Flutter集成ElevenSDK功能插件elevensdk_flutter_plugin的使用
Flutter集成ElevenSDK功能插件elevensdk_flutter_plugin的使用
Elevensight SDK Flutter 插件
开始使用
该插件作为iOS和Android SDK的封装层,在其上创建了一个与原生API相似的Flutter API。
该插件在pub.dev上名为elevensdk_flutter_plugin。在那里发现它,遵循指示,你将能够充分利用该API。
安装
添加依赖
通过命令行添加依赖:
$ flutter pub add elevensdk_flutter_plugin
上述命令将在你的项目中的pubspec.yaml
文件中添加以下内容(你可以手动完成这一步):
dependencies:
elevensdk_flutter_plugin: ^1.0.0
安装
从终端安装包:
$ flutter pub get
请参阅"example"目录以获取该插件的工作示例。
对于Android,最低API级别为26。
要开始通话,只需添加以下代码并传入按钮ID:
_elevensdkFlutterPlugin.makeCall(buttonId);
示例代码
以下是完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中集成和使用elevensdk_flutter_plugin
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:elevensdk_flutter_plugin/elevensdk_flutter_plugin.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
// 请根据实际情况替换按钮ID
final buttonId = "I42zw7hp1zIoN28qXdzFIJ5RAdKIVOeEJXlbyJaubuHQ8D4ivb";
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
String _platformVersion = 'Unknown';
final _elevensdkFlutterPlugin = ElevensdkFlutterPlugin();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
try {
platformVersion = await _elevensdkFlutterPlugin.getPlatformVersion() ??
'Unknown platform version';
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Builder(builder: (ctx) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('11SDK Flutter Plugin'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 16),
child: Text('Running on: $_platformVersion\n'),
),
Form(
key: _formKey,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
TextFormField(
initialValue: buttonId,
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return '请输入您的按钮ID';
}
return null;
},
),
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
onPressed(buttonId);
}
},
child: const Text('开始通话'),
)
],
),
)),
],
),
),
);
}),
);
}
Future<void> onPressed(String buttonId) async {
try {
await _elevensdkFlutterPlugin.makeCall(buttonId);
} on PlatformException {
debugPrintStack();
}
}
}
更多关于Flutter集成ElevenSDK功能插件elevensdk_flutter_plugin的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter集成ElevenSDK功能插件elevensdk_flutter_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
要在Flutter项目中集成 elevensdk_flutter_plugin
插件并使用 ElevenSDK 的功能,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 elevensdk_flutter_plugin
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
elevensdk_flutter_plugin: ^1.0.0 # 请使用最新的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化 ElevenSDK
在你的 Dart 代码中,你需要初始化 ElevenSDK。通常,你可以在 main.dart
中进行初始化。
import 'package:elevensdk_flutter_plugin/elevensdk_flutter_plugin.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化 ElevenSDK
await ElevenSDK.initialize(
apiKey: 'YOUR_API_KEY', // 替换为你的 API Key
environment: Environment.sandbox, // 或者 Environment.production
);
runApp(MyApp());
}
3. 使用 ElevenSDK 功能
你可以在你的应用中使用 ElevenSDK 提供的各种功能。以下是一些常见的用例:
3.1 用户认证
try {
final user = await ElevenSDK.authenticateUser(
email: 'user@example.com',
password: 'password123',
);
print('User authenticated: ${user.id}');
} catch (e) {
print('Authentication failed: $e');
}
3.2 获取用户信息
try {
final userInfo = await ElevenSDK.getUserInfo();
print('User info: ${userInfo.toJson()}');
} catch (e) {
print('Failed to get user info: $e');
}
3.3 发起支付
try {
final paymentResult = await ElevenSDK.createPayment(
amount: 1000, // 金额(以分为单位)
currency: 'USD',
description: 'Test Payment',
);
print('Payment successful: ${paymentResult.transactionId}');
} catch (e) {
print('Payment failed: $e');
}
4. 处理回调
ElevenSDK 可能会在某些操作完成后触发回调。你可以通过监听这些回调来处理相应的逻辑。
ElevenSDK.onPaymentSuccess.listen((paymentResult) {
print('Payment success: ${paymentResult.transactionId}');
});
ElevenSDK.onPaymentFailure.listen((error) {
print('Payment failed: $error');
});
5. 清理资源
在应用退出时,你可能需要清理 ElevenSDK 的资源。
@override
void dispose() {
ElevenSDK.dispose();
super.dispose();
}
6. 处理平台特定的配置
根据你的需求,你可能需要在 Android
和 iOS
项目中进行一些额外的配置。请参考插件的文档或示例项目以获取更多信息。
7. 运行应用
完成以上步骤后,你可以运行你的 Flutter 应用,并测试 ElevenSDK 的功能。
flutter run