Flutter UI组件库插件simple_dart_ui_core的使用

Flutter UI组件库插件simple_dart_ui_core的使用

simple_dart_ui_core 是一个用于在Dart中创建GUI的库。本文档将详细介绍如何使用该库来构建用户界面。

组件

  • Component
  • PanelComponent
  • Panel
  • Mixins
  • Events
  • StateComponent

Component

Component 是一个DOM元素的包装器。所有组件都继承自 Component。如果你需要创建一个包含其他组件的组件,应该使用 PanelComponent

每个组件都有一个 element 属性,这是将要显示在页面上的DOM元素。组件的属性和方法包括:

class MyComponent extends Component {
  // 构造函数
  MyComponent() {
    // 初始化属性
    visible = true;
    width = '100%';
    height = '100px';
    fillContent = true;
    shrinkable = true;
    padding = '10px';
    warp = true;
    wordWrap = true;
  }

  // 移除组件
  void removeComponent() {
    remove();
  }

  // 重新渲染组件
  void reRenderComponent() {
    reRender();
  }
}

PanelComponent

PanelComponent 是一个抽象类,用于创建包含其他组件的组件。在 PanelComponent 的构造函数中,必须指定CSS类名。

class MyPanelComponent extends PanelComponent {
  MyPanelComponent() {
    // 指定CSS类名
    className = 'my-panel-class';
  }

  // 添加子组件
  void addComponent(Component component) {
    addChild(component);
  }

  // 移除子组件
  void removeComponent(Component component) {
    removeChild(component);
  }
}

Panel

Panel 继承自 PanelComponent,不添加额外功能。它是布局组件的主要工具。建议不要直接从 Panel 派生。

class MyPanel extends Panel {
  MyPanel() {
    // 可以设置垂直排列、间距等属性
    vertical = true;
    spacing = '10px';
    vAlign = 'center';
    hAlign = 'center';
    scrollable = true;
  }
}

Mixins

  • MixinActivate - 将激活样式混合到组件中。
  • MixinDisable - 将禁用样式和 disabled 属性混合到组件中。
class MyComponentWithActivation extends Component with MixinActivate {
  MyComponentWithActivation() {
    // 设置激活状态
    active = true;
  }
}

class MyComponentWithDisable extends Component with MixinDisable {
  MyComponentWithDisable() {
    // 设置禁用状态
    disabled = true;
  }
}

Events

  • ValueChangeEvent
  • mixin ValueChangeEventSource
class MyComponentWithEvent extends Component with ValueChangeEventSource {
  MyComponentWithEvent() {
    // 处理事件
    onValueChange.listen((event) {
      print('Value changed: ${event.value}');
    });
  }
}

StateComponent

StateComponent 是一个接口,其状态可以从字符串读取和设置。它用于将组件的状态保存在URL中。

class MyStateComponent extends StateComponent {
  MyStateComponent() {
    // 设置初始状态
    state = 'initial-state';
  }

  // 读取状态
  String getState() {
    return state;
  }

  // 设置状态
  void setState(String newState) {
    state = newState;
  }
}

更多关于Flutter UI组件库插件simple_dart_ui_core的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter UI组件库插件simple_dart_ui_core的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


simple_dart_ui_core 是一个为 Flutter 提供简洁 UI 组件库的插件。它旨在简化开发过程,提供一些常用的 UI 组件和工具,帮助开发者快速构建应用界面。

以下是如何在 Flutter 项目中使用 simple_dart_ui_core 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 simple_dart_ui_core 插件的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  simple_dart_ui_core: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入包

在你的 Dart 文件中导入 simple_dart_ui_core 包:

import 'package:simple_dart_ui_core/simple_dart_ui_core.dart';

3. 使用组件

simple_dart_ui_core 提供了多种 UI 组件,你可以直接在代码中使用它们。以下是一些常见组件的使用示例:

3.1. 按钮组件

SimpleButton(
  onPressed: () {
    print('Button Pressed!');
  },
  text: 'Click Me',
)

3.2. 文本输入框

SimpleTextField(
  hintText: 'Enter your name',
  onChanged: (value) {
    print('Text changed: $value');
  },
)

3.3. 加载指示器

SimpleLoadingIndicator()

3.4. 对话框

SimpleDialog(
  title: 'Alert',
  content: 'This is a simple dialog.',
  actions: [
    SimpleDialogAction(
      text: 'OK',
      onPressed: () {
        print('OK pressed');
      },
    ),
  ],
)

4. 自定义样式

simple_dart_ui_core 允许你通过传递参数来自定义组件的外观和行为。例如,你可以自定义按钮的颜色、文本的字体等。

SimpleButton(
  onPressed: () {
    print('Custom Button Pressed!');
  },
  text: 'Custom Button',
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)
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