Flutter网络通信插件native_socket的使用

Flutter 网络通信插件 native_socket 的使用

Native Socket 包为 Dart 应用程序提供了底层套接字和文件描述符操作。它提供了 Dart 内置 Socket 类不支持的功能,允许直接与文件描述符和 Unix 域套接字进行交互。

功能

  • 创建和管理 Unix 域套接字
  • 执行文件描述符操作
  • 发送和接收带有附加文件描述符的数据
  • 创建匿名文件和临时文件
  • 非阻塞套接字操作

安装

要在项目中使用此包,请在 pubspec.yaml 文件中添加 native_socket 作为依赖项:

dependencies:
  native_socket: 
      git: 
        url: https://github.com/dart-lang/pub-dev/pull/7847

注意: 目前我们无法发布依赖于 hooks/build 的原生依赖项。请参阅 问题

前提条件

要使用此包,您需要启用实验性的 native-assets 特性:

dart --enable-experiment=native-assets run

使用

创建一个 Unix 套接字

import 'package:native_socket/native_socket.dart';

void main() {
  // 创建一个 Unix 套接字并指定路径
  final socket = UnixSocket('/path/to/socket');
  // 使用套接字...
  socket.close(); // 关闭套接字
}

发送和接收数据

import 'dart:typed_data';
import 'package:native_socket/native_socket.dart';

void main() {
  // 创建一个 Unix 套接字并指定路径
  final socket = UnixSocket('/path/to/socket');
  
  // 发送数据
  final dataToSend = Uint8List.fromList([1, 2, 3, 4, 5]);
  socket.send(dataToSend);
  
  // 接收数据
  final receivedData = socket.receive();
  print('Received: $receivedData');
  
  socket.close(); // 关闭套接字
}

处理文件描述符

import 'package:native_socket/native_socket.dart';

void main() {
  // 创建一个匿名文件
  final fd = createAnonymousFile(1024);
  
  // 向文件描述符写入数据
  final dataToWrite = Uint8List.fromList([65, 66, 67, 68]); // "ABCD"
  writeToFd(fd, dataToWrite);
  
  // 关闭文件描述符
  closeFd(fd);
}

更多关于Flutter网络通信插件native_socket的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter网络通信插件native_socket的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在 Flutter 中,native_socket 是一个用于进行底层网络通信的插件。它允许你使用操作系统原生套接字 API 来进行网络通信,这在某些场景下非常有用,比如当你需要实现一些特定的网络协议或需要更细粒度的控制时。

安装 native_socket

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 native_socket 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  native_socket: ^0.1.0

然后运行 flutter pub get 来安装插件。

使用 native_socket

native_socket 提供了对原生套接字的访问,允许你创建和管理 TCP/UDP 套接字。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 native_socket 进行 TCP 通信。

1. 创建 TCP 客户端

import 'package:native_socket/native_socket.dart';

void main() async {
  // 创建一个 TCP 客户端套接字
  NativeSocket socket = await NativeSocket.create(
    AddressFamily.inet, // IPv4
    SocketType.stream,  // TCP
    Protocol.tcp,
  );

  // 连接到服务器
  await socket.connect('example.com', 80);

  // 发送数据
  String request = 'GET / HTTP/1.1\r\nHost: example.com\r\nConnection: close\r\n\r\n';
  await socket.send(request.codeUnits);

  // 接收数据
  List<int> response = await socket.receive();
  print(String.fromCharCodes(response));

  // 关闭套接字
  await socket.close();
}

2. 创建 TCP 服务器

import 'package:native_socket/native_socket.dart';

void main() async {
  // 创建一个 TCP 服务器套接字
  NativeSocket serverSocket = await NativeSocket.create(
    AddressFamily.inet, // IPv4
    SocketType.stream,  // TCP
    Protocol.tcp,
  );

  // 绑定到本地地址和端口
  await serverSocket.bind('0.0.0.0', 8080);

  // 监听连接
  serverSocket.listen((NativeSocket clientSocket) async {
    print('Client connected');

    // 接收数据
    List<int> data = await clientSocket.receive();
    print('Received: ${String.fromCharCodes(data)}');

    // 发送响应
    await clientSocket.send('Hello from server!'.codeUnits);

    // 关闭客户端套接字
    await clientSocket.close();
  });

  print('Server listening on 0.0.0.0:8080');
}

3. 使用 UDP 套接字

import 'package:native_socket/native_socket.dart';

void main() async {
  // 创建一个 UDP 套接字
  NativeSocket socket = await NativeSocket.create(
    AddressFamily.inet, // IPv4
    SocketType.dgram,   // UDP
    Protocol.udp,
  );

  // 绑定到本地地址和端口
  await socket.bind('0.0.0.0', 12345);

  // 发送数据到远程服务器
  await socket.sendTo('Hello UDP!'.codeUnits, 'example.com', 12345);

  // 接收数据
  List<int> data = await socket.receive();
  print('Received: ${String.fromCharCodes(data)}');

  // 关闭套接字
  await socket.close();
}

注意事项

  1. 权限: 在某些平台上,使用网络套接字可能需要特定的权限。例如,在 Android 上,你需要在 AndroidManifest.xml 中添加网络权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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