HarmonyOS如何实现DLNA投屏业务

HarmonyOS如何实现DLNA投屏业务 HarmonyOS如何实现DLNA投屏业务,有系统API支持吗?或者推荐的三方库?

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系统当前同时支持Cast+协议和DLNA协议的设备进行资源投播。应用可以在创建AVSession的时候,传入需要发现和过滤的协议类型,来匹配应用期望的投屏设备。参考开发步骤中的第二步:设置媒体资源信息。

参考链接
投播组件开发指导

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在HarmonyOS中实现DLNA投屏业务,主要通过使用华为提供的多媒体框架和DLNA协议相关的API来完成。HarmonyOS的分布式能力支持设备间的无缝连接和资源共享,DLNA投屏业务正是基于这一能力实现的。

首先,开发者需要在应用的配置文件中声明相关的权限,如网络访问权限和设备发现权限。接着,使用HarmonyOS提供的DeviceManager类来发现局域网内的DLNA设备。通过注册设备状态监听器,可以实时获取设备的上线和下线状态。

在发现设备后,使用MediaSession类创建媒体会话,并设置媒体内容(如视频、音频等)。通过DLNAController类,开发者可以将媒体内容投屏到目标设备。DLNAController提供了播放、暂停、停止等控制方法,用于管理投屏过程中的媒体播放行为。

此外,HarmonyOS还提供了MediaDescription类,用于描述媒体内容的基本信息,如标题、艺术家、专辑等。通过MediaMetadata类,可以设置更详细的媒体元数据,如封面图片、时长等。

在整个投屏过程中,HarmonyOS会自动处理设备的连接和媒体传输,开发者只需关注业务逻辑的实现即可。通过使用这些API,开发者可以轻松地在HarmonyOS上实现DLNA投屏功能,提供跨设备的无缝媒体体验。

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