Flutter功能未明确定义插件flutter_jockey的使用
Flutter功能未明确定义插件flutter_jockey的使用
flutter_jockey
是一个基于 webview_flutter
实现的 webView 通信框架。它允许在 Flutter 和 WebView 中进行双向通信。
开始使用
本项目是一个 Dart 包,可以跨多个 Flutter 或 Dart 项目轻松共享。
对于 Flutter 开发者来说,查看我们的 官方文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南和完整的 API 参考。
flutter_jockey
基于 jcokeyJs
协议和 webview_flutter
实现。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 flutter_jockey
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_jockey/flutter_jockey.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('flutter_jockey 示例'),
),
body: JockeyWebView(
initialUrl: 'file:///android_asset/index.html', // 设置初始 URL
jockeyHelper: JockeyHelper(
jockeyManagerCreated: (manager) => {}, // jockeyManager 创建成功时的回调
jockeyMap: (jockey) => { // 注册 jockey 协议
jockey.on("jockey", (payload, jockeyManager) { // jockey 回调
// 处理接收到的数据
print('从 JavaScript 接收到的数据: $payload');
// 通过 jockeyManager 调用回调到 js
jockeyManager.sendData2Js("callJs", {"message": "Hello from Flutter"});
}),
},
),
// javascriptMode: JavascriptMode.unrestricted, // 如果需要,可以取消注释此行以启用 JavaScript
),
),
);
}
}
jockey.js 文件下载
jockey.js
文件可以从 这里 下载,并将其放置在项目的 assets
文件夹中。
assets/index.html 文件示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Flutter-Jockey 示例</title>
<script src="jockey.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Flutter-Jockey 示例页面</h1>
<button onclick="callFlutter()">调用 Flutter 方法</button>
<script>
function callFlutter() {
jockey.send("jockey", {"message": "Hello from JS"});
}
</script>
</body>
</html>
更多关于Flutter功能未明确定义插件flutter_jockey的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter功能未明确定义插件flutter_jockey的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
flutter_jockey
是一个用于在 Flutter 应用中实现与原生平台(iOS 和 Android)之间进行双向通信的插件。它允许你在 Flutter 和原生代码之间传递消息和数据,从而实现更复杂的功能,或者使用一些 Flutter 本身不直接支持的原生功能。
主要功能
- 双向通信:Flutter 和原生平台之间可以双向发送和接收消息。
- 数据类型支持:支持字符串、数字、布尔值、列表、字典等多种数据类型。
- 异步操作:通信是异步的,不会阻塞主线程。
- 平台特定功能:可以通过原生代码实现一些 Flutter 不直接支持的功能,比如使用特定的硬件功能或系统 API。
使用步骤
-
添加依赖: 在你的
pubspec.yaml
文件中添加flutter_jockey
插件的依赖:dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_jockey: ^1.0.0 # 使用最新版本
-
导入插件: 在需要使用
flutter_jockey
的 Dart 文件中导入插件:import 'package:flutter_jockey/flutter_jockey.dart';
-
发送消息到原生平台: 你可以使用
Jockey.send
方法从 Flutter 发送消息到原生平台:Jockey.send( "message_name", // 消息名称 payload: {"key": "value"}, // 消息负载 ).then((response) { print("Response from native: $response"); });
-
在原生平台接收消息: 在原生平台(iOS 或 Android)中,你需要设置监听器来接收来自 Flutter 的消息,并可以发送响应。
Android (Kotlin):
JockeyImpl.getDefault().on("message_name") { payload, completionHandler -> // 处理消息 val value = payload["key"] // 发送响应 completionHandler("response_value") }
iOS (Swift):
Jockey.on("message_name") { payload, completionHandler in // 处理消息 let value = payload["key"] as? String // 发送响应 completionHandler("response_value") }
-
从原生平台发送消息到 Flutter: 在原生平台中,你也可以主动发送消息到 Flutter,并在 Flutter 中接收。
Android (Kotlin):
JockeyImpl.getDefault().send("message_name", activity, mapOf("key" to "value"))
iOS (Swift):
Jockey.send("message_name", withPayload: ["key": "value"], to: self)
-
在 Flutter 中接收消息: 在 Flutter 中,你可以设置监听器来接收来自原生平台的消息:
Jockey.on("message_name").listen((event) { print("Received from native: ${event.payload}"); });