Flutter动作处理插件action_handler的使用
Flutter动作处理插件action_handler的使用
简单的方法来解耦视图与动作。
动作(Actions)
动作是指可以与用户交互但不是状态的东西。
示例1:在某些后端操作之后导航到另一个页面。后端结果不应该放在按钮的onPressed
方法里(因为它不负责处理它),所以可以认为这是一个动作。
示例2:在某个非阻塞错误之后显示一个非阻塞错误对话框。如果有必要在某个非阻塞错误之后显示对话框,那么这个逻辑不应该放在按钮的onPressed
方法里,所以这可能也是一个动作。
如何使用它
有两个可用的小部件:ActionHandler
和 ValueListenableActionHandler
。
第一个使用Streams,第二个使用ValueNotifier。一旦你的Widget完成,你必须释放Stream/ValueNotifier。
ActionHandler<int>(
actionInput: _controller.onStreamEvent,
actionResult: (result) {
print('Stream: $result \n');
},
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Action Handler Demo'),
),
body: Center(
child: Text(
'Push the button',
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _controller.increaseQuantity,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
),
),
示例代码
以下是完整的示例代码:
import 'package:action_handler/action_handler.dart';
import 'package:action_handler/value_listenable_action_handler.dart';
import 'package:example/main_controller.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(
controller: MainController(),
),
);
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({
required this.controller,
Key? key,
}) : super(key: key);
final MainController controller;
[@override](/user/override)
State<StatefulWidget> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
MainController get _controller => widget.controller;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) => ActionHandler<int>(
actionInput: _controller.onStreamEvent,
actionResult: (result) {
print('Stream: $result \n');
},
child: ValueListenableActionHandler(
actionInput: _controller.onNotifierEvent,
actionResult: (result) {
print('ValueNotifier: $result \n');
},
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Action Handler Demo'),
),
body: Center(
child: Text(
'Push the button',
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _controller.increaseQuantity,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
),
),
);
[@override](/user/override)
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
更多关于Flutter动作处理插件action_handler的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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