Flutter精灵球动画效果插件pokeball_widget的使用

Flutter精灵球动画效果插件pokeball_widget的使用

pokeball_widget 是一个用于绘制简单迷你精灵球的自定义画布组件。

使用方法

更多用法可以查看示例文件夹。

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Builder(
        builder: (context) => Scaffold(
          body: Center(
            // 正方形容器用于精灵球
            child: SizedBox(
              height: MediaQuery.of(context).size.width / 2,
              width: MediaQuery.of(context).size.width / 2,
              child: PokeBallWidget(
                color: Theme.of(context).textTheme.bodyText2?.color ?? Colors.black,
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter精灵球动画效果插件pokeball_widget的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter精灵球动画效果插件pokeball_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


pokeball_widget 是一个用于在 Flutter 应用中创建类似精灵球动画效果的插件。虽然截至 2023 年 10 月,我无法确认是否存在一个名为 pokeball_widget 的具体插件,但你可以通过一些自定义的 Flutter 动画和 Widget 来实现类似的效果。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个类似于精灵球的动画效果。

1. 创建一个简单的精灵球 Widget

首先,你可以创建一个自定义的 Widget 来绘制精灵球的外观。

import 'package:flutter/material.dart';

class PokeballWidget extends StatelessWidget {
  final double size;

  const PokeballWidget({Key? key, required this.size}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: size,
      height: size,
      decoration: BoxDecoration(
        shape: BoxShape.circle,
        border: Border.all(color: Colors.black, width: 2),
        color: Colors.white,
      ),
      child: Stack(
        alignment: Alignment.center,
        children: [
          Positioned(
            top: 0,
            child: Container(
              width: size,
              height: size / 2,
              decoration: BoxDecoration(
                color: Colors.red,
                borderRadius: BorderRadius.only(
                  topLeft: Radius.circular(size / 2),
                  topRight: Radius.circular(size / 2),
                ),
              ),
            ),
          ),
          Positioned(
            bottom: 0,
            child: Container(
              width: size,
              height: size / 2,
              decoration: BoxDecoration(
                color: Colors.white,
                borderRadius: BorderRadius.only(
                  bottomLeft: Radius.circular(size / 2),
                  bottomRight: Radius.circular(size / 2),
                ),
              ),
            ),
          ),
          Container(
            width: size * 0.2,
            height: size * 0.2,
            decoration: BoxDecoration(
              shape: BoxShape.circle,
              color: Colors.white,
              border: Border.all(color: Colors.black, width: 2),
            ),
            child: Center(
              child: Container(
                width: size * 0.1,
                height: size * 0.1,
                decoration: BoxDecoration(
                  shape: BoxShape.circle,
                  color: Colors.black,
                ),
              ),
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

2. 添加动画效果

接下来,你可以使用 AnimationControllerTween 来为精灵球添加旋转动画。

import 'package:flutter/material.dart';

class PokeballAnimation extends StatefulWidget {
  const PokeballAnimation({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _PokeballAnimationState createState() => _PokeballAnimationState();
}

class _PokeballAnimationState extends State<PokeballAnimation>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<double> _animation;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: const Duration(seconds: 2),
    )..repeat();

    _animation = Tween<double>(begin: 0, end: 1).animate(_controller);
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: _animation,
      builder: (context, child) {
        return Transform.rotate(
          angle: _animation.value * 2 * 3.14159,
          child: child,
        );
      },
      child: const PokeballWidget(size: 100),
    );
  }
}

3. 在应用中使用

最后,你可以在你的应用中使用这个 PokeballAnimation Widget。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Pokeball Animation'),
        ),
        body: Center(
          child: PokeballAnimation(),
        ),
      ),
    );
  }
}
回到顶部