Flutter OTA更新插件jl_ota的使用
Flutter OTA更新插件jl_ota的使用
jl_ota
插件用于在特定MP3格式下进行PCM音频转换。
开始使用
本项目是一个Flutter插件包的起点,它包含针对Android和/或iOS平台的特定平台实现代码。
对于如何开始Flutter开发的帮助,请查看官方文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API引用。
使用方法
首先,在pubspec.yaml
文件中添加jl_ota
依赖。
dependencies:
jl_ota: ^0.0.1
接下来,将库导入到你的应用中:
import 'package:jl_ota/jl_ota.dart';
然后,根据需要实现相应的功能。
示例代码
以下是使用jl_ota
插件的一个完整示例Demo。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:jl_ota/jl_ota.dart';
import 'package:jl_ota/sn_filePath_tool.dart';
import 'package:jl_ota_example/permission_util.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
final _JlOtaPlugin = JlOta();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
print("sn_log => ${'sn_testFirmwareUpgrade 执行了1'}");
String platformVersion;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来处理PlatformException。
// 我们还处理了消息可能返回null的情况。
try {
platformVersion =
await _JlOtaPlugin.getPlatformVersion() ?? 'Unknown platform version';
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
}
// 如果在异步平台消息飞行期间小部件从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用setState来更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
PermissionUtil.preRequestPermissions([
Permission.location,
Permission.bluetoothScan,
Permission.bluetoothConnect,
Permission.bluetoothAdvertise
], onAllowed: (result) async {
sn_testFirmwareUpgrade();
});
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
void sn_testFirmwareUpgrade() async {
print("sn_log => ${'sn_testFirmwareUpgrade 执行了'}");
if (Platform.isIOS) {
try {
String testOTA = await sn_moveFileToLib();
_JlOtaPlugin.firmwareUpdate(
testOTA,
"7EAFC2B9-3EAF-9F9F-3292-F2770282F7D4",
"DELI_MP502W_9E362B", (int result) {
print("sn_log example 收到进度 ==> ${result}%");
});
} catch (e) {
print("firmwareUpdate e=> ${e}");
}
} else {
try {
String testOTA = await sn_moveFileToLib();
_JlOtaPlugin.firmwareUpdate(
testOTA, "41:42:9F:D9:19:E5", "DELI_MP306W_921725", (int result) {
print("!!!! test ==> ${result}%");
});
} catch (e) {
print("firmwareUpdate e=> ${e}");
}
}
}
/// 调试用
static sn_moveFileToLib() async {
String _fileName = 'update.ufw';
String filePath = 'audio/${_fileName}';
final ByteData data = await rootBundle.load(filePath);
final List<int> bytes =
data.buffer.asUint8List(data.offsetInBytes, data.lengthInBytes);
String _filePath = await SNFilePathTool.sn_getFilePath(_fileName);
File file = File(_filePath);
await file.writeAsBytes(bytes);
print("该文件bytes大小为 ${bytes.length}");
return _filePath;
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter OTA更新插件jl_ota的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter OTA更新插件jl_ota的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
jl_ota
是一个用于 Flutter 应用实现 OTA(Over-The-Air)更新的插件。它允许你在不通过应用商店的情况下,直接更新应用的代码和资源。以下是如何使用 jl_ota
插件的简要步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 jl_ota
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
jl_ota: ^latest_version # 请替换为最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化插件
在你的 Flutter 应用启动时,初始化 jl_ota
插件。通常,你可以在 main.dart
文件中进行初始化:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:jl_ota/jl_ota.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化jl_ota插件
await JlOta.init(
baseUrl: 'https://your-ota-server.com', // 你的OTA服务器地址
appKey: 'your_app_key', // 你的应用唯一标识
appVersion: '1.0.0', // 当前应用版本
);
runApp(MyApp());
}
3. 检查更新
在应用的某个地方(例如主页面或设置页面),你可以添加一个检查更新的功能:
void checkForUpdate() async {
try {
final updateInfo = await JlOta.checkUpdate();
if (updateInfo != null && updateInfo.hasUpdate) {
// 如果有更新,提示用户
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: Text('发现新版本'),
content: Text('是否立即更新到版本 ${updateInfo.newVersion}?'),
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('取消'),
),
TextButton(
onPressed: () async {
Navigator.of(context).pop();
await JlOta.downloadAndInstallUpdate();
},
child: Text('更新'),
),
],
);
},
);
} else {
// 没有更新
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('当前已是最新版本')),
);
}
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('检查更新失败: $e')),
);
}
}
4. 下载并安装更新
JlOta.downloadAndInstallUpdate()
方法会自动下载更新并引导用户安装。你可以在用户确认更新后调用此方法。
5. 处理更新回调
你可以监听更新过程中的状态变化,例如下载进度和安装状态:
JlOta.setUpdateListener(
onProgress: (progress) {
print('下载进度: $progress%');
},
onError: (error) {
print('更新出错: $error');
},
onComplete: () {
print('更新完成');
},
);
6. 配置OTA服务器
你需要在你的服务器上配置一个接口,用于返回更新信息。接口的响应格式通常如下:
{
"hasUpdate": true,
"newVersion": "1.0.1",
"apkUrl": "https://your-ota-server.com/update/app-v1.0.1.apk",
"updateLog": "修复了一些bug,优化了性能。",
"forceUpdate": false
}