Flutter系统资源访问插件system_resources_2的使用
Flutter系统资源访问插件system_resources_2的使用
Forked from jonasroussel/system_resources。此项目将软件包更新到最新的Dart版本。
提供了对系统资源(CPU负载、内存使用)的便捷访问。
使用
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
void main() async {
await SystemResources.init();
print('CPU Load Average : ${(SystemResources.cpuLoadAvg() * 100).toInt()}%');
print('Memory Usage : ${(SystemResources.memUsage() * 100).toInt()}%');
}
特性
Linux
函数 | x86_64 | i686 | aarch64 | armv7l |
---|---|---|---|---|
cpuLoadAvg | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 |
memUsage | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 |
macOS
函数 | Intel | M1 |
---|---|---|
cpuLoadAvg | 🟢 | 🟢 |
memUsage | 🟢 | 🟢 |
Windows
函数 | 64位 | 32位 | ARMv7 | ARMv8+ |
---|---|---|---|---|
cpuLoadAvg | 🔴 | 🔴 | 🔴 | 🔴 |
memUsage | 🔴 | 🔴 | 🔴 | 🔴 |
- 🟢 :已编码、编译、测试
- 🟠 :已编码、未编译
- 🔴 :无代码
改进、编译与测试
你可以自由地改进、编译和测试 libsysres
的C代码以支持任何未完全支持的平台。
完整示例Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 system_resources_2
插件来获取系统资源信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("系统资源访问插件system_resources_2的使用"),
),
body: Center(
child: FutureBuilder(
future: SystemResources.init(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
double cpuLoad = SystemResources.cpuLoadAvg();
double memUsage = SystemResources.memUsage();
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'CPU Load Average : ${cpuLoad * 100}%',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
'Memory Usage : ${memUsage * 100}%',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
);
} else {
return CircularProgressIndicator();
}
},
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter系统资源访问插件system_resources_2的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter系统资源访问插件system_resources_2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
system_resources_2
是一个用于 Flutter 的插件,允许开发者访问系统资源信息,如 CPU 使用率、内存使用情况、电池状态等。这个插件可以帮助你构建需要监控系统资源的应用程序。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 system_resources_2
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
system_resources_2: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
使用插件
在你的 Dart 代码中,你可以通过导入 system_resources_2
插件来访问系统资源信息。以下是一些常见的使用示例:
1. 获取 CPU 使用率
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
Future<void> getCpuUsage() async {
double cpuUsage = await SystemResources.getCpuUsage();
print('CPU Usage: $cpuUsage%');
}
2. 获取内存使用情况
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
Future<void> getMemoryUsage() async {
MemoryInfo memoryInfo = await SystemResources.getMemoryInfo();
print('Total Memory: ${memoryInfo.total}');
print('Used Memory: ${memoryInfo.used}');
print('Free Memory: ${memoryInfo.free}');
}
3. 获取电池状态
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
Future<void> getBatteryStatus() async {
BatteryInfo batteryInfo = await SystemResources.getBatteryInfo();
print('Battery Level: ${batteryInfo.level}%');
print('Battery Status: ${batteryInfo.status}');
}
4. 获取磁盘使用情况
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
Future<void> getDiskUsage() async {
DiskInfo diskInfo = await SystemResources.getDiskInfo();
print('Total Disk Space: ${diskInfo.total}');
print('Used Disk Space: ${diskInfo.used}');
print('Free Disk Space: ${diskInfo.free}');
}
注意事项
-
权限:某些系统资源(如电池状态)可能需要特定的权限。请确保在 Android 和 iOS 上配置了相应的权限。
-
平台支持:
system_resources_2
插件可能不支持所有平台的所有功能。请查阅插件的文档以了解具体的平台支持情况。 -
性能影响:频繁地查询系统资源信息可能会影响应用的性能,尤其是在低端设备上。建议在需要时进行查询,并避免在短时间内多次查询。
示例应用
以下是一个简单的示例应用,展示了如何使用 system_resources_2
插件来显示系统资源信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_resources_2/system_resources_2.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SystemResourcesPage(),
);
}
}
class SystemResourcesPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_SystemResourcesPageState createState() => _SystemResourcesPageState();
}
class _SystemResourcesPageState extends State<SystemResourcesPage> {
double cpuUsage = 0.0;
MemoryInfo memoryInfo = MemoryInfo(total: 0, used: 0, free: 0);
BatteryInfo batteryInfo = BatteryInfo(level: 0, status: 'Unknown');
DiskInfo diskInfo = DiskInfo(total: 0, used: 0, free: 0);
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_fetchSystemResources();
}
Future<void> _fetchSystemResources() async {
cpuUsage = await SystemResources.getCpuUsage();
memoryInfo = await SystemResources.getMemoryInfo();
batteryInfo = await SystemResources.getBatteryInfo();
diskInfo = await SystemResources.getDiskInfo();
setState(() {});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('System Resources'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('CPU Usage: ${cpuUsage.toStringAsFixed(2)}%'),
Text('Memory Usage: ${memoryInfo.used} / ${memoryInfo.total}'),
Text('Battery Level: ${batteryInfo.level}%'),
Text('Battery Status: ${batteryInfo.status}'),
Text('Disk Usage: ${diskInfo.used} / ${diskInfo.total}'),
],
),
),
);
}
}