Flutter网络连接检测插件wma_connectivity的使用
Flutter网络连接检测插件wma_connectivity的使用
wma_connectivity
插件结合了不同的网络事件源,并尝试通过加权移动平均法来估计设备的连接状态。
开始使用
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 wma_connectivity
插件:
class Conn extends StatefulWidget {
const Conn({Key key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
_ConnState createState() => _ConnState();
}
class _ConnState extends State<Conn> {
final wmaConnectivity = WmaConnectivity(
sensors: [
ApiSensor(
uri: 'https://api.contoso.com/ping',
interval: const Duration(seconds: 10),
timeout: const Duration(seconds: 5),
),
DnsSensor(
hosts: [
'cloudflare.com',
'google.com',
'microsoft.com',
],
interval: const Duration(seconds: 10),
timeout: const Duration(seconds: 3),
)
],
window: const Duration(seconds: 25),
);
[@override](/user/override)
void dispose() {
wmaConnectivity.dispose(); // 记住,在不再需要时要释放它
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder<List<Connection>>(
stream: wmaConnectivity.connections,
builder: (context, snapshot) {
if (!snapshot.hasData) {
return Container();
}
final connections = snapshot.data;
// 检查连接列表
for (final conn in connections) {
if (conn is DnsConnection && conn.connected) {
// 对于DNS连接信息做些有趣的事情...
} else if (conn is ApiConnection && conn.connected) {
// 对于API连接信息做些更有趣的事情...
}
}
}
);
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 Conn
的 StatefulWidget
。在这个类中,我们初始化了 WmaConnectivity
实例,该实例使用了两个传感器:ApiSensor
和 DnsSensor
。这些传感器会定期检查网络连接状态,并将结果传递给 StreamBuilder
。StreamBuilder
会根据最新的数据构建 UI。
自定义传感器
如果你希望扩展库的功能,可以实现自己的 Sensor
接口。所有类型的库都经过了良好的文档化,因此你可以从现有的 ApiSensor
和 DnsSensor
实现中获取灵感。
SocketException
你可能会注意到有一个看似未使用的 SensorEventType
叫做 SocketExceptionSensorEventType
。这是为了简化使用过程,因为大多数情况下你可能想要监听 SocketException
异常并将其加入到结果中。
如果你正在使用 dio
库,可以通过创建一个 Interceptor
并监听 SocketException
异常来实现这一点。然后将这些异常转换为 Stream<SensorEvent>
。
例如:
import 'dart:io';
import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
import 'package:wma_connectivity/wma_connectivity.dart';
class SocketExceptionInterceptor extends Interceptor implements Sensor {
SocketExceptionInterceptor();
// 这将是我们的事件流
final _events = PublishSubject<SensorEvent>();
[@override](/user/override)
Future onError(DioError err) async {
if (err.type == DioErrorType.DEFAULT) {
final error = err.error;
if (error is SocketException) {
// 这里记录事件
_events.add(SensorEvent.socketException());
}
}
return super.onError(err);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
// 记得清理资源
_events.close();
}
// 返回 PublishSubject
[@override](/user/override)
Stream<SensorEvent> get events => _events;
// 使用已有的事件类型或自定义
[@override](/user/override)
SensorEventType get type => const SocketExceptionSensorEventType();
}
更多关于Flutter网络连接检测插件wma_connectivity的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网络连接检测插件wma_connectivity的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
wma_connectivity
是一个用于 Flutter 的插件,用于检测设备的网络连接状态。它可以帮助你监控设备的网络连接情况,并在连接状态发生变化时做出相应的处理。以下是如何使用 wma_connectivity
插件的详细步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 wma_connectivity
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
wma_connectivity: ^0.1.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 wma_connectivity
插件:
import 'package:wma_connectivity/wma_connectivity.dart';
3. 初始化插件
在你的 main.dart
文件中初始化插件。你可以在 main
函数中调用 WmaConnectivity.initialize()
:
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await WmaConnectivity.initialize();
runApp(MyApp());
}
4. 监听网络连接状态
你可以使用 WmaConnectivity
来监听网络连接状态的变化。以下是一个简单的例子,展示如何在应用中监听网络连接状态:
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ConnectivityExample(),
);
}
}
class ConnectivityExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_ConnectivityExampleState createState() => _ConnectivityExampleState();
}
class _ConnectivityExampleState extends State<ConnectivityExample> {
WmaConnectivity _connectivity = WmaConnectivity();
bool _isConnected = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_checkConnectivity();
_connectivity.onConnectivityChanged.listen((bool isConnected) {
setState(() {
_isConnected = isConnected;
});
});
}
Future<void> _checkConnectivity() async {
bool isConnected = await _connectivity.checkConnectivity();
setState(() {
_isConnected = isConnected;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Network Connectivity'),
),
body: Center(
child: Text(
_isConnected ? 'Connected' : 'Disconnected',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
),
);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_connectivity.dispose();
super.dispose();
}
}