Flutter资源动态更改插件change_res的使用

Flutter资源动态更改插件change_res的使用

描述

change_res 插件允许在运行时动态更改 Windows 应用程序的分辨率。


完整示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:change_res/change_res.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '未知';
  final _changeResPlugin = ChangeRes();
  int width = 0;
  int high = 0;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 异步方法用于初始化平台状态
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 使用 try/catch 处理可能发生的 PlatformException
    try {
      platformVersion = await _changeResPlugin.changeReslutionScreen() ?? 
                        '未知平台版本';
      width = int.parse(platformVersion.split(',,').first);
      high = int.parse(platformVersion.split(',,').last);
    } on PlatformException {
      platformVersion = '获取平台版本失败。';
    }

    // 如果小部件在异步平台消息处理过程中被移除,则丢弃回复
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        floatingActionButton: IconButton(
            onPressed: () async {
              String platformVersion = await _changeResPlugin
                      .changeReslutionScreen(high: high, width: width) ??
                  '未知平台版本';
              width = int.parse(platformVersion.split(',,').first);
              high = int.parse(platformVersion.split(',,').last);
            },
            icon: const Icon(Icons.access_alarm_sharp)),
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('运行于: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

说明

  1. 导入必要的包

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'dart:async';
    
    import 'package:flutter/services.dart';
    import 'package:change_res/change_res.dart';
    
  2. 定义主应用

    void main() {
      runApp(const MyApp());
    }
    
  3. 创建应用状态管理类

    class MyApp extends StatefulWidget {
      const MyApp({super.key});
    
      [@override](/user/override)
      State<MyApp> createState() => _MyAppState();
    }
    
  4. 初始化平台状态

    class _MyAppState extends State<MyApp> {
      String _platformVersion = '未知';
      final _changeResPlugin = ChangeRes();
      int width = 0;
      int high = 0;
    
      [@override](/user/override)
      void initState() {
        super.initState();
        initPlatformState();
      }
    
      Future<void> initPlatformState() async {
        String platformVersion;
        try {
          platformVersion = await _changeResPlugin.changeReslutionScreen() ?? 
                            '未知平台版本';
          width = int.parse(platformVersion.split(',,').first);
          high = int.parse(platformVersion.split(',,').last);
        } on PlatformException {
          platformVersion = '获取平台版本失败。';
        }
    
        if (!mounted) return;
    
        setState(() {
          _platformVersion = platformVersion;
        });
      }
    
    • initPlatformState 方法用于初始化平台状态并获取当前分辨率。
    • changeReslutionScreen 方法用于设置新的分辨率。
  5. 构建用户界面

    [@override](/user/override)
    Widget build(BuildContext context) {
      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
          floatingActionButton: IconButton(
              onPressed: () async {
                String platformVersion = await _changeResPlugin
                        .changeReslutionScreen(high: high, width: width) ??
                    '未知平台版本';
                width = int.parse(platformVersion.split(',,').first);
                high = int.parse(platformVersion.split(',,').last);
              },
              icon: const Icon(Icons.access_alarm_sharp)),
          appBar: AppBar(
            title: const Text('插件示例应用'),
          ),
          body: Center(
            child: Text('运行于: $_platformVersion\n'),
          ),
        ),
      );
    }
    

更多关于Flutter资源动态更改插件change_res的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter资源动态更改插件change_res的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


change_res 是一个用于在 Flutter 应用中动态更改资源的插件。它允许你在运行时更改应用的资源,例如图片、字体、颜色等,而不需要重新编译应用。这在某些场景下非常有用,比如为不同的用户提供定制化的主题或资源。

安装插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 change_res 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  change_res: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装插件。

基本用法

  1. 初始化插件

    在应用的 main.dart 文件中,初始化 ChangeRes 插件:

    import 'package:change_res/change_res.dart';
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() async {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      await ChangeRes.initialize();
      runApp(MyApp());
    }
    
  2. 更改资源

    使用 ChangeRes 插件提供的 API 来更改资源。例如,更改图片资源:

    ChangeRes.changeImage('assets/images/new_image.png');
    

    更改字体资源:

    ChangeRes.changeFont('assets/fonts/new_font.ttf');
    

    更改颜色资源:

    ChangeRes.changeColor('primaryColor', Colors.blue);
    
  3. 使用动态资源

    在你的应用中使用动态资源。例如,使用动态图片:

    Image.asset(ChangeRes.getImage('assets/images/new_image.png'));
    

    使用动态字体:

    TextStyle(
      fontFamily: ChangeRes.getFont('assets/fonts/new_font.ttf'),
      fontSize: 16,
    );
    

    使用动态颜色:

    Color primaryColor = ChangeRes.getColor('primaryColor');
    

示例代码

以下是一个完整的示例,展示如何使用 change_res 插件动态更改应用的图片和颜色:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:change_res/change_res.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await ChangeRes.initialize();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Change Res Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Image.asset(ChangeRes.getImage('assets/images/new_image.png')),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  ChangeRes.changeImage('assets/images/another_image.png');
                });
              },
              child: Text('Change Image'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  ChangeRes.changeColor('primaryColor', Colors.green);
                });
              },
              child: Text('Change Color'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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