
class Example extends RequestModule {
[@override](/user/override)
void response(dynamic response) {}
}
贡献
如果您想贡献,请提交拉取请求或打开一个问题。我们非常重视所有类型的反馈。
许可证
该项目在 MIT 许可证下发布。更多详情请参阅 LICENSE
文件。
完整示例 Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 cc_web_socket
插件来实现 WebSocket 通信:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cc_web_socket/src/socket/socket_options.dart';
import 'package:cc_web_socket/src/socket/web_socket_client.dart';
import 'package:cc_web_socket/src/request/modules/request_module.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('WebSocket Demo')),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
// 初始化 WebSocket
CCWebSocket.init(
socketOptions: CCSocketOptions(
uri: Uri(
scheme: "wss",
host: "echo.websocket.org",
port: 443,
path: ".ws",
),
connectTimeout: const Duration(seconds: 5),
pingInterval: const Duration(seconds: 120),
requestTypeName: "request_type",
autoConnect: true,
),
loggingOptions: CCSocketLogging(
logEnabled: true,
onConnection: (prompt) {},
onReconnection: (prompt) {},
onClosed: (prompt) {},
onRequest: (prompt) {},
onResponse: (prompt) {},
onError: (prompt) {},
),
modules: [
Example(),
],
);
// 发起连接
CCWebSocket.connect();
// 发送请求
CCWebSocket.getModule<Example>().request(
body: {
"request_type": "Unknown",
},
);
},
child: Text('Connect WebSocket'),
),
),
),
);
}
}
// 示例模块
class Example extends RequestModule {
[@override](/user/override)
void request({required Map<String, dynamic> body}) {
super.request(body: body);
}
[@override](/user/override)
void response(dynamic response) {
print("Response received: $response");
}
}
更多关于Flutter WebSocket通信插件cc_web_socket的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter WebSocket通信插件cc_web_socket的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
cc_web_socket
是一个用于在 Flutter 中进行 WebSocket 通信的插件。它提供了一个简单的接口,允许开发者轻松地与 WebSocket 服务器进行通信。以下是使用 cc_web_socket
插件的基本步骤和示例代码。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 cc_web_socket
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cc_web_socket: ^0.1.0 # 请确认使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 cc_web_socket
插件:
import 'package:cc_web_socket/cc_web_socket.dart';
3. 创建 WebSocket 连接
使用 CcWebSocket
类来创建和管理 WebSocket 连接。以下是一个简单的示例:
class WebSocketExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_WebSocketExampleState createState() => _WebSocketExampleState();
}
class _WebSocketExampleState extends State<WebSocketExample> {
late CcWebSocket _webSocket;
String _message = "";
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_connectToWebSocket();
}
void _connectToWebSocket() {
_webSocket = CcWebSocket(
url: 'ws://your.websocket.server', // WebSocket 服务器地址
onOpen: () {
print('WebSocket connection opened');
},
onMessage: (message) {
setState(() {
_message = message;
});
},
onClose: () {
print('WebSocket connection closed');
},
onError: (error) {
print('WebSocket error: $error');
},
);
}
void _sendMessage(String message) {
_webSocket.send(message);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_webSocket.close();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('WebSocket Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Received: $_message'),
ElevatedButton(
onPressed: () => _sendMessage('Hello, WebSocket!'),
child: Text('Send Message'),
),
],
),
),
);
}
}