Flutter语音识别插件better_iflytek的使用
Flutter语音识别插件better_iflytek的使用
better_iflytek
是一个用于 Flutter 的讯飞语音识别插件。它可以帮助你在 Flutter 应用中集成语音识别功能。
安装
步骤 1: 添加依赖
在你的 pubspec.yaml
文件中添加 better_iflytek
依赖:
dependencies:
better_iflytek: ^0.0.5
步骤 2: 获取依赖
运行以下命令以安装依赖:
flutter packages get
常规使用
以下是 better_iflytek
插件的基本使用示例:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:better_iflytek/better_iflytek.dart';
import 'dart:async';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
PermissionStatus? permissionStatus;
StreamSubscription? _subscription;
BetterIflytek? _iflytek;
String? onResult;
AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_iflytek = BetterIflytek();
_iflytek?.initSDK('appid=YOUR_APP_ID');
Future.microtask(() async {
PermissionStatus permissionStatus = await Permission.microphone.status;
setState(() {
this.permissionStatus = permissionStatus;
});
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Offstage(
offstage: permissionStatus == PermissionStatus.granted,
child: CupertinoButton(
child: Text("请求麦克风权限"),
onPressed: () async {
final value = await Permission.microphone.request();
if (value == PermissionStatus.permanentlyDenied || value == PermissionStatus.restricted) {
openAppSettings();
}
setState(() {
permissionStatus = value;
});
},
),
),
CupertinoButton(
child: Text("开始"),
onPressed: () {
processEvaluatingResult();
_iflytek?.startEvaluating("[word]apple");
},
),
CupertinoButton(
child: Text("停止"),
onPressed: () {
_iflytek?.stopEvaluating();
},
),
CupertinoButton(
child: Text("清除"),
onPressed: () {
setState(() {
onResult = "";
});
},
),
Text(onResult ?? ""),
],
),
),
),
);
}
void processEvaluatingResult() async {
_subscription?.cancel();
_subscription = _iflytek?.getStartEvaluatingStream().listen((event) async {
if (event.item1 == BetterIflytekEvent.OnResult) {
setState(() {
onResult = event.item2.toString();
});
final path = await _iflytek?.audioPath();
if (path != null) {
audioPlayer.setFilePath(path);
audioPlayer.play();
}
}
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_iflytek?.dispose();
_subscription?.cancel();
super.dispose();
}
}
更多关于Flutter语音识别插件better_iflytek的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter语音识别插件better_iflytek的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
better_iflytek
是一个 Flutter 插件,用于与科大讯飞(iFlytek)的语音识别服务进行集成。通过这个插件,你可以在 Flutter 应用中实现语音转文字的功能。以下是使用 better_iflytek
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 better_iflytek
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
better_iflytek: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化插件
在使用插件之前,你需要初始化它。通常,你可以在 main.dart
中的 main
函数中进行初始化:
import 'package:better_iflytek/better_iflytek.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await BetterIflytek.init(
appId: 'your_app_id', // 替换为你的科大讯飞 App ID
);
runApp(MyApp());
}
3. 请求权限
语音识别需要麦克风权限,你需要在应用中请求相应的权限。可以使用 permission_handler
插件来请求权限:
dependencies:
permission_handler: ^latest_version
然后在代码中请求权限:
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
Future<void> requestPermissions() async {
var status = await Permission.microphone.status;
if (!status.isGranted) {
await Permission.microphone.request();
}
}
4. 使用语音识别功能
你可以使用 BetterIflytek
类中的方法来启动和停止语音识别:
import 'package:better_iflytek/better_iflytek.dart';
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _recognizedText = '';
Future<void> startRecognizing() async {
await BetterIflytek.startListening(
onResult: (String result) {
setState(() {
_recognizedText = result;
});
},
onError: (String error) {
print('Error: $error');
},
);
}
Future<void> stopRecognizing() async {
await BetterIflytek.stopListening();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Speech Recognition'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(_recognizedText),
ElevatedButton(
onPressed: startRecognizing,
child: Text('Start Listening'),
),
ElevatedButton(
onPressed: stopRecognizing,
child: Text('Stop Listening'),
),
],
),
),
),
);
}
}
5. 处理识别结果
在 startListening
方法中,你可以通过 onResult
回调来处理识别结果。识别结果会以字符串形式返回。
6. 停止识别
当你不再需要识别语音时,可以调用 stopListening
方法来停止识别。
7. 处理错误
在 startListening
方法中,你可以通过 onError
回调来处理识别过程中可能出现的错误。
8. 释放资源
在应用退出时,建议释放插件占用的资源:
[@override](/user/override)
void dispose() {
BetterIflytek.dispose();
super.dispose();
}