Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用

Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用

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LuaDardo-async 是一个用 Dart 编写的 Lua 虚拟机,实现了 Lua 5.3 版本。这是一个实现异步函数包装器的分支。

免责声明

math.random() 这样的模块可能无法正常工作。作为一个临时修复,你可以直接调用它们,例如将 math.random() 改为 random()

原项目地址:LuaDardo

示例

安装依赖

pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  lua_dardo_async: ^0.0.1

示例代码

import 'package:lua_dardo_async/lua.dart';

// 主函数
Future<void> main(List<String> arguments) async {
  // 创建一个新的 Lua 状态
  LuaState state = LuaState.newState();
  
  // 打开所有标准库
  await state.openLibs();

  // 注册一个异步函数
  state.registerAsync("wait", (ls) => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => 0));

  // 加载并执行一段 Lua 脚本
  state.loadString(r'''
    print("before the wait")
    wait()
    print("after the wait")
  ''');
  
  // 调用 Lua 脚本
  state.call(0, 0);

  // 输出结束信息
  print("end of the script");
}

更多关于Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


lua_dardo_async 是一个用于在 Flutter 应用中异步执行 Lua 脚本的插件。它基于 lua_dardo 插件,提供了异步执行 Lua 脚本的能力,从而避免阻塞主线程。以下是如何在 Flutter 项目中使用 lua_dardo_async 的步骤:

1. 添加依赖

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 lua_dardo_async 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  lua_dardo_async: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入库

在你的 Dart 文件中导入 lua_dardo_async

import 'package:lua_dardo_async/lua_dardo_async.dart';

3. 初始化 Lua 虚拟机

在使用 lua_dardo_async 之前,你需要初始化 Lua 虚拟机:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await LuaDardoAsync.initialize();
  runApp(MyApp());
}

4. 异步执行 Lua 脚本

你可以使用 LuaDardoAsync.execute 方法异步执行 Lua 脚本:

void runLuaScript() async {
  String luaScript = '''
    function add(a, b)
      return a + b
    end
    return add(2, 3)
  ''';

  var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript);
  print('Lua script result: $result');  // 输出: Lua script result: 5
}

5. 处理 Lua 脚本中的异步操作

lua_dardo_async 允许你在 Lua 脚本中使用 Dart 的异步操作。例如,你可以在 Lua 脚本中调用 Dart 的异步函数:

void runLuaScriptWithAsync() async {
  String luaScript = '''
    local future = dart.async(function()
      return dart.asyncWait(1000)  -- 等待 1 秒
    end)
    return future:await()
  ''';

  var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript);
  print('Lua script with async result: $result');  // 输出: Lua script with async result: null
}

6. 传递参数和返回值

你可以在 Lua 脚本中传递参数,并获取返回值:

void runLuaScriptWithParams() async {
  String luaScript = '''
    function greet(name)
      return "Hello, " .. name
    end
    return greet(...)
  ''';

  var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript, ['Flutter']);
  print('Lua script with params result: $result');  // 输出: Lua script with params result: Hello, Flutter
}

7. 错误处理

如果 Lua 脚本执行过程中出现错误,LuaDardoAsync.execute 会抛出异常。你可以使用 try-catch 来捕获并处理这些错误:

void runLuaScriptWithErrorHandling() async {
  String luaScript = '''
    function divide(a, b)
      return a / b
    end
    return divide(10, 0)
  ''';

  try {
    var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript);
    print('Lua script result: $result');
  } catch (e) {
    print('Lua script error: $e');  // 输出: Lua script error: attempt to divide by zero
  }
}

8. 清理资源

在应用退出时,你可以清理 Lua 虚拟机资源:

void dispose() async {
  await LuaDardoAsync.dispose();
}
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