Flutter编译配置插件compile的使用

Flutter编译配置插件compile的使用

要求

因为这是开发者使用的环境,请自行测试其他环境。

  • 平台
    • macOS(如果您想编译iOS)
    • Linux(未测试)
  • Android NDK 25(如果您想编译Android)
  • XCode 14.x(如果您想编译iOS)
  • Git(如果您的源地址是git)
  • autoconf(如果您的源是autotools)
  • wget(如果您的源地址是http/https)
    • tar(如果您的源是tar)
      • gzip(如果您的源是gzip/tar.gz/tgz)
      • bzip2(如果您的源是bzip2/tar.bz2/tbz2)
      • xz(如果您的源是xz/tar.xz)
      • lamz(如果您的源是lamz/tar.lamz)
    • unzip(如果您的源是zip)
    • 7zip(如果您的源是7zip)
  • cp(如果您的源是路径),cp命令符合IEEE Std 1003.2(“POSIX.2”)标准。

环境变量

ANDROID_NDK_HOME

Android NDK 25路径,其他版本未经测试。

MOBIPKG_PREFIX

如果设置了此环境变量,所有库将安装到此目录。(默认:<lib>/install

同时,如果编译需要某些依赖项,它将在该目录中查找。

命令行选项或选项文件可以覆盖此值。

命令使用

compile -h

简单的编译步骤:

compile create -C example

cd example
# 编辑lib.yaml

# 编译
compile lib -C .

支持

  • 工具:
    • ✅ autotools
    • ✅ cmake
    • ✅ meson
  • 源类型
    • ✅ git
    • ✅ 文件
    • ✅ http

示例用法

example 目录包含一些示例库。

定义您的库

像示例一样,通常需要定义一个文件:lib.yaml,这是约定的,名称不能更改。

name: libffi
type: autotools # 或其他类型,您可以运行 `compile support type` 查看所有类型
source:
  git: 
    url: https://github.com/libffi/libffi.git
    ref: v3.4.4
license: LICENSE
定义您的.gitignore

一般建议您包含一个 .gitignore 文件。 定义如下:

build/
source/
install/

更多关于Flutter编译配置插件compile的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter编译配置插件compile的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,compile 并不是一个标准的插件或命令。你可能是指的是如何配置和编译Flutter项目,或者如何使用特定的插件来优化编译过程。以下是一些常见的与编译相关的配置和使用插件的指南:

1. Flutter 编译命令

Flutter 提供了多个编译命令来生成不同平台的应用程序:

  • flutter build apk: 编译生成 Android APK 文件。
  • flutter build appbundle: 编译生成 Android App Bundle 文件(用于发布到 Google Play)。
  • flutter build ios: 编译生成 iOS 应用程序。
  • flutter build web: 编译生成 Web 应用程序。
  • flutter build windows: 编译生成 Windows 桌面应用程序。
  • flutter build macos: 编译生成 macOS 桌面应用程序。
  • flutter build linux: 编译生成 Linux 桌面应用程序。

2. 编译配置

Flutter 项目的编译配置通常位于 pubspec.yaml 文件中,以及特定平台的配置文件中(如 android/app/build.gradleios/Runner.xcodeproj)。

pubspec.yaml

pubspec.yaml 文件中定义了项目的依赖项、Flutter SDK 版本等信息。你可以在这里添加或更新依赖项,并运行 flutter pub get 来获取这些依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  # 其他依赖项
  http: ^0.13.3

Android 配置

android/app/build.gradle 文件中,你可以配置 Android 应用程序的构建选项,如 minSdkVersiontargetSdkVersion 等。

android {
    compileSdkVersion 31

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.myapp"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    // 其他配置
}

iOS 配置

ios/Runner.xcodeproj 文件中,你可以配置 iOS 应用程序的构建选项,如 Deployment Target 等。你可以通过 Xcode 打开项目并进行配置。

3. 使用插件优化编译

有一些插件可以帮助你优化 Flutter 项目的编译过程:

flutter_native_splash

这个插件可以帮助你自动生成启动页,避免手动配置每个平台的启动页。

dev_dependencies:
  flutter_native_splash: ^1.2.0

pubspec.yaml 中配置启动页:

flutter_native_splash:
  color: "#42a5f5"
  image: "assets/splash.png"

然后运行以下命令生成启动页:

flutter pub run flutter_native_splash:create

flutter_launcher_icons

这个插件可以帮助你自动生成应用程序图标,避免手动配置每个平台的图标。

dev_dependencies:
  flutter_launcher_icons: ^0.9.2

pubspec.yaml 中配置图标:

flutter_launcher_icons:
  android: "launcher_icon"
  ios: true
  image_path: "assets/icon.png"

然后运行以下命令生成图标:

flutter pub run flutter_launcher_icons:main

build_runner

build_runner 是一个用于生成代码的工具,常用于生成序列化代码、路由代码等。

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.1.4

运行以下命令生成代码:

flutter pub run build_runner build
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