Flutter状态管理插件state_composer的使用
Flutter状态管理插件state_composer的使用
State Composer
使用对象组合在 Dart 中创建状态机。
该软件包正在开发中。目前仅支持简单的状态转换。下一步将添加监听器和支持并行状态。
使用方法
简单的状态机
实例化你的 StateMachine
,传递它的ID(即一个唯一的名称),初始状态ID和一系列状态。
每个 ComposerState
还有一个可以自由命名的ID,只要没有其他状态使用相同的名称即可。
状态通过 onEnter
和 onLeave
函数执行操作。
onEnter
将传递上一个和当前状态。onLeave
将传递当前和下一个状态。
这些函数接受未来值(Futures)。
所有允许状态进行的转换都必须包含在转换列表中。一个 Transition
还会接收一个ID以及要转到的状态ID。
machine = StateMachine(
id: "machine1",
initialStateId: "A",
states: [
ComposerState(
id: "A",
onEnter: (stateMachine) async {
test("onEnter A Last State Should be Null", () {
expect(stateMachine.lastState, null);
});
test("onEnter A Current State ID Should be A", () {
expect(stateMachine.currentState!.id, "A");
});
print("Entered A");
},
onLeave: (stateMachine, nextState) async {
print("Leaving A");
expect(stateMachine.currentState!.id, "A");
expect(nextState.id, "B");
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
print("Leaving A future completed");
},
transitions: [
Transition(id: "A=>B", to: "B"),
],
),
ComposerState(
id: "B",
onEnter: (stateMachine) {
print("Entered B");
expect(stateMachine.lastState!.id, "A");
expect(stateMachine.currentState!.id, "B");
},
onLeave: (currentState, nextState) {
print("leaving B");
expect(currentState.id, "B");
expect(nextState.id, "A");
},
transitions: [
Transition(id: "B=>A", to: "A"),
],
)
],
);
状态之间的转换
print(machine.currentState!.id) // A
await machine.transitionTo("B");
// Leaving A
// Leaving A future completed
// Entered B
print(machine.currentState!.id) // B
通用状态和转换类型
你可以创建自定义的状态和转换,这些状态和转换扩展自 ComposerState
和 Transition
。要查看示例,请参阅 flutter_chat_composer 的模型,该模型扩展了 state_composer
以基于状态机创建聊天机器人。
监听状态变化
使用状态机的 stateStream
来监听状态变化。
machine.stateStream.listen((currentState) {
print("State Changed to ${currentState.id}");
});
更多关于Flutter状态管理插件state_composer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter状态管理插件state_composer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
state_composer
是一个用于 Flutter 的状态管理插件,它旨在简化状态管理并提高代码的可读性和可维护性。state_composer
提供了一种组合状态的方式,使得开发者可以更灵活地管理应用的状态。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 state_composer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
state_composer: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本使用
state_composer
的核心思想是通过组合多个状态来管理应用的复杂状态。你可以将状态分解为多个小的状态单元,然后将它们组合在一起。
1. 创建状态单元
首先,你需要创建一些状态单元。每个状态单元都是一个 StateNotifier
或者 ValueNotifier
。
import 'package:state_composer/state_composer.dart';
class CounterState extends StateNotifier<int> {
CounterState() : super(0);
void increment() => state++;
void decrement() => state--;
}
2. 组合状态单元
接下来,你可以将这些状态单元组合在一起,形成一个更大的状态。
class AppState {
final CounterState counter;
AppState({required this.counter});
}
3. 使用 StateComposer
管理状态
StateComposer
可以帮助你管理这些组合状态。
final appStateComposer = StateComposer<AppState>(
() => AppState(counter: CounterState()),
);
4. 在 UI 中使用状态
你可以使用 StateComposerBuilder
来监听状态的变化,并在 UI 中响应这些变化。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:state_composer/state_composer.dart';
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: StateComposerBuilder<AppState>(
composer: appStateComposer,
builder: (context, state) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('State Composer Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Counter: ${state.counter.state}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () => state.counter.increment(),
child: Text('Increment'),
),
SizedBox(width: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () => state.counter.decrement(),
child: Text('Decrement'),
),
],
),
],
),
),
);
},
),
);
}
}