Flutter实时通信插件socketio_native的使用
Flutter实时通信插件socketio_native的使用
在本教程中,我们将展示如何在Flutter项目中使用socketio_native
插件来实现实时通信。此插件允许我们在Flutter应用中通过原生平台使用Socket.IO。
开始使用
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加socketio_native
作为依赖项:
dependencies:
socketio_native: ^版本号
然后运行flutter pub get
以安装该依赖项。
Android配置
在AndroidManifest.xml
文件中添加互联网权限,并设置android:usesCleartextTraffic="true"
:
<application
android:name=".Application"
android:label="application_name"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:usesCleartextTraffic="true">
...
</application>
iOS配置
当前版本的socketio_native
不支持iOS平台。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中初始化Socket.IO客户端并处理连接事件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:logger/logger.dart';
import 'package:socketio_native/socketio_native.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late final SocketIO socketIO;
Logger log = Logger(printer: PrettyPrinter(methodCount: 1));
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initSocket();
}
initSocket() async {
try {
Option option = Option();
option.setTransport([SocketIoTransport.polling, SocketIoTransport.websocket]);
option.setSecure(true);
option.setTimeout(60000);
option.setAuth({"api_key": "4Mz8zGuOPFNOi95QMhjjZ85XsQIZzXBQ5VLJY6VDuS26"});
socketIO = await IO.create("http://192.168.88.6:3000", option: option);
socketIO.onConnect((p0) {
debugPrint("Connected>>>>");
log.w({"CONNECTED": p0});
socketIO.emit("message", {"data": "Hello"});
});
socketIO.onDisconnect((p0) => {
log.w({"DISCONNECT": p0})
});
socketIO.onError((p0) => {
log.e({"ERROR": p0})
});
socketIO.on("message", (p0) {
log.w({"Message": p0});
socketIO.emit("message_ack", "Ok", ack: (ok) {
log.w({"MessageACK": ok});
});
});
// await socketIO.connect(); // 如果需要手动连接,可以取消注释这行
} catch (e) {
log.e(e.toString());
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
socketIO.close();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: const Center(
child: Text('Running ...'),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
socketIO.emit("message", "message");
},
child: const Icon(Icons.add),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter实时通信插件socketio_native的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter实时通信插件socketio_native的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
socketio_native
是一个用于在 Flutter 应用中实现实时通信的插件,它基于 socket.io
协议。使用这个插件,你可以轻松地在 Flutter 应用中实现客户端与服务器之间的实时双向通信。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 socketio_native
插件的步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 socketio_native
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
socketio_native: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 socketio_native
插件:
import 'package:socketio_native/socketio_native.dart';
3. 创建 Socket 实例
创建一个 SocketIO
实例,并连接到服务器:
SocketIO socket = SocketIO(
'http://your-server-url', // 替换为你的服务器地址
<String, dynamic>{
'transports': ['websocket'],
'autoConnect': true,
},
);
4. 连接和断开连接
你可以手动连接或断开连接:
socket.connect(); // 手动连接
socket.disconnect(); // 手动断开连接
5. 监听事件
你可以监听服务器发送的事件:
socket.on('eventName', (data) {
print('Received data: $data');
});
6. 发送事件
你可以向服务器发送事件:
socket.emit('eventName', {'key': 'value'});
7. 处理连接状态
你可以监听连接状态的变化:
socket.onConnect((_) {
print('Connected to server');
});
socket.onDisconnect((_) {
print('Disconnected from server');
});
8. 错误处理
你可以监听错误事件:
socket.onError((error) {
print('Error: $error');
});
9. 断开连接和清理
在不再需要时,记得断开连接并清理资源:
socket.disconnect();
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 socketio_native
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:socketio_native/socketio_native.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SocketExample(),
);
}
}
class SocketExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_SocketExampleState createState() => _SocketExampleState();
}
class _SocketExampleState extends State<SocketExample> {
late SocketIO socket;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
socket = SocketIO(
'http://your-server-url',
<String, dynamic>{
'transports': ['websocket'],
'autoConnect': true,
},
);
socket.onConnect((_) {
print('Connected to server');
});
socket.onDisconnect((_) {
print('Disconnected from server');
});
socket.onError((error) {
print('Error: $error');
});
socket.on('eventName', (data) {
print('Received data: $data');
});
socket.connect();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
socket.disconnect();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Socket.IO Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
socket.emit('eventName', {'key': 'value'});
},
child: Text('Send Event'),
),
),
);
}
}