Flutter语言翻译插件solmood_translator的使用
Flutter语言翻译插件solmood_translator的使用
概述
solmood_translator
是一个免费的 Google 翻译 API,适用于 Dart 语言。
使用方法
首先,将 solmood_translator
添加到你的项目中。你可以在命令行中运行以下命令:
flutter pub add solmood_translator
或者,你也可以手动将以下依赖项添加到 pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
solmood_translator: ^1.0.0
接下来,我们来看一下如何在应用中使用该插件。
示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 solmood_translator
插件进行翻译。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:solmood_translator/solmood_translator.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Solmood translator',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({
super.key,
});
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final engine = SolmoodTranslatorEngine();
String translated = '';
final text = "Hello world";
void _incrementCounter() async {
final trans = await engine.translate(text, to: 'fr');
setState(() {
translated = trans.toString();
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: const Text("Solmood Translator Daemon"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
Text(
text,
),
Text(
translated,
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Translate',
child: const Icon(Icons.translate),
),
);
}
}
详细说明
-
初始化翻译引擎:
final engine = SolmoodTranslatorEngine();
-
定义要翻译的文本:
final text = "Hello world";
-
调用翻译方法:
void _incrementCounter() async { final trans = await engine.translate(text, to: 'fr'); setState(() { translated = trans.toString(); }); }
这里使用了
await
关键字来等待翻译完成,并将结果存储在translated
变量中。然后通过setState
方法更新 UI。 -
UI 展示:
[@override](/user/override) Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary, title: const Text("Solmood Translator Daemon"), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, children: [ Text( text, ), Text( translated, style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall, ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Translate', child: const Icon(Icons.translate), ), ); }
更多关于Flutter语言翻译插件solmood_translator的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter语言翻译插件solmood_translator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
solmood_translator
是一个 Flutter 插件,用于在应用程序中实现多语言支持。它可以帮助你轻松地管理和翻译应用中的文本,支持多种语言。以下是使用 solmood_translator
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 solmood_translator
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
solmood_translator: ^1.0.0 # 使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 创建翻译文件
接下来,你需要为每种语言创建一个 JSON 文件,文件应包含键值对,表示文本的翻译。例如:
en.json
(英语)
{
"hello": "Hello",
"welcome": "Welcome to Flutter"
}
es.json
(西班牙语)
{
"hello": "Hola",
"welcome": "Bienvenido a Flutter"
}
将这些文件放在项目的 assets/translations
目录下。
3. 配置 pubspec.yaml
在 pubspec.yaml
文件中,确保将这些翻译文件包含在 assets
部分:
flutter:
assets:
- assets/translations/en.json
- assets/translations/es.json
4. 初始化翻译器
在 main.dart
文件中,初始化 solmood_translator
并设置默认语言:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:solmood_translator/solmood_translator.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Translator.init(
defaultLanguage: 'en',
supportedLanguages: ['en', 'es'],
translationFilesPath: 'assets/translations',
);
runApp(MyApp());
}
5. 使用翻译器
在你的应用程序中,你可以使用 Translator.translate
方法来获取翻译后的文本:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:solmood_translator/solmood_translator.dart';
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(Translator.translate('hello')),
),
body: Center(
child: Text(Translator.translate('welcome')),
),
),
);
}
}
6. 切换语言
你可以在运行时切换语言,使用 Translator.setLocale
方法:
Translator.setLocale('es');
7. 监听语言变化
如果你希望在语言变化时更新 UI,可以使用 Translator.locale
作为 StreamBuilder
的输入:
StreamBuilder<Locale>(
stream: Translator.locale,
builder: (context, snapshot) {
return Text(Translator.translate('hello'));
},
);
8. 处理语言切换
你可以在应用中添加一个语言切换按钮,允许用户选择应用的语言:
DropdownButton<String>(
value: Translator.currentLanguage,
onChanged: (String newValue) {
Translator.setLocale(newValue);
},
items: <String>['en', 'es']
.map<DropdownMenuItem<String>>((String value) {
return DropdownMenuItem<String>(
value: value,
child: Text(value),
);
}).toList(),
);