Flutter安卓媒体操作插件android_media的使用

Flutter安卓媒体操作插件android_media的使用

android_media 插件提供了管理音频和视频的各种媒体接口的Android类。这些Media API用于播放和在某些情况下录制媒体文件。这包括音频(例如播放MP3或其他音乐文件、铃声、游戏音效或DTMF音调)和视频(例如从网络流媒体播放或从本地存储播放视频)。

包中的其他特殊类提供了检测Bitmap中的面部的能力(FaceDetector),控制音频路由(到设备或耳机)以及控制铃声和电话振动等提醒(AudioManager)。

所有这些功能都来自android.media依赖。

注意: 此插件仍在建设中,缺少一些功能。请参阅文档以获取可用类的列表。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: const Center(
          child: Text('你好,世界!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter安卓媒体操作插件android_media的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter安卓媒体操作插件android_media的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


android_media 是一个 Flutter 插件,用于在 Android 平台上控制媒体播放。它允许你执行诸如播放、暂停、停止、调整音量等操作。以下是如何使用 android_media 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 android_media 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  android_media: ^0.0.1  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在需要使用插件的 Dart 文件中导入 android_media

import 'package:android_media/android_media.dart';

3. 初始化插件

在使用插件之前,通常需要先初始化它:

AndroidMedia androidMedia = AndroidMedia();

4. 播放音频

你可以使用 play 方法来播放音频文件。该方法接受一个 String 类型的文件路径作为参数:

androidMedia.play('path/to/your/audio/file.mp3');

5. 暂停音频

使用 pause 方法来暂停当前正在播放的音频:

androidMedia.pause();

6. 停止音频

使用 stop 方法来停止当前正在播放的音频:

androidMedia.stop();

7. 调整音量

你可以使用 setVolume 方法来调整音量。该方法接受一个 double 类型的值,范围通常在 0.01.0 之间:

androidMedia.setVolume(0.5);  // 设置为50%音量

8. 获取当前播放位置

使用 getCurrentPosition 方法来获取当前播放的位置(以毫秒为单位):

int position = await androidMedia.getCurrentPosition();
print('Current position: $position ms');

9. 获取音频总时长

使用 getDuration 方法来获取音频的总时长(以毫秒为单位):

int duration = await androidMedia.getDuration();
print('Total duration: $duration ms');

10. 跳转到指定位置

使用 seekTo 方法来跳转到音频的指定位置(以毫秒为单位):

androidMedia.seekTo(30000);  // 跳转到30秒处

11. 监听播放状态

你可以使用 onPlayerStateChanged 来监听播放状态的变化:

androidMedia.onPlayerStateChanged.listen((state) {
  print('Player state changed: $state');
});

12. 释放资源

在不再需要播放器时,记得释放资源:

androidMedia.release();

完整示例

以下是一个简单的完整示例,展示了如何使用 android_media 插件播放音频:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:android_media/android_media.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioPlayerScreen(),
    );
  }
}

class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}

class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
  AndroidMedia androidMedia = AndroidMedia();
  bool isPlaying = false;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    androidMedia.onPlayerStateChanged.listen((state) {
      setState(() {
        isPlaying = state == PlayerState.playing;
      });
    });
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    androidMedia.release();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Audio Player'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            IconButton(
              icon: Icon(isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow),
              onPressed: () {
                if (isPlaying) {
                  androidMedia.pause();
                } else {
                  androidMedia.play('path/to/your/audio/file.mp3');
                }
              },
            ),
            IconButton(
              icon: Icon(Icons.stop),
              onPressed: () {
                androidMedia.stop();
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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