Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用
Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用
web3mq_websocket
是一个轻量级的 WebSocket 工具,用于与 Web3MQ 进行通信。
安装
要使用 web3mq_websocket
,将其添加到你的 pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
web3mq_websocket: ^0.1.0-dev.1
特性
- 自动重新连接。
- 可自定义的数据模型。
- 完全支持 Web3MQ RESTful API 的方法。
使用
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 web3mq_websocket
插件:
import 'package:web3mq_websocket/web3mq_websocket.dart';
void main() async {
// 初始化 WebSocket 管理器
final websocket = Web3MQWebSocketManager(
baseUrl: 'endpoint', // 替换为实际的 Web3MQ 基础 URL
reconnectionMonitorInterval: 20, // 设置重连间隔时间(秒)
);
// 监听新消息流
websocket.messageStream.listen((event) {
print('New message received: $event');
});
// 监听新通知流
websocket.notificationStream.listen((event) {
print('New notification received: $event');
});
// 监听连接状态流
websocket.connectionStatusStream.listen((event) {
print('Connection status changed: $event');
});
// 监听发送状态流
websocket.messageUpdateStream.listen((event) {
print('Message update status: $event');
});
// 连接到 WebSocket 服务
await websocket.connect(WebSocketUser('userId', 'sessionKey'));
// 发送文本消息
websocket.sendText('Hello, Web3MQ!', 'topic');
// 发送带有额外参数的文本消息
websocket.sendText(
'Hello, Web3MQ with extra data!',
'topic',
threadId: '', // 可选参数:线程 ID
cipherSuite: '', // 可选参数:加密套件
needStore: false, // 可选参数:是否需要存储
extraData: {}, // 可选参数:额外数据
);
}
更多关于Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Web3交互插件web3mq_websocket的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
web3mq_websocket
是一个用于在 Flutter 应用中与 Web3 技术进行交互的插件,特别是通过 WebSocket 协议与 Web3MQ 服务进行通信。Web3MQ 是一个去中心化的消息队列服务,允许开发者构建基于区块链的实时通信应用。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 web3mq_websocket
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 web3mq_websocket
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
web3mq_websocket: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 web3mq_websocket
插件。
import 'package:web3mq_websocket/web3mq_websocket.dart';
3. 初始化 Web3MQ WebSocket 连接
使用 Web3MQWebSocket
类来初始化与 Web3MQ 的 WebSocket 连接。
final web3mqWebSocket = Web3MQWebSocket(
url: 'wss://your-web3mq-endpoint', // Web3MQ 的 WebSocket 地址
apiKey: 'your-api-key', // 你的 API 密钥
onMessage: (message) {
// 处理接收到的消息
print('Received message: $message');
},
onError: (error) {
// 处理错误
print('Error: $error');
},
onClose: (code, reason) {
// 处理连接关闭
print('Connection closed: $code, $reason');
},
);
4. 连接到 Web3MQ
调用 connect
方法来建立 WebSocket 连接。
await web3mqWebSocket.connect();
5. 发送消息
使用 sendMessage
方法发送消息。
await web3mqWebSocket.sendMessage({
'type': 'text',
'content': 'Hello, Web3MQ!',
});
6. 关闭连接
在不需要时,记得关闭 WebSocket 连接。
await web3mqWebSocket.disconnect();
7. 处理连接状态
你可以通过 isConnected
属性来检查当前的连接状态。
if (web3mqWebSocket.isConnected) {
print('Connected to Web3MQ');
} else {
print('Not connected to Web3MQ');
}
8. 处理订阅和取消订阅
web3mq_websocket
插件可能还支持订阅和取消订阅特定的频道或主题。你可以使用 subscribe
和 unsubscribe
方法来实现。
await web3mqWebSocket.subscribe('your-topic');
await web3mqWebSocket.unsubscribe('your-topic');
9. 处理事件
你可以在 onMessage
、onError
和 onClose
回调中处理不同的事件。
10. 使用示例
以下是一个完整的示例,展示了如何初始化连接、发送消息和处理接收到的消息。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web3mq_websocket/web3mq_websocket.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Web3MQExample(),
);
}
}
class Web3MQExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_Web3MQExampleState createState() => _Web3MQExampleState();
}
class _Web3MQExampleState extends State<Web3MQExample> {
late Web3MQWebSocket web3mqWebSocket;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
web3mqWebSocket = Web3MQWebSocket(
url: 'wss://your-web3mq-endpoint',
apiKey: 'your-api-key',
onMessage: (message) {
print('Received message: $message');
},
onError: (error) {
print('Error: $error');
},
onClose: (code, reason) {
print('Connection closed: $code, $reason');
},
);
web3mqWebSocket.connect();
}
Future<void> sendMessage() async {
await web3mqWebSocket.sendMessage({
'type': 'text',
'content': 'Hello, Web3MQ!',
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
web3mqWebSocket.disconnect();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Web3MQ Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: sendMessage,
child: Text('Send Message'),
),
),
);
}
}