Flutter自定义着色文本插件shader_texts的使用

Flutter自定义着色文本插件shader_texts的使用

特性

该插件可以使用渐变、遮罩和字体将普通文本变为彩色文本。

开始使用

首先,你需要在你的项目中导入 shader_texts 包。你可以通过在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖来实现:

dependencies:
  shader_texts: ^x.x.x

然后运行 flutter pub get 命令以获取最新的包。

使用方法

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shader_texts/shader_texts.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Demo(),
    );
  }
}

class Demo extends StatefulWidget {
  Demo({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<Demo> createState() => _DemoState();
}

class _DemoState extends State<Demo> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return SafeArea(
      child: Scaffold(
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
            children: [
              ArtText(
                  myFont: MyFont.podkova,
                  yourText: 'Style 1',
                  fontsize: 60,
                  style: Style.style1),
              ArtText(
                  myFont: MyFont.podkova,
                  yourText: 'Style 2',
                  fontsize: 60,
                  style: Style.style2),
              ArtText(
                  myFont: MyFont.kadwa,
                  yourText: 'Style 3',
                  fontsize: 60,
                  style: Style.style3),
              ArtText(
                  myFont: MyFont.tajawal,
                  yourText: 'Style 11',
                  fontsize: 60,
                  style: Style.style11),
              ArtText(
                  myFont: MyFont.damion,
                  yourText: 'Style 9',
                  fontsize: 60,
                  style: Style.style9),
              ArtText(
                  myFont: MyFont.abhayaLibre,
                  yourText: 'Style 10',
                  fontsize: 60,
                  style: Style.style10)
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter自定义着色文本插件shader_texts的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter自定义着色文本插件shader_texts的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在 Flutter 中,如果你想实现自定义着色效果的文本,可以使用 ShaderMaskTextStyle 中的 foreground 属性来实现。不过,如果你想更方便地实现复杂的着色效果,可以使用第三方插件 shader_text

shader_text 是一个 Flutter 插件,允许你使用自定义的着色器(Shader)来渲染文本。以下是使用 shader_text 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 shader_text 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shader_text: ^0.1.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 使用 ShaderText 组件

shader_text 插件提供了一个 ShaderText 组件,你可以通过它来应用自定义着色器到文本上。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shader_text/shader_text.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Shader Text Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ShaderText(
            'Hello, Shader Text!',
            style: TextStyle(
              fontSize: 40,
              fontWeight: FontWeight.bold,
            ),
            shader: LinearGradient(
              colors: [Colors.red, Colors.blue],
              begin: Alignment.topLeft,
              end: Alignment.bottomRight,
            ).createShader(Rect.fromLTWH(0, 0, 200, 100)),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

3. 自定义着色器

在上面的例子中,我们使用了 LinearGradient 来创建一个简单的线性渐变着色器。你也可以使用其他的 Shader,比如 RadialGradient 或者自定义的 FragmentShader

ShaderText(
  'Custom Shader Text',
  style: TextStyle(
    fontSize: 40,
    fontWeight: FontWeight.bold,
  ),
  shader: RadialGradient(
    colors: [Colors.yellow, Colors.orange],
    center: Alignment.center,
    radius: 0.5,
  ).createShader(Rect.fromCircle(center: Offset(100, 100), radius: 100)),
),

4. 控制着色器范围

你可以通过 Rect 参数来控制着色器的应用范围。例如,Rect.fromLTWH(0, 0, 200, 100) 表示着色器在宽度为 200,高度为 100 的矩形区域内应用。

5. 其他属性

ShaderText 还支持其他 Text 组件的属性,比如 textAlignmaxLinesoverflow 等。

ShaderText(
  'This is a long text that will wrap if it exceeds the width.',
  style: TextStyle(
    fontSize: 24,
    fontWeight: FontWeight.bold,
  ),
  shader: LinearGradient(
    colors: [Colors.purple, Colors.cyan],
    begin: Alignment.topLeft,
    end: Alignment.bottomRight,
  ).createShader(Rect.fromLTWH(0, 0, 300, 50)),
  textAlign: TextAlign.center,
  maxLines: 2,
  overflow: TextOverflow.ellipsis,
),

6. 自定义 FragmentShader

如果你需要更复杂的着色效果,你可以使用 FragmentShader 来自定义着色器。首先,你需要编写一个 GLSL 着色器文件,然后使用 FragmentProgram 来加载和应用它。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shader_text/shader_text.dart';

class CustomShaderText extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder<FragmentProgram>(
      future: _loadShader(),
      builder: (context, snapshot) {
        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
          final shader = snapshot.data!.fragmentShader();
          return ShaderText(
            'Custom Fragment Shader',
            style: TextStyle(
              fontSize: 40,
              fontWeight: FontWeight.bold,
            ),
            shader: shader,
          );
        } else {
          return CircularProgressIndicator();
        }
      },
    );
  }

  Future<FragmentProgram> _loadShader() async {
    return await FragmentProgram.fromAsset('shaders/custom_shader.frag');
  }
}

在这个例子中,你需要将 custom_shader.frag 文件放在 shaders 目录下,并在 pubspec.yaml 中声明该文件:

flutter:
  assets:
    - shaders/custom_shader.frag
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