Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用
Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用
three_dart
Dart 3D库。这是一个易于使用、轻量级、跨平台的一般用途3D库。
three.js 的 Dart 重写版。为 Flutter 提供3D支持。基于 flutter_gl
支持Web、iOS、Android、macOS、Windows
Linux 尚未支持,需要 flutter_gl 支持
three.js r138
示例演示在 Flutter Web 上:https://wasabia.github.io/three_dart_example/#/
开始使用
首先,请遵循 flutter_gl 使用指南。
使用方法
检查示例项目:
// 导入必要的库
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:three_dart_image_version_fix/three_dart_image_version_fix.dart';
// 创建一个 PerspectiveCamera 对象
Camera camera = new Camera(40, 1, 0.1, 10);
camera.position.z = 3;
// 创建一个 Scene 对象
Scene scene = new Scene();
camera.lookAt(scene.position);
// 设置场景背景颜色
scene.background = Color(1.0, 1.0, 1.0);
scene.add(new AmbientLight(0x222244));
// 创建一个 CylinderGeometry 对象
Geometry geometryCylinder = new CylinderGeometry(0.5, 0.5, 1, 32);
// 创建一个 MeshPhongMaterial 对象
Material materialCylinder = new Material(color: 0xff0000);
// 创建一个 Mesh 对象,并将其添加到场景中
Mesh mesh = new Mesh(geometryCylinder, materialCylinder);
scene.add(mesh);
示例代码
运行示例项目:
cd example && flutter run
更多关于Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
three_dart_image_version_fix
是一个用于 Flutter 的三维图像渲染插件,它基于 Dart 的三维图形库 three_dart
。这个插件可以帮助开发者在 Flutter 应用中渲染复杂的三维场景和模型。以下是如何在 Flutter 项目中使用 three_dart_image_version_fix
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 three_dart_image_version_fix
依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
three_dart_image_version_fix: ^0.1.0 # 请根据实际情况选择最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入库
在你的 Dart 文件中导入 three_dart_image_version_fix
。
import 'package:three_dart_image_version_fix/three_dart_image_version_fix.dart';
3. 创建三维场景
你可以使用 three_dart_image_version_fix
来创建一个简单的三维场景。以下是一个基本的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:three_dart_image_version_fix/three_dart_image_version_fix.dart';
class ThreeDartExample extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('3D Dart Example'),
),
body: ThreeDartView(
onViewCreated: _onViewCreated,
),
);
}
void _onViewCreated(ThreeDartController controller) {
// 创建场景
final scene = Scene();
// 创建相机
final camera = PerspectiveCamera(
fov: 50,
aspect: 1,
near: 0.1,
far: 1000,
);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
final renderer = WebGLRenderer();
// 创建几何体
final geometry = BoxGeometry(width: 1, height: 1, depth: 1);
// 创建材质
final material = MeshBasicMaterial(color: Color.fromRGBO(0, 255, 0, 1));
// 创建网格
final mesh = Mesh(geometry, material);
// 将网格添加到场景中
scene.add(mesh);
// 渲染循环
void animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转网格
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.01;
// 渲染场景
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
}
}
void main() => runApp(MaterialApp(
home: ThreeDartExample(),
));