Flutter手势识别插件matrix_gesture_detector的使用
Flutter手势识别插件matrix_gesture_detector的使用
MatrixGestureDetector
可以检测平移、缩放和旋转手势,并将它们组合成一个 Matrix4
对象。这个对象可以被 Transform
小部件或底层的 CustomPainter
代码使用。你可以通过传递 shouldTranslate
、shouldScale
和 shouldRotate
参数来定制报告的手势类型。
开始使用
使用方法如下:
MatrixGestureDetector(
onMatrixUpdate: (Matrix4 m, Matrix4 tm, Matrix4 sm, Matrix4 rm) {
setState(() {
matrix = m;
});
},
child: SomeWidgetThatUsesMatrix(
matrix: matrix,
// 其他参数...
)
)
这里,SomeWidgetThatUsesMatrix
可以是一个 Transform
小部件(例如 transform_demo.dart
)或者一个 CustomPaint
小部件,其 CustomPainter
在低级绘制代码中使用 Matrix4
。
示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 MatrixGestureDetector
。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'blur_demo.dart';
import 'custom_painter_demo.dart';
import 'transform_demo.dart';
import 'transform_demo2.dart';
import 'transform_demo3.dart';
import 'transform_demo4.dart';
List<Demo> demos = [
Demo(
'CustomPainter Demo',
'此演示展示如何使用矩阵进行自定义画布绘制',
CustomPainterDemo(),
),
Demo(
'Transform Demo',
'此演示展示如何使用标准 Transform 小部件中的矩阵',
TransformDemo(),
),
Demo(
'Transform Demo 2',
'此演示展示如何使用标准 Transform 小部件中的矩阵',
TransformDemo2(),
),
Demo(
'Transform Demo 3',
'此演示展示如何使用标准 Transform 小部件中的矩阵',
TransformDemo3(),
),
Demo(
'Transform Demo 4',
'此演示展示如何使用标准 Transform 小部件中的矩阵',
TransformDemo4(),
),
Demo(
'Blur Demo',
'此演示展示如何使用矩阵绘制自定义形状',
BlurDemo(),
),
];
void main() => runApp(MaterialApp(
title: 'MatrixGestureDetector Demo',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('MatrixGestureDetector Demo'),
),
body: Builder(
builder: (BuildContext ctx) {
return Center(
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: demos
.map((demo) => ListTile(
onTap: () => showDemo(ctx, demo),
leading: Icon(Icons.image),
title: Text(demo.title),
subtitle: Text(demo.subtitle),
))
.toList(),
),
),
);
},
),
),
));
showDemo(BuildContext ctx, Demo demo) {
print('显示 ${demo.title}...');
Navigator.of(ctx).push(MaterialPageRoute(builder: (ctx) => demo.widget));
}
class Demo {
String title;
String subtitle;
Widget widget;
Demo(this.title, this.subtitle, this.widget);
}
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 MatrixGestureDetector
来处理手势并更新 Matrix4
对象。
import 'package:flutter/material.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Matrix4 matrix = Matrix4.identity();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MatrixGestureDetector(
onMatrixUpdate: (Matrix4 m, Matrix4 tm, Matrix4 sm, Matrix4 rm) {
setState(() {
matrix = m;
});
},
child: Container(
color: Colors.grey[200],
child: Center(
child: Transform(
transform: matrix,
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.blue,
),
),
),
),
);
}
}
void main() => runApp(MaterialApp(
home: MyHomePage(),
));
更多关于Flutter手势识别插件matrix_gesture_detector的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter手势识别插件matrix_gesture_detector的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
matrix_gesture_detector
是一个用于 Flutter 的插件,它可以帮助你在处理手势时获取变换矩阵(Matrix4
),从而实现对 UI 元素的平移、缩放和旋转等操作。这个插件特别适合用于实现自定义的拖拽、缩放和旋转手势。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 matrix_gesture_detector
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
matrix_gesture_detector: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
MatrixGestureDetector
是一个 Widget,它包裹了其他 Widget,并提供了手势识别的功能。你可以通过 onMatrixUpdate
回调来获取变换矩阵,并将这个矩阵应用到子 Widget 上。
以下是一个简单的示例,展示如何使用 MatrixGestureDetector
来实现图片的平移、缩放和旋转:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:matrix_gesture_detector/matrix_gesture_detector.dart';
class MatrixGestureDetectorExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MatrixGestureDetectorExampleState createState() =>
_MatrixGestureDetectorExampleState();
}
class _MatrixGestureDetectorExampleState
extends State<MatrixGestureDetectorExample> {
Matrix4 matrix = Matrix4.identity();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Matrix Gesture Detector Example'),
),
body: Center(
child: MatrixGestureDetector(
onMatrixUpdate: (Matrix4 m, Matrix4 tm, Matrix4 sm, Matrix4 rm) {
setState(() {
matrix = m;
});
},
child: Transform(
transform: matrix,
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'Drag, Scale, Rotate',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20),
),
),
),
),
),
),
);
}
}
void main() => runApp(MaterialApp(
home: MatrixGestureDetectorExample(),
));