Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用

Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用

web3mq_websocket 是一个轻量级的 WebSocket 工具,用于与 Web3MQ 进行通信。

安装

要使用 web3mq_websocket,将其添加到你的 pubspec.yaml 文件中:

dependencies:
  web3mq_websocket: ^0.1.0-dev.1

特性

  • 自动重新连接。
  • 可自定义的数据模型。
  • 完全支持 Web3MQ RESTful API 的方法。

使用

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 web3mq_websocket 插件:

import 'package:web3mq_websocket/web3mq_websocket.dart';

void main() async {
  // 初始化 WebSocket 管理器
  final websocket = Web3MQWebSocketManager(
    baseUrl: 'endpoint', // 替换为实际的 Web3MQ 基础 URL
    reconnectionMonitorInterval: 20, // 设置重连间隔时间(秒)
  );

  // 监听新消息流
  websocket.messageStream.listen((event) {
    print('New message received: $event');
  });

  // 监听新通知流
  websocket.notificationStream.listen((event) {
    print('New notification received: $event');
  });

  // 监听连接状态流
  websocket.connectionStatusStream.listen((event) {
    print('Connection status changed: $event');
  });

  // 监听发送状态流
  websocket.messageUpdateStream.listen((event) {
    print('Message update status: $event');
  });

  // 连接到 WebSocket 服务
  await websocket.connect(WebSocketUser('userId', 'sessionKey'));

  // 发送文本消息
  websocket.sendText('Hello, Web3MQ!', 'topic');

  // 发送带有额外参数的文本消息
  websocket.sendText(
    'Hello, Web3MQ with extra data!',
    'topic',
    threadId: '', // 可选参数:线程 ID
    cipherSuite: '', // 可选参数:加密套件
    needStore: false, // 可选参数:是否需要存储
    extraData: {}, // 可选参数:额外数据
  );
}

更多关于Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


web3mq_websocket 是一个用于在 Flutter 应用中与 Web3 技术进行交互的插件,特别是通过 WebSocket 协议与 Web3MQ 服务进行通信。Web3MQ 是一个去中心化的消息队列服务,允许开发者构建基于区块链的实时通信应用。

以下是如何在 Flutter 项目中使用 web3mq_websocket 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 web3mq_websocket 插件的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  web3mq_websocket: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 web3mq_websocket 插件。

import 'package:web3mq_websocket/web3mq_websocket.dart';

3. 初始化 Web3MQ WebSocket 连接

使用 Web3MQWebSocket 类来初始化与 Web3MQ 的 WebSocket 连接。

final web3mqWebSocket = Web3MQWebSocket(
  url: 'wss://your-web3mq-endpoint',  // Web3MQ 的 WebSocket 地址
  apiKey: 'your-api-key',             // 你的 API 密钥
  onMessage: (message) {
    // 处理接收到的消息
    print('Received message: $message');
  },
  onError: (error) {
    // 处理错误
    print('Error: $error');
  },
  onClose: (code, reason) {
    // 处理连接关闭
    print('Connection closed: $code, $reason');
  },
);

4. 连接到 Web3MQ

调用 connect 方法来建立 WebSocket 连接。

await web3mqWebSocket.connect();

5. 发送消息

使用 sendMessage 方法发送消息。

await web3mqWebSocket.sendMessage({
  'type': 'text',
  'content': 'Hello, Web3MQ!',
});

6. 关闭连接

在不需要时,记得关闭 WebSocket 连接。

await web3mqWebSocket.disconnect();

7. 处理连接状态

你可以通过 isConnected 属性来检查当前的连接状态。

if (web3mqWebSocket.isConnected) {
  print('Connected to Web3MQ');
} else {
  print('Not connected to Web3MQ');
}

8. 处理订阅和取消订阅

web3mq_websocket 插件可能还支持订阅和取消订阅特定的频道或主题。你可以使用 subscribeunsubscribe 方法来实现。

await web3mqWebSocket.subscribe('your-topic');
await web3mqWebSocket.unsubscribe('your-topic');

9. 处理事件

你可以在 onMessageonErroronClose 回调中处理不同的事件。

10. 使用示例

以下是一个完整的示例,展示了如何初始化连接、发送消息和处理接收到的消息。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web3mq_websocket/web3mq_websocket.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Web3MQExample(),
    );
  }
}

class Web3MQExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _Web3MQExampleState createState() => _Web3MQExampleState();
}

class _Web3MQExampleState extends State<Web3MQExample> {
  late Web3MQWebSocket web3mqWebSocket;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    web3mqWebSocket = Web3MQWebSocket(
      url: 'wss://your-web3mq-endpoint',
      apiKey: 'your-api-key',
      onMessage: (message) {
        print('Received message: $message');
      },
      onError: (error) {
        print('Error: $error');
      },
      onClose: (code, reason) {
        print('Connection closed: $code, $reason');
      },
    );

    web3mqWebSocket.connect();
  }

  Future<void> sendMessage() async {
    await web3mqWebSocket.sendMessage({
      'type': 'text',
      'content': 'Hello, Web3MQ!',
    });
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    web3mqWebSocket.disconnect();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Web3MQ Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: sendMessage,
          child: Text('Send Message'),
        ),
      ),
    );
  }
}
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