Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用

Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用

three_dart

Dart 3D库。这是一个易于使用、轻量级、跨平台的一般用途3D库。

three.js 的 Dart 重写版。为 Flutter 提供3D支持。基于 flutter_gl

支持Web、iOS、Android、macOS、Windows

Linux 尚未支持,需要 flutter_gl 支持

three.js r138

示例演示在 Flutter Web 上:https://wasabia.github.io/three_dart_example/#/

开始使用

首先,请遵循 flutter_gl 使用指南

使用方法

检查示例项目:

// 导入必要的库
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:three_dart_image_version_fix/three_dart_image_version_fix.dart';

// 创建一个 PerspectiveCamera 对象
Camera camera = new Camera(40, 1, 0.1, 10);
camera.position.z = 3;

// 创建一个 Scene 对象
Scene scene = new Scene();
camera.lookAt(scene.position);

// 设置场景背景颜色
scene.background = Color(1.0, 1.0, 1.0);
scene.add(new AmbientLight(0x222244));

// 创建一个 CylinderGeometry 对象
Geometry geometryCylinder = new CylinderGeometry(0.5, 0.5, 1, 32);

// 创建一个 MeshPhongMaterial 对象
Material materialCylinder = new Material(color: 0xff0000);

// 创建一个 Mesh 对象,并将其添加到场景中
Mesh mesh = new Mesh(geometryCylinder, materialCylinder);
scene.add(mesh);

示例代码

运行示例项目:

cd example && flutter run

更多关于Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter三维图像渲染插件three_dart_image_version_fix的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


three_dart_image_version_fix 是一个用于 Flutter 的三维图像渲染插件,它基于 Dart 的三维图形库 three_dart。这个插件可以帮助开发者在 Flutter 应用中渲染复杂的三维场景和模型。以下是如何在 Flutter 项目中使用 three_dart_image_version_fix 的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 three_dart_image_version_fix 依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  three_dart_image_version_fix: ^0.1.0  # 请根据实际情况选择最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入库

在你的 Dart 文件中导入 three_dart_image_version_fix

import 'package:three_dart_image_version_fix/three_dart_image_version_fix.dart';

3. 创建三维场景

你可以使用 three_dart_image_version_fix 来创建一个简单的三维场景。以下是一个基本的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:three_dart_image_version_fix/three_dart_image_version_fix.dart';

class ThreeDartExample extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('3D Dart Example'),
      ),
      body: ThreeDartView(
        onViewCreated: _onViewCreated,
      ),
    );
  }

  void _onViewCreated(ThreeDartController controller) {
    // 创建场景
    final scene = Scene();

    // 创建相机
    final camera = PerspectiveCamera(
      fov: 50,
      aspect: 1,
      near: 0.1,
      far: 1000,
    );
    camera.position.z = 5;

    // 创建渲染器
    final renderer = WebGLRenderer();

    // 创建几何体
    final geometry = BoxGeometry(width: 1, height: 1, depth: 1);

    // 创建材质
    final material = MeshBasicMaterial(color: Color.fromRGBO(0, 255, 0, 1));

    // 创建网格
    final mesh = Mesh(geometry, material);

    // 将网格添加到场景中
    scene.add(mesh);

    // 渲染循环
    void animate() {
      requestAnimationFrame(animate);

      // 旋转网格
      mesh.rotation.x += 0.01;
      mesh.rotation.y += 0.01;

      // 渲染场景
      renderer.render(scene, camera);
    }

    animate();
  }
}

void main() => runApp(MaterialApp(
  home: ThreeDartExample(),
));
回到顶部