HarmonyOS 鸿蒙Next如何进行3D建模
HarmonyOS 鸿蒙Next如何进行3D建模 想研究一下如何进行鸿蒙的3D建模,求大佬提供方案与思路, 目前暂时不知道从哪里下手,看官方的demo,在rawfile文件中加入gltf然后使用Compoent3D组件完全加载不了
2 回复
我使用官方的demo可以运行加载啊,你这边加载不了是有什么报错还是啥情况,有具体的截图吗,此外当前只能通过真机来调试运行,预览器和模拟器都不行
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在HarmonyOS鸿蒙Next中进行3D建模,可以使用ArkUI框架提供的能力结合3D引擎来实现。鸿蒙Next支持通过OpenHarmony的3D图形接口进行3D模型的创建和渲染。开发者可以使用ArkUI的3D组件,如<canvas>
标签,结合WebGL或OpenGL ES进行3D模型的绘制。此外,鸿蒙Next还提供了@ohos.graphics.3d
模块,开发者可以通过该模块调用3D图形API进行模型加载、渲染和交互。具体步骤包括:创建3D场景、加载3D模型文件、设置材质和光照、进行渲染等。开发者可以参考鸿蒙官方文档中的3D开发指南,了解详细的API使用和示例代码。