Flutter设备预览插件device_preview_community的使用
Flutter设备预览插件device_preview_community的使用
主要功能
- 预览任何设备上的应用
- 更改设备方向
- 动态系统配置(语言、深色模式、文本缩放等)
- 自由格式设备,可调整分辨率和安全区域
- 保持应用程序状态
- 插件系统(截图、文件浏览器等)
- 可自定义插件
快速开始
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖
由于 Device Preview
是一个简单的 Dart 包,你需要像添加其他依赖一样在 pubspec.yaml
文件中声明它。
dependencies:
device_preview: <最新版本>
添加 DevicePreview
将你的应用根部件包裹在一个 DevicePreview
中,并确保:
- 将你的应用的
useInheritedMediaQuery
设置为true
。 - 将你的应用的
builder
设置为DevicePreview.appBuilder
。 - 将你的应用的
locale
设置为DevicePreview.locale(context)
。
import 'package:device_preview_community/device_preview.dart';
void main() => runApp(
DevicePreview(
enabled: !kReleaseMode, // 生产模式下禁用预览
builder: (context) => MyApp(), // 包裹你的应用
),
);
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
useInheritedMediaQuery: true, // 启用继承的媒体查询
locale: DevicePreview.locale(context), // 设置当前的语言环境
builder: DevicePreview.appBuilder, // 使用设备预览构建器
theme: ThemeData.light(), // 使用亮色主题
darkTheme: ThemeData.dark(), // 使用暗色主题
home: const HomePage(), // 设置主页
);
}
}
文档
演示
限制
请将 Device Preview
视为移动设备上应用外观和感觉的第一级近似。使用设备模式时,你并不是在移动设备上实际运行你的代码。而是从你的笔记本电脑、台式机或平板电脑模拟移动用户体验。
请注意,有些移动设备的方面是 Device Preview
永远无法模拟的。如有疑问,最好在真实设备上运行你的应用。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 device_preview_community
插件来预览应用在不同设备上的表现。
import 'package:device_preview_community/device_preview.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'basic.dart';
import 'custom_plugin.dart';
void main() {
runApp(
DevicePreview(
enabled: true, // 在开发模式下启用预览
tools: [
...DevicePreview.defaultTools, // 添加默认工具
const CustomPlugin(), // 添加自定义工具
],
builder: (context) => const BasicApp(), // 包裹基本应用
),
);
}
// 基本应用类
class BasicApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Device Preview Example'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, Device Preview!'),
),
);
}
}
// 自定义插件类
class CustomPlugin extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'This is a custom plugin',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter设备预览插件device_preview_community的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter设备预览插件device_preview_community的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
device_preview_community
是一个 Flutter 插件,允许开发者在应用开发过程中在模拟的设备上预览应用界面。它是 device_preview
的一个社区维护版本,提供了类似的功能。使用这个插件,你可以在不同的设备尺寸、分辨率和方向下预览你的应用,而无需实际拥有这些设备。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 device_preview_community
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
device_preview_community: ^0.7.8
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本使用
-
导入包
在你的 Dart 文件中导入device_preview_community
:import 'package:device_preview_community/device_preview_community.dart';
-
包装你的应用
在main
函数中,使用DevicePreview
包装你的MaterialApp
或CupertinoApp
:void main() { runApp( DevicePreview( enabled: true, // 启用/禁用设备预览 builder: (context) => MyApp(), // 你的应用入口 ), ); }
enabled
参数可以控制是否启用设备预览。你可以在开发环境中启用它,而在生产环境中禁用它。 -
配置应用
在MyApp
中,你可以像平常一样配置你的应用:class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( locale: DevicePreview.locale(context), // 使用设备预览的语言环境 builder: DevicePreview.appBuilder, // 使用设备预览的构建器 home: MyHomePage(), ); } }
DevicePreview.locale(context)
和DevicePreview.appBuilder
是用于确保应用在设备预览中正确显示的工具。 -
运行应用
运行你的应用后,你会在屏幕上看到一个设备预览的界面,你可以在其中选择不同的设备、屏幕方向、语言环境等来预览你的应用。
高级配置
DevicePreview
还提供了许多其他配置选项,例如:
- 设备列表:你可以自定义可用的设备列表。
- 主题:你可以自定义设备预览界面的主题。
- 工具栏:你可以启用或禁用工具栏中的某些功能。
例如,自定义设备列表:
void main() {
runApp(
DevicePreview(
enabled: true,
devices: [
DeviceInfo.genericPhone(name: 'Custom Phone', id: 'custom_phone', screenSize: Size(360, 640)),
DeviceInfo.genericTablet(name: 'Custom Tablet', id: 'custom_tablet', screenSize: Size(1024, 768)),
],
builder: (context) => MyApp(),
),
);
}