Flutter区域检测插件region_detector的使用

Flutter区域检测插件region_detector的使用

Region Detector

监听用户在应用特定区域内的点击和拖动事件。当拖动进入由RegionDetector小部件封装的区域时,会触发一个回调。当指针(用户手指)离开RegionDetector时也会触发回调。

特性

Screen Recording 2022-09-26 at 03 57 17

所有RegionDetector小部件都可以触发回调:onFocusedonFocusLoss

  • FocusArea:此小部件提供了一个监听器来监听指针的按下和抬起事件,并在指针进入某个RegionDetector小部件的区域时触发回调。该小部件必须是RegionDetector的祖先。

  • onPointerDown:此回调可以在FocusArea小部件上设置,用于在指针按下后调用。

  • onPointerUp:此回调也可以在FocusArea小部件上设置,用于在指针抬起后调用。

  • RegionDetector:此小部件用于包装需要监控触摸事件的目标子小部件,并且必须是FocusArea的一个子小部件。它将被包装的小部件区域转换为回调监听器。

  • onFocused:这是附加到RegionDetector的回调函数参数,在指针进入此小部件的区域时(指针按下或在区域内按下)触发一次。

  • onFocusLoss:这是附加到RegionDetector的回调函数参数,在指针离开此小部件的区域时(指针抬起或在区域内抬起)触发一次。

开始使用

添加依赖

在项目的pubspec.yaml文件中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  ...
  region_detector: [latest_version]

导入库

在目标dart文件中添加导入语句:

import 'package:region_detector/region_detector.dart';

使用示例

检查/example文件夹中的项目以获得更多细节。

如前所述,FocusArea必须是RegionDetector小部件的祖先,如下所示:

Color color1 = Colors.amber;
Color color2 = Colors.amber;
Color color3 = Colors.amber;
Color color4 = Colors.amber;

[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    body: Container(
      child: FocusArea(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
          children: [
            RegionDetector(
              onFocused: () {
                setState(() {
                  color1 = Colors.pinkAccent;
                });
              },
              onFocusLoss: () {
                setState(() {
                  color1 = Colors.amber;
                });
              },
              child: Container(
                key: Key('con1'),
                height: 100,
                width: 100,
                color: color1,
              ),
            ),
            RegionDetector(
              onFocused: () {
                setState(() {
                  color2 = Colors.pinkAccent;
                });
              },
              onFocusLoss: () {
                setState(() {
                  color2 = Colors.amber;
                });
              },
              child: Container(
                key: Key('con2'),
                height: 100,
                width: 100,
                color: color2,
              ),
            ),
            RegionDetector(
              onFocused: () {
                setState(() {
                  color3 = Colors.pinkAccent;
                });
              },
              child: Container(
                key: Key('con3'),
                height: 100,
                width: 100,
                color: color3,
              ),
            ),
            RegionDetector(
              onFocused: () {
                setState(() {
                  color4 = Colors.pinkAccent;
                });
              },
              onFocusLoss: () {
                setState(() {
                  color4 = Colors.amber;
                });
              },
              child: Container(
                key: Key('con4'),
                height: 100,
                width: 100,
                color: color4,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    ),
  );
}

更多关于Flutter区域检测插件region_detector的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter区域检测插件region_detector的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


region_detector 是一个用于在 Flutter 应用中检测用户触摸或点击区域的插件。它可以帮助你检测用户是否在特定区域内进行了操作,并根据检测结果执行相应的逻辑。以下是如何在 Flutter 项目中使用 region_detector 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 region_detector 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  region_detector: ^latest_version

然后,运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 region_detector 插件:

import 'package:region_detector/region_detector.dart';

3. 使用 RegionDetector

RegionDetector 是一个 Widget,你可以在你的 UI 中使用它来检测用户的触摸或点击区域。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:region_detector/region_detector.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Region Detector Example'),
        ),
        body: Center(
          child: RegionDetector(
            regions: [
              Rect.fromLTWH(50, 50, 100, 100), // 定义一个区域
            ],
            onRegionEnter: (regionIndex) {
              print('Entered region $regionIndex');
            },
            onRegionExit: (regionIndex) {
              print('Exited region $regionIndex');
            },
            onRegionTap: (regionIndex) {
              print('Tapped region $regionIndex');
            },
            child: Container(
              width: 200,
              height: 200,
              color: Colors.blue,
              child: Center(
                child: Text(
                  'Touch or Tap Here',
                  style: TextStyle(color: Colors.white),
                ),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 解释代码

  • RegionDetector 是一个包裹其他 Widget 的 Widget,它允许你检测用户是否在特定区域内进行了操作。
  • regions 参数是一个 List<Rect>,它定义了你要检测的区域。Rect.fromLTWH 用于定义一个矩形区域,参数分别是左上角的 x、y 坐标以及宽度和高度。
  • onRegionEnter 回调在用户的手指或鼠标进入指定区域时触发。
  • onRegionExit 回调在用户的手指或鼠标离开指定区域时触发。
  • onRegionTap 回调在用户点击指定区域时触发。
  • child 是你要检测区域的 Widget,通常是一个 Container 或其他布局 Widget。

5. 运行应用

运行你的 Flutter 应用,并在指定的区域内进行触摸或点击操作。你会在控制台中看到相应的输出。

6. 自定义区域

你可以定义多个区域,并根据需要调整它们的大小和位置。例如:

regions: [
  Rect.fromLTWH(50, 50, 100, 100), // 第一个区域
  Rect.fromLTWH(150, 150, 100, 100), // 第二个区域
],
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