HarmonyOS 鸿蒙Next Canvas绘制时调用CanvasRenderingContext2D的getPixelMap方法如何放在线程中
HarmonyOS 鸿蒙Next Canvas绘制时调用CanvasRenderingContext2D的getPixelMap方法如何放在线程中 应用中需要对Canvas绘制的内容进行录像操作,例如录像的帧率定为30HZ,启动定时器之后,在定时器中调用CanvasRenderingContext2D的getPixelMap方法,会导致画面卡顿,咨询一下该如何处理,怎样能把该逻辑放到线程中执行。
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可以使用TaskPool或者worker方式实现,具体操作内容可参考https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/multi-thread-concurrency-overview-V5
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