Flutter支付集成插件stripe_apple_pay的使用
Flutter支付集成插件stripe_apple_pay的使用
创建可收费的Stripe令牌使用Apple Pay
此插件允许您轻松地通过Apple Pay向用户收取费用,并获取一个可以发送到Stripe以完成购买的令牌。
设置
iOS商户标识符
在Apple开发者门户上,创建一个商户标识符。该标识符需要与您的Stripe项目关联,并添加到Xcode中的项目功能中。请参阅Stripe文档以获取详细说明。
StripeApplePay.instance.setPublishableKey("YOUR_STRIPE_PUBLISHABLE_KEY");
设置发布密钥
在调用插件的任何方法之前,需要设置项目的发布密钥。
StripeApplePay.instance.setPublishableKey("YOUR_STRIPE_PUBLISHABLE_KEY");
设置商户标识符
在调用插件的任何方法之前,需要设置商户标识符。
StripeApplePay.instance.setMerchantIdentifier("YOUR_MERCHANT_IDENTIFIER");
设置货币键(可选)
您可以通过调用以下方法并传递ISO货币和国家代码来更改付款表单中使用的货币。
StripeApplePay.instance.setCurrencyKey("MXN");
StripeApplePay.instance.setCountryKey("MX");
收集支付
要收集支付,首先需要创建一个包含订单项、商户名称以及可选的税或小费的订单。然后调用presentApplePay
来展示付款表单给用户。此函数将返回一个令牌,您可以将其发送到Stripe以完成购买。一旦购买完成,调用confirmPayment
来告知用户购买是否成功。
import 'package:stripe_apple_pay/stripe_apple_pay.dart';
void main() => runApp(SampleApp());
class SampleApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(home: Home());
}
}
class Home extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
StripeApplePay.instance.setPublishableKey("YOUR_STRIPE_PUBLISHABLE_KEY");
StripeApplePay.instance.setMerchantIdentifier("YOUR_MERCHANT_IDENTIFIER");
}
_applePayPayment() async {
final order = ApplePayOrder(
merchantName: 'Some Store',
items: [
ApplePayItem(label: 'Foo', amount: 1.50),
ApplePayItem(label: 'Bar', amount: 3.00),
],
tax: 0.27,
);
final token = await StripeApplePay.instance.presentApplePay(order);
// 发送这个令牌到Stripe以完成购买
StripeApplePay.instance.confirmPayment(true);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: ApplePayButton(
onPressed: _applePayPayment,
),
),
);
}
}
更多关于Flutter支付集成插件stripe_apple_pay的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter支付集成插件stripe_apple_pay的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中集成Apple Pay支付功能,可以使用stripe_apple_pay
插件。这个插件允许你在iOS设备上使用Apple Pay进行支付,并与Stripe支付网关集成。以下是使用stripe_apple_pay
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加stripe_apple_pay
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stripe_apple_pay: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置iOS项目
在使用stripe_apple_pay
之前,你需要对iOS项目进行一些配置。
2.1 启用Apple Pay
在Xcode中打开你的iOS项目,确保Apple Pay功能已启用:
- 打开
ios/Runner.xcworkspace
。 - 选择
Runner
目标,然后导航到Signing & Capabilities
选项卡。 - 点击
+ Capability
按钮,添加Apple Pay
功能。
2.2 配置Merchant ID
你需要在Apple Developer账户中创建一个Merchant ID,并将其配置到Xcode项目中:
- 登录Apple Developer账户。
- 创建一个新的Merchant ID。
- 在Xcode中,确保
Merchant IDs
已正确配置。
3. 初始化Stripe
在你的Flutter应用中初始化Stripe SDK:
import 'package:stripe_apple_pay/stripe_apple_pay.dart';
void main() {
StripeApplePay.setup(
publishableKey: 'YOUR_STRIPE_PUBLISHABLE_KEY',
merchantIdentifier: 'YOUR_MERCHANT_ID',
);
runApp(MyApp());
}
将YOUR_STRIPE_PUBLISHABLE_KEY
替换为你的Stripe发布密钥,将YOUR_MERCHANT_ID
替换为你的Merchant ID。
4. 创建支付请求
使用StripeApplePay
插件创建一个支付请求:
import 'package:stripe_apple_pay/stripe_apple_pay.dart';
Future<void> _makePayment() async {
final paymentItems = [
PaymentItem(
label: 'Product Name',
amount: '10.00',
),
];
final paymentRequest = PaymentRequest(
countryCode: 'US',
currencyCode: 'USD',
paymentItems: paymentItems,
);
try {
final paymentResult = await StripeApplePay.presentApplePay(paymentRequest);
if (paymentResult.status == PaymentStatus.succeeded) {
print('Payment succeeded');
} else {
print('Payment failed');
}
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
}