HarmonyOS 鸿蒙Next@state变量改变后UI无法及时更新
HarmonyOS 鸿蒙Next@state变量改变后UI无法及时更新 先上代码
import { wapianXianshi } from '../XianshiZujian/WapianXianshi'
@Entry
@Component
struct MapHouST {
//地图相关数据
@State @Watch('huanchongquJiazai') dituJibie: number = 18 //地图级别
@State @Watch('xianshiGengxin') dituZhongxindian: geoLocationManager.Location = undefined //地图中心点
private wapianHuanchong: HashMap<number, image.PixelMap> = new HashMap() //瓦片图像缓冲
}
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
/************************************* 地图显示 ***********************************/
//显示瓦片地图
wapianXianshi({
xianshiBiankuang: false,
xianshiWapianJihe: $xianshiWapianJihe,
xianshiJingweidu: false,
fangdaBeishu: this.dituFangdaBeishu
})
.hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
}
子组件
@Component
export struct wapianXianshi {
....
@Link xianshiWapianJihe: Array<wapian> //显示图像集合
...
aboutToAppear(){
this.chushihua();
}
chushihua(){
//限制放大倍数
if (this.fangdaBeishu > ZUIDABEISHU) {
this.fangdaBeishu = ZUIDABEISHU;
}
//计算瓦片显示宽度和高度大小
this.wapianDaxiao = 256 * this.fangdaBeishu;
}
build() {
Row() {
Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
ForEach(this.xianshiWapianJihe, (wapian, xuhao) => {
Image(wapian.tuxiang)
.height(px2vp(this.wapianDaxiao))
.width(px2vp(this.wapianDaxiao))
.offset({ x: px2vp(wapian.x * this.wapianDaxiao), y: px2vp(wapian.y * this.wapianDaxiao) })
...
})
}
}
}
显示瓦片组刷新响应
/**
* 瓦片地图显示刷新
*/
wapianXianshiShuaxin() {
this.xianshiWapianJihe.length = 0;
for (let x = this.xianshiquBianma.xMaXiao; x <= this.xianshiquBianma.xMaDa; x++) {
for (let y = this.xianshiquBianma.yMaXiao; y <= this.xianshiquBianma.yMaDa; y++) {
.....
.....
//提取瓦片图像
let cunzai = this.wapianHuanchong.hasKey(linshikey)
if (cunzai) {
tuxiang = this.wapianHuanchong.get(linshikey);
} else {
tuxiang = this.kongtuxiang;
//下载瓦片,并加入缓冲
this.xiazaiWapian(x, y, this.dituJibie);
}
let wapianlinshi: wapian = {
x: xx,
y: yy,
jing: jingdu,
wei: weidu,
tuxiang: tuxiang
}
//添加显示图像
this.xianshiWapianJihe.push(wapianlinshi);
}
}
}
级别变化响应
async huanchongquJiazai() {
//计算初始显示区编码
this.bianmaJisuan();
//下载瓦片,并加入缓冲
for (let x = this.xianshiquBianma.xMaXiao - 5; x <= this.xianshiquBianma.xMaDa + 5; x++) {
for (let y = this.xianshiquBianma.yMaXiao - 5; y <= this.xianshiquBianma.yMaDa + 5; y++) {
await this.xiazaiWapian(x, y, this.dituJibie);
}
}
this.wapianXianshiShuaxin();
}
瓦片下载
async xiazaiWapian(xma: number, yma: number, jibie: number) {
......
let httpRequest = http.createHttp();
await httpRequest.request(wapianWangzhi, // 网络图片地址
(error, data) => {
if (error) {
//tishiXianshi("地图主页,网络错误:" + JSON.stringify(error));
} else {
let code = data.responseCode;
if (http.ResponseCode.OK == code) {
let imageSource = image.createImageSource(data.result as string);
imageSource.createPixelMap(WAPIANGESHI).then(pixelMap => {
//添加缓冲图像
this.wapianHuanchong.set(linshikey, pixelMap);
}).catch(cuowu => {
hilog.error(0x0000, BIAOJI, '瓦片图片建立失败:%{public}s', JSON.stringify(cuowu));
})
} else {
hilog.error(0x0000, BIAOJI, '瓦片下载失败:%{public}s', code.toString());
}
}
})
}
地图级别变化后,UI不能及时更新,
但是 在没增加瓦片缓冲wapianHuanchong,直接操作显示瓦片xianshiWapianJihe ,即瓦片地图直接下载到xianshiWapianJihe,能够及时更新,
不知哪位高手能够指教
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next@state变量改变后UI无法及时更新的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS中,@State
变量用于标记状态数据,当状态数据发生变化时,UI会自动更新。如果@State
变量改变后UI无法及时更新,可能的原因包括:
-
状态变量的作用域问题:
@State
变量必须在组件内部定义,且该组件必须是UI组件。如果@State
变量定义在了非UI组件中,或者作用域不正确,UI将无法感知到状态变化。 -
状态变量的赋值方式:
@State
变量的赋值必须通过直接赋值或调用this.setState
方法进行。如果通过其他方式(如直接修改对象的属性)改变状态,UI将不会更新。 -
UI组件的生命周期:如果UI组件已经卸载或处于非活跃状态,
@State
变量的变化不会触发UI更新。确保组件处于活跃状态。 -
状态变量的嵌套问题:如果
@State
变量是对象或数组,直接修改其内部属性或元素不会触发UI更新。必须通过重新赋值整个对象或数组来触发更新。 -
异步操作问题:如果在异步操作中修改
@State
变量,确保在异步操作完成后调用this.setState
方法,以确保UI能够及时更新。 -
状态变量的初始值问题:如果
@State
变量的初始值为null
或undefined
,在某些情况下可能导致UI无法正确更新。确保状态变量有合适的初始值。 -
组件刷新机制:HarmonyOS的UI刷新机制依赖于状态变量的变化。如果状态变量的变化没有触发UI刷新,可能是刷新机制未正确触发。
通过检查以上问题,可以找到@State
变量改变后UI无法及时更新的原因。