Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用
Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用

LuaDardo-async 是一个用 Dart 编写的 Lua 虚拟机,实现了 Lua 5.3 版本。这是一个实现异步函数包装器的分支。
免责声明
像 math.random()
这样的模块可能无法正常工作。作为一个临时修复,你可以直接调用它们,例如将 math.random()
改为 random()
。
原项目地址:LuaDardo
示例
安装依赖
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
lua_dardo_async: ^0.0.1
示例代码
import 'package:lua_dardo_async/lua.dart';
// 主函数
Future<void> main(List<String> arguments) async {
// 创建一个新的 Lua 状态
LuaState state = LuaState.newState();
// 打开所有标准库
await state.openLibs();
// 注册一个异步函数
state.registerAsync("wait", (ls) => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => 0));
// 加载并执行一段 Lua 脚本
state.loadString(r'''
print("before the wait")
wait()
print("after the wait")
''');
// 调用 Lua 脚本
state.call(0, 0);
// 输出结束信息
print("end of the script");
}
更多关于Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter异步执行Lua脚本插件lua_dardo_async的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
lua_dardo_async
是一个用于在 Flutter 应用中异步执行 Lua 脚本的插件。它基于 lua_dardo
插件,提供了异步执行 Lua 脚本的能力,从而避免阻塞主线程。以下是如何在 Flutter 项目中使用 lua_dardo_async
的步骤:
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 lua_dardo_async
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
lua_dardo_async: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入库
在你的 Dart 文件中导入 lua_dardo_async
:
import 'package:lua_dardo_async/lua_dardo_async.dart';
3. 初始化 Lua 虚拟机
在使用 lua_dardo_async
之前,你需要初始化 Lua 虚拟机:
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await LuaDardoAsync.initialize();
runApp(MyApp());
}
4. 异步执行 Lua 脚本
你可以使用 LuaDardoAsync.execute
方法异步执行 Lua 脚本:
void runLuaScript() async {
String luaScript = '''
function add(a, b)
return a + b
end
return add(2, 3)
''';
var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript);
print('Lua script result: $result'); // 输出: Lua script result: 5
}
5. 处理 Lua 脚本中的异步操作
lua_dardo_async
允许你在 Lua 脚本中使用 Dart 的异步操作。例如,你可以在 Lua 脚本中调用 Dart 的异步函数:
void runLuaScriptWithAsync() async {
String luaScript = '''
local future = dart.async(function()
return dart.asyncWait(1000) -- 等待 1 秒
end)
return future:await()
''';
var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript);
print('Lua script with async result: $result'); // 输出: Lua script with async result: null
}
6. 传递参数和返回值
你可以在 Lua 脚本中传递参数,并获取返回值:
void runLuaScriptWithParams() async {
String luaScript = '''
function greet(name)
return "Hello, " .. name
end
return greet(...)
''';
var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript, ['Flutter']);
print('Lua script with params result: $result'); // 输出: Lua script with params result: Hello, Flutter
}
7. 错误处理
如果 Lua 脚本执行过程中出现错误,LuaDardoAsync.execute
会抛出异常。你可以使用 try-catch
来捕获并处理这些错误:
void runLuaScriptWithErrorHandling() async {
String luaScript = '''
function divide(a, b)
return a / b
end
return divide(10, 0)
''';
try {
var result = await LuaDardoAsync.execute(luaScript);
print('Lua script result: $result');
} catch (e) {
print('Lua script error: $e'); // 输出: Lua script error: attempt to divide by zero
}
}
8. 清理资源
在应用退出时,你可以清理 Lua 虚拟机资源:
void dispose() async {
await LuaDardoAsync.dispose();
}