Flutter资源动态更改插件change_res的使用
Flutter资源动态更改插件change_res的使用
描述
change_res
插件允许在运行时动态更改 Windows 应用程序的分辨率。
完整示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:change_res/change_res.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = '未知';
final _changeResPlugin = ChangeRes();
int width = 0;
int high = 0;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 异步方法用于初始化平台状态
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
// 使用 try/catch 处理可能发生的 PlatformException
try {
platformVersion = await _changeResPlugin.changeReslutionScreen() ??
'未知平台版本';
width = int.parse(platformVersion.split(',,').first);
high = int.parse(platformVersion.split(',,').last);
} on PlatformException {
platformVersion = '获取平台版本失败。';
}
// 如果小部件在异步平台消息处理过程中被移除,则丢弃回复
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
floatingActionButton: IconButton(
onPressed: () async {
String platformVersion = await _changeResPlugin
.changeReslutionScreen(high: high, width: width) ??
'未知平台版本';
width = int.parse(platformVersion.split(',,').first);
high = int.parse(platformVersion.split(',,').last);
},
icon: const Icon(Icons.access_alarm_sharp)),
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('运行于: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
说明
-
导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:change_res/change_res.dart';
-
定义主应用
void main() { runApp(const MyApp()); }
-
创建应用状态管理类
class MyApp extends StatefulWidget { const MyApp({super.key}); [@override](/user/override) State<MyApp> createState() => _MyAppState(); }
-
初始化平台状态
class _MyAppState extends State<MyApp> { String _platformVersion = '未知'; final _changeResPlugin = ChangeRes(); int width = 0; int high = 0; [@override](/user/override) void initState() { super.initState(); initPlatformState(); } Future<void> initPlatformState() async { String platformVersion; try { platformVersion = await _changeResPlugin.changeReslutionScreen() ?? '未知平台版本'; width = int.parse(platformVersion.split(',,').first); high = int.parse(platformVersion.split(',,').last); } on PlatformException { platformVersion = '获取平台版本失败。'; } if (!mounted) return; setState(() { _platformVersion = platformVersion; }); }
initPlatformState
方法用于初始化平台状态并获取当前分辨率。changeReslutionScreen
方法用于设置新的分辨率。
-
构建用户界面
[@override](/user/override) Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( floatingActionButton: IconButton( onPressed: () async { String platformVersion = await _changeResPlugin .changeReslutionScreen(high: high, width: width) ?? '未知平台版本'; width = int.parse(platformVersion.split(',,').first); high = int.parse(platformVersion.split(',,').last); }, icon: const Icon(Icons.access_alarm_sharp)), appBar: AppBar( title: const Text('插件示例应用'), ), body: Center( child: Text('运行于: $_platformVersion\n'), ), ), ); }
更多关于Flutter资源动态更改插件change_res的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter资源动态更改插件change_res的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
change_res
是一个用于在 Flutter 应用中动态更改资源的插件。它允许你在运行时更改应用的资源,例如图片、字体、颜色等,而不需要重新编译应用。这在某些场景下非常有用,比如为不同的用户提供定制化的主题或资源。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 change_res
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
change_res: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
基本用法
-
初始化插件
在应用的
main.dart
文件中,初始化ChangeRes
插件:import 'package:change_res/change_res.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await ChangeRes.initialize(); runApp(MyApp()); }
-
更改资源
使用
ChangeRes
插件提供的 API 来更改资源。例如,更改图片资源:ChangeRes.changeImage('assets/images/new_image.png');
更改字体资源:
ChangeRes.changeFont('assets/fonts/new_font.ttf');
更改颜色资源:
ChangeRes.changeColor('primaryColor', Colors.blue);
-
使用动态资源
在你的应用中使用动态资源。例如,使用动态图片:
Image.asset(ChangeRes.getImage('assets/images/new_image.png'));
使用动态字体:
TextStyle( fontFamily: ChangeRes.getFont('assets/fonts/new_font.ttf'), fontSize: 16, );
使用动态颜色:
Color primaryColor = ChangeRes.getColor('primaryColor');
示例代码
以下是一个完整的示例,展示如何使用 change_res
插件动态更改应用的图片和颜色:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:change_res/change_res.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await ChangeRes.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Change Res Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Image.asset(ChangeRes.getImage('assets/images/new_image.png')),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
ChangeRes.changeImage('assets/images/another_image.png');
});
},
child: Text('Change Image'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
ChangeRes.changeColor('primaryColor', Colors.green);
});
},
child: Text('Change Color'),
),
],
),
),
);
}
}