Flutter音量控制插件control_volume的使用
Flutter音量控制插件control_volume的使用
control_volume
是一个用于iOS和Android平台的Flutter插件,用于控制系统音量。目前,仅支持在Android上隐藏系统UI。
变量
bool showSystemUI
: 控制是否显示系统UI。// 默认值为true VolumeControl().showSystemUI = true
函数
-
getVolume
: 获取当前系统音量。VolumeControl().getVolume()
-
setVolume
: 输入一个介于[0, 1]之间的双精度浮点数来设置系统音量。// 参数showSystemUI可选,默认为null await VolumeControl().setVolume(double volume, {bool? showSystemUI})
-
listener
: 监听系统音量变化。VolumeControl().listener((volume) { // TODO });
-
removeListener
: 取消监听系统音量变化。VolumeControl().removeListener()
-
getIncreaseRatioVolume
: 获取音量增加比例。VolumeControl().getIncreaseRatioVolume()
完整示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:control_volume/control_volume.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
double _volumeListenerValue = 0;
double _getVolume = 0;
double _getIncreaseRatioVolume = 0;
double _setVolumeValue = 0;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化时监听音量变化
VolumeControl().listener((volume) {
setState(() => _volumeListenerValue = volume);
});
// 获取当前音量
VolumeControl().getVolume().then((volume) => _setVolumeValue = 0);
print(_setVolumeValue);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
// 移除监听器
VolumeControl().removeListener();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Column(
children: [
// 显示当前音量
Text('当前音量: $_volumeListenerValue'),
// 滑块设置音量
Row(
children: [
Text('设置音量:'),
Flexible(
child: Slider(
min: 0,
max: 1,
onChanged: (double value) {
setState(() {
_setVolumeValue = value;
VolumeControl().setVolume(_setVolumeValue);
});
},
value: _setVolumeValue,
),
),
],
),
// 获取当前音量
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('获取到的音量: $_getVolume'),
TextButton(
onPressed: () async {
_getVolume = await VolumeControl().getVolume();
setState(() {});
},
child: Text('获取音量'),
),
],
),
// 获取音量增加比例
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('音量增加比例: $_getIncreaseRatioVolume'),
TextButton(
onPressed: () async {
_getIncreaseRatioVolume = await VolumeControl().getIncreaseRatioVolume();
setState(() {});
},
child: Text('获取音量增加比例'),
),
],
),
// 控制是否显示系统UI
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('显示系统UI:${VolumeControl().showSystemUI}'),
TextButton(
onPressed: () => setState(() => VolumeControl()
.showSystemUI = !VolumeControl().showSystemUI),
child: Text('显示/隐藏UI'),
)
],
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音量控制插件control_volume的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音量控制插件control_volume的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在 Flutter 中,control_volume
是一个用于控制设备音量的插件。通过这个插件,你可以获取当前设备的音量,并设置设备的音量。以下是使用 control_volume
插件的步骤和示例代码。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 control_volume
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
control_volume: ^0.1.2
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 control_volume
插件:
import 'package:control_volume/control_volume.dart';
3. 使用插件
以下是使用 control_volume
插件的一些基本操作:
获取当前音量
你可以使用 ControlVolume.getVolume()
方法来获取当前设备的音量:
double currentVolume = await ControlVolume.getVolume();
print('当前音量: $currentVolume');
设置音量
你可以使用 ControlVolume.setVolume(double volume)
方法来设置设备的音量。音量值应该在 0.0 到 1.0 之间:
await ControlVolume.setVolume(0.5); // 设置音量为 50%
监听音量变化
你可以使用 ControlVolume.listenVolume()
方法来监听设备音量的变化:
StreamSubscription<double> subscription = ControlVolume.listenVolume().listen((volume) {
print('音量变化: $volume');
});
// 当你不再需要监听时,取消订阅
subscription.cancel();
4. 完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 control_volume
插件来获取、设置和监听设备的音量:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:control_volume/control_volume.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: VolumeControlScreen(),
);
}
}
class VolumeControlScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_VolumeControlScreenState createState() => _VolumeControlScreenState();
}
class _VolumeControlScreenState extends State<VolumeControlScreen> {
double _currentVolume = 0.0;
StreamSubscription<double> _volumeSubscription;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_initVolume();
_listenVolume();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_volumeSubscription?.cancel();
super.dispose();
}
Future<void> _initVolume() async {
double volume = await ControlVolume.getVolume();
setState(() {
_currentVolume = volume;
});
}
void _listenVolume() {
_volumeSubscription = ControlVolume.listenVolume().listen((volume) {
setState(() {
_currentVolume = volume;
});
});
}
Future<void> _setVolume(double volume) async {
await ControlVolume.setVolume(volume);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('音量控制示例'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('当前音量: ${(_currentVolume * 100).toStringAsFixed(0)}%'),
Slider(
value: _currentVolume,
onChanged: (value) {
_setVolume(value);
},
),
],
),
),
);
}
}