Flutter拖拽匹配插件drag_drop_match_widget的使用
Flutter 拖拽匹配插件 drag_drop_match_widget 的使用
功能
此插件用于简化创建拖拽匹配界面的过程。它适用于游戏和其他交互式应用。
开始使用
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
drag_drop_match_widget: ^版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖包。
使用方法
定义数据项
首先定义一个包含 DragDropItem
的列表,每个 DragDropItem
都有相应的拖拽元素和放置元素。
final items = [
DragDropItem(
key: "apple",
value: "apple",
dragChild: Text(
"APPLE",
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
dropChild: Text(
"🍎",
style: TextStyle(fontSize: 50),
),
iconData: Icons.one_k),
DragDropItem(
key: "ball",
value: "Ball",
dragChild: Text(
"BALL",
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
dropChild: Text(
"⚽",
style: TextStyle(fontSize: 50),
),
iconData: Icons.one_k),
DragDropItem(
key: "cat",
value: "Cat",
dragChild: Text(
"CAT",
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
dropChild: Text(
"😺",
style: TextStyle(fontSize: 50),
),
iconData: Icons.one_k)
];
创建拖拽匹配界面
使用 DragDropWidget
组件,并传入上述定义的数据项。还可以定义匹配和不匹配时的回调函数。
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<DragDropItem> items = [];
int score = 0;
var matched = [];
[@override](/user/override)
void initState() {
items_2.shuffle();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Matching Game',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Score $score"),
),
body: Container(
child: DragDropWidget(
items: items_2,
onMatched: (DragDropItem? item) {
score += 10;
setState(() {});
matched.add(item);
if (matched.length == items_2.length) {
print("GAME OVER");
}
},
onMisMatched: (DragDropItem? item) {
print("Mismatched");
print(item);
}),
),
));
}
}
更多信息
更多关于该插件的信息可以在 GitHub 上找到。
完整示例代码
import 'package:drag_drop_match_widget/drag_drop_match_widget.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
var map = {
'APPLE': '🍎',
'BALL': '⚽',
'CAT': '😺',
'DOG': '🐶',
'ELEPHANT': '🐘',
'FOX': '🦊',
'FISH': '🐟',
};
var items_2 = [
DragDropItem(
key: "apple",
value: "apple",
dragChild: Text(
"APPLE",
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
dropChild: Text(
"🍎",
style: TextStyle(fontSize: 50),
),
iconData: Icons.one_k),
DragDropItem(
key: "ball",
value: "Ball",
dragChild: Text(
"BALL",
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
dropChild: Text(
"⚽",
style: TextStyle(fontSize: 50),
),
iconData: Icons.one_k),
DragDropItem(
key: "cat",
value: "Cat",
dragChild: Text(
"CAT",
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
dropChild: Text(
"😺",
style: TextStyle(fontSize: 50),
),
iconData: Icons.one_k)
];
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<DragDropItem> items = [];
int score = 0;
var matched = [];
[@override](/user/override)
void initState() {
items_2.shuffle();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Matching Game',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Score $score"),
),
body: Container(
child: DragDropWidget(
items: items_2,
onMatched: (DragDropItem? item) {
score += 10;
setState(() {});
matched.add(item);
if (matched.length == items_2.length) {
print("GAME OVER");
}
},
onMisMatched: (DragDropItem? item) {
print("Mismatched");
print(item);
}),
),
));
}
}
更多关于Flutter拖拽匹配插件drag_drop_match_widget的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter拖拽匹配插件drag_drop_match_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
drag_drop_match_widget
是一个 Flutter 插件,用于实现拖拽匹配的功能。它允许用户将可拖拽的元素拖放到目标区域,并根据匹配规则进行验证。这个插件非常适合用于教育类应用、游戏、或者任何需要用户进行拖拽匹配的场景。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 drag_drop_match_widget
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
drag_drop_match_widget: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本使用
以下是一个简单的示例,展示如何使用 drag_drop_match_widget
插件来实现拖拽匹配功能。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:drag_drop_match_widget/drag_drop_match_widget.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: DragDropMatchExample(),
);
}
}
class DragDropMatchExample extends StatefulWidget {
@override
_DragDropMatchExampleState createState() => _DragDropMatchExampleState();
}
class _DragDropMatchExampleState extends State<DragDropMatchExample> {
List<String> words = ["Apple", "Banana", "Cherry", "Date"];
List<String> matchedWords = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Drag and Drop Match Example'),
),
body: Column(
children: [
Expanded(
child: DragDropMatchWidget(
words: words,
onMatch: (word) {
setState(() {
matchedWords.add(word);
});
},
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: matchedWords.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(matchedWords[index]),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
代码解释
-
DragDropMatchWidget
: 这是插件的核心组件,它负责显示可拖拽的单词和匹配区域。words
参数是一个字符串列表,表示可拖拽的单词。 -
onMatch
回调: 当用户将一个单词拖放到匹配区域时,onMatch
回调会被触发。你可以在这个回调中处理匹配逻辑,例如将匹配的单词添加到matchedWords
列表中。 -
matchedWords
: 这是一个用于存储已匹配单词的列表。每当一个单词被匹配时,它会被添加到这个列表中,并显示在ListView
中。
自定义
你可以根据需要自定义 DragDropMatchWidget
的外观和行为。例如,你可以通过设置 dragChildBuilder
和 dropChildBuilder
来自定义拖拽元素和目标区域的外观。
DragDropMatchWidget(
words: words,
onMatch: (word) {
setState(() {
matchedWords.add(word);
});
},
dragChildBuilder: (context, word) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(8),
color: Colors.blue,
child: Text(
word,
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
);
},
dropChildBuilder: (context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(8),
color: Colors.grey[300],
child: Center(
child: Text('Drop here'),
),
);
},
)