Flutter数据库管理插件sa_sqflite_lego的使用
Flutter数据库管理插件sa_sqflite_lego的使用
sa_sqflite_lego
是一个在简单架构框架下使用的sqflite插件。该插件可以帮助开发者更方便地进行数据库管理和操作。
安装
-
打开终端并进入lego项目的根目录,执行以下命令以安装CLI,并创建一个新的lego项目(如果还没有项目):
flutter pub global activate lego_cli lego create
-
在终端中,执行以下命令将
sa_sqflite_lego
添加到项目中:lego add sa_sqflite_lego
使用示例
以下是一个简单的示例,演示如何使用sa_sqflite_lego
来创建、插入、查询数据。
// 引入必要的包
import 'package:sa_sqflite_lego/sa_sqflite_lego.dart';
// 创建一个实体类
class Check {
int? docId;
String name;
Check({this.docId, required this.name});
// 将对象转换为Map
Map<String, dynamic> toMap() {
return {
'docId': docId,
'name': name,
};
}
}
void main() async {
// 初始化Check对象
Check check = Check(name: "Test");
// 打印对象的Map表示
print(check.toMap());
// 插入或更新对象到数据库
await CheckSqlite().upsert(check);
// 根据ID查询对象
Check? check2 = await CheckSqlite().get(check.docId);
// 打印查询结果的Map表示
print(check2?.toMap());
}
完整示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用sa_sqflite_lego
进行数据库操作。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sa_sqflite_lego/sa_sqflite_lego.dart';
// 定义实体类
class Check {
int? docId;
String name;
Check({this.docId, required this.name});
// 将对象转换为Map
Map<String, dynamic> toMap() {
return {
'docId': docId,
'name': name,
};
}
}
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('sa_sqflite_lego示例')),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 初始化Check对象
Check check = Check(name: "Test");
// 打印对象的Map表示
print(check.toMap());
// 插入或更新对象到数据库
await CheckSqlite().upsert(check);
// 根据ID查询对象
Check? check2 = await CheckSqlite().get(check.docId);
// 打印查询结果的Map表示
print(check2?.toMap());
},
child: Text('测试sa_sqflite_lego'),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter数据库管理插件sa_sqflite_lego的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数据库管理插件sa_sqflite_lego的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
sa_sqflite_lego
是一个用于 Flutter 的数据库管理插件,它基于 sqflite
库,提供了更高级的抽象和简化的 API,使得在 Flutter 应用中使用 SQLite 数据库更加方便。以下是如何使用 sa_sqflite_lego
的基本步骤和示例。
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 sa_sqflite_lego
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sa_sqflite_lego: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化数据库
在你的 Dart 文件中导入 sa_sqflite_lego
并初始化数据库:
import 'package:sa_sqflite_lego/sa_sqflite_lego.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化数据库
final database = await SaDatabase.openDatabase(
name: 'my_database.db',
version: 1,
onCreate: (db, version) async {
// 创建表
await db.execute('''
CREATE TABLE User(
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
name TEXT,
age INTEGER
)
''');
},
onUpgrade: (db, oldVersion, newVersion) async {
// 数据库升级逻辑
},
);
runApp(MyApp(database: database));
}
3. 定义模型类
定义一个模型类来表示数据库中的数据:
class User {
int? id;
String name;
int age;
User({this.id, required this.name, required this.age});
Map<String, dynamic> toMap() {
return {
'id': id,
'name': name,
'age': age,
};
}
factory User.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return User(
id: map['id'],
name: map['name'],
age: map['age'],
);
}
}
4. 插入数据
使用 SaDatabase
实例插入数据:
Future<void> insertUser(User user) async {
final db = database;
await db.insert('User', user.toMap());
}
5. 查询数据
使用 SaDatabase
实例查询数据:
Future<List<User>> getUsers() async {
final db = database;
final List<Map<String, dynamic>> maps = await db.query('User');
return List.generate(maps.length, (i) {
return User.fromMap(maps[i]);
});
}
6. 更新数据
使用 SaDatabase
实例更新数据:
Future<void> updateUser(User user) async {
final db = database;
await db.update(
'User',
user.toMap(),
where: 'id = ?',
whereArgs: [user.id],
);
}
7. 删除数据
使用 SaDatabase
实例删除数据:
Future<void> deleteUser(int id) async {
final db = database;
await db.delete(
'User',
where: 'id = ?',
whereArgs: [id],
);
}
8. 使用示例
在 Flutter 应用中使用上述方法:
class MyApp extends StatelessWidget {
final SaDatabase database;
MyApp({required this.database});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('sa_sqflite_lego Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final user = User(id: null, name: 'John Doe', age: 30);
await insertUser(user);
},
child: Text('Insert User'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final users = await getUsers();
print(users);
},
child: Text('Get Users'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final user = User(id: 1, name: 'Jane Doe', age: 25);
await updateUser(user);
},
child: Text('Update User'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await deleteUser(1);
},
child: Text('Delete User'),
),
],
),
),
),
);
}
}
9. 关闭数据库
在应用关闭时,记得关闭数据库连接:
void dispose() async {
await database.close();
}