Flutter人体区域选择插件human_body_selector的使用
Flutter人体区域选择插件human_body_selector的使用
human_body_selector 是一个用于在Flutter应用中选择人体区域的插件。用户可以选择不同的人体部位,并且可以自定义颜色。
开始使用
首先,确保你已经在项目中添加了 human_body_selector 插件。你可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:
dependencies:
  human_body_selector: ^版本号
然后运行 flutter pub get 来安装该插件。
基本使用
以下是一个简单的示例,展示了如何在Flutter应用中使用 human_body_selector 插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:human_body_selector/human_body_selector.dart';
import 'package:human_body_selector/svg_painter/maps.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('人体区域选择器示例'),
        ),
        backgroundColor: Colors.grey,
        body: const MySelector(),
      ),
    );
  }
}
class MySelector extends StatelessWidget {
  const MySelector({
    Key? key,
  }) : super(key: key);
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: HumanBodySelector(
        map: Maps.HUMAN,
        onChanged: (bodyPart, active) {},
        onLevelChanged: (bodyPart) {},
        multiSelect: true,
        toggle: true,
        height: MediaQuery.of(context).size.height,
        width: MediaQuery.of(context).size.width - 100,
      ),
    );
  }
}
参数说明
- map: 指定要使用的地图类型,例如 Maps.HUMAN。
- onChanged: 当某个身体部位被选中或取消选中时触发的回调函数。参数包括选中的身体部位和是否激活。
- onLevelChanged: 当选择的身体部位级别发生变化时触发的回调函数。参数为选中的身体部位。
- multiSelect: 是否允许多个身体部位同时选择,默认为 true。
- toggle: 是否允许切换选中状态,默认为 true。
- height: 选择器的高度。
- width: 选择器的宽度。
完整示例代码
以下是完整的示例代码,包含了上述所有部分:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:human_body_selector/human_body_selector.dart';
import 'package:human_body_selector/svg_painter/maps.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('人体区域选择器示例'),
        ),
        backgroundColor: Colors.grey,
        body: const MySelector(),
      ),
    );
  }
}
class MySelector extends StatelessWidget {
  const MySelector({
    Key? key,
  }) : super(key: key);
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: HumanBodySelector(
        map: Maps.HUMAN,
        onChanged: (bodyPart, active) {},
        onLevelChanged: (bodyPart) {},
        multiSelect: true,
        toggle: true,
        height: MediaQuery.of(context).size.height,
        width: MediaQuery.of(context).size.width - 100,
      ),
    );
  }
}
更多关于Flutter人体区域选择插件human_body_selector的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter人体区域选择插件human_body_selector的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
human_body_selector 是一个 Flutter 插件,用于在应用中实现人体区域选择功能。它允许用户通过点击或触摸来选择人体的不同部位,通常用于医疗、健身或服装相关的应用。
以下是使用 human_body_selector 插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 human_body_selector 插件的依赖:
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  human_body_selector: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get 来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 human_body_selector 插件:
import 'package:human_body_selector/human_body_selector.dart';
3. 使用 HumanBodySelector 组件
在你的 Flutter 应用中使用 HumanBodySelector 组件。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:human_body_selector/human_body_selector.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Human Body Selector Example'),
        ),
        body: Center(
          child: HumanBodySelector(
            onSelected: (selectedPart) {
              print('Selected body part: $selectedPart');
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
4. 处理选择事件
HumanBodySelector 组件提供了一个 onSelected 回调函数,当用户选择某个身体部位时,该回调函数会被触发。你可以在这个回调函数中处理用户的选择。
例如,上面的代码中,当用户选择一个身体部位时,会在控制台打印出选择的部位。
5. 自定义样式
你可以通过传递参数来自定义 HumanBodySelector 的外观和行为。例如,你可以设置背景颜色、选择区域的颜色等。
HumanBodySelector(
  onSelected: (selectedPart) {
    print('Selected body part: $selectedPart');
  },
  backgroundColor: Colors.grey[200],
  selectedColor: Colors.blue,
  unselectedColor: Colors.black,
) 
        
       
             
             
            

