Flutter音量控制插件control_volume的使用

Flutter音量控制插件control_volume的使用

control_volume 是一个用于iOS和Android平台的Flutter插件,用于控制系统音量。目前,仅支持在Android上隐藏系统UI。

变量

  • bool showSystemUI: 控制是否显示系统UI。
    // 默认值为true
    VolumeControl().showSystemUI = true
    

函数

  • getVolume: 获取当前系统音量。

    VolumeControl().getVolume()
    
  • setVolume: 输入一个介于[0, 1]之间的双精度浮点数来设置系统音量。

    // 参数showSystemUI可选,默认为null
    await VolumeControl().setVolume(double volume, {bool? showSystemUI})
    
  • listener: 监听系统音量变化。

    VolumeControl().listener((volume) { 
      // TODO
    });
    
  • removeListener: 取消监听系统音量变化。

    VolumeControl().removeListener()
    
  • getIncreaseRatioVolume: 获取音量增加比例。

    VolumeControl().getIncreaseRatioVolume()
    

完整示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:control_volume/control_volume.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double _volumeListenerValue = 0;
  double _getVolume = 0;
  double _getIncreaseRatioVolume = 0;
  double _setVolumeValue = 0;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化时监听音量变化
    VolumeControl().listener((volume) {
      setState(() => _volumeListenerValue = volume);
    });
    // 获取当前音量
    VolumeControl().getVolume().then((volume) => _setVolumeValue = 0);
    print(_setVolumeValue);
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    // 移除监听器
    VolumeControl().removeListener();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            // 显示当前音量
            Text('当前音量: $_volumeListenerValue'),
            // 滑块设置音量
            Row(
              children: [
                Text('设置音量:'),
                Flexible(
                  child: Slider(
                    min: 0,
                    max: 1,
                    onChanged: (double value) {
                      setState(() {
                        _setVolumeValue = value;
                        VolumeControl().setVolume(_setVolumeValue);
                      });
                    },
                    value: _setVolumeValue,
                  ),
                ),
              ],
            ),
            // 获取当前音量
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                Text('获取到的音量: $_getVolume'),
                TextButton(
                  onPressed: () async {
                    _getVolume = await VolumeControl().getVolume();
                    setState(() {});
                  },
                  child: Text('获取音量'),
                ),
              ],
            ),
            // 获取音量增加比例
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                Text('音量增加比例: $_getIncreaseRatioVolume'),
                TextButton(
                  onPressed: () async {
                    _getIncreaseRatioVolume = await VolumeControl().getIncreaseRatioVolume();
                    setState(() {});
                  },
                  child: Text('获取音量增加比例'),
                ),
              ],
            ),
            // 控制是否显示系统UI
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                Text('显示系统UI:${VolumeControl().showSystemUI}'),
                TextButton(
                  onPressed: () => setState(() => VolumeControl()
                      .showSystemUI = !VolumeControl().showSystemUI),
                  child: Text('显示/隐藏UI'),
                )
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音量控制插件control_volume的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音量控制插件control_volume的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在 Flutter 中,control_volume 是一个用于控制设备音量的插件。通过这个插件,你可以获取当前设备的音量,并设置设备的音量。以下是使用 control_volume 插件的步骤和示例代码。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 control_volume 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  control_volume: ^0.1.2

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 control_volume 插件:

import 'package:control_volume/control_volume.dart';

3. 使用插件

以下是使用 control_volume 插件的一些基本操作:

获取当前音量

你可以使用 ControlVolume.getVolume() 方法来获取当前设备的音量:

double currentVolume = await ControlVolume.getVolume();
print('当前音量: $currentVolume');

设置音量

你可以使用 ControlVolume.setVolume(double volume) 方法来设置设备的音量。音量值应该在 0.0 到 1.0 之间:

await ControlVolume.setVolume(0.5); // 设置音量为 50%

监听音量变化

你可以使用 ControlVolume.listenVolume() 方法来监听设备音量的变化:

StreamSubscription<double> subscription = ControlVolume.listenVolume().listen((volume) {
  print('音量变化: $volume');
});

// 当你不再需要监听时,取消订阅
subscription.cancel();

4. 完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 control_volume 插件来获取、设置和监听设备的音量:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:control_volume/control_volume.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: VolumeControlScreen(),
    );
  }
}

class VolumeControlScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _VolumeControlScreenState createState() => _VolumeControlScreenState();
}

class _VolumeControlScreenState extends State<VolumeControlScreen> {
  double _currentVolume = 0.0;
  StreamSubscription<double> _volumeSubscription;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _initVolume();
    _listenVolume();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _volumeSubscription?.cancel();
    super.dispose();
  }

  Future<void> _initVolume() async {
    double volume = await ControlVolume.getVolume();
    setState(() {
      _currentVolume = volume;
    });
  }

  void _listenVolume() {
    _volumeSubscription = ControlVolume.listenVolume().listen((volume) {
      setState(() {
        _currentVolume = volume;
      });
    });
  }

  Future<void> _setVolume(double volume) async {
    await ControlVolume.setVolume(volume);
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('音量控制示例'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('当前音量: ${(_currentVolume * 100).toStringAsFixed(0)}%'),
            Slider(
              value: _currentVolume,
              onChanged: (value) {
                _setVolume(value);
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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