做网络视频播放器,vsync循环,在哪个线程驱动? HarmonyOS 鸿蒙Next
做网络视频播放器,vsync循环,在哪个线程驱动? HarmonyOS 鸿蒙Next
【设备信息】Mate 60
【API版本】Api14
【DevEco Studio版本】5.0.7.200
【问题描述】
做网络视频播放器,vsync循环,在哪个线程驱动?可以在worker么?(此前11的时候,遇到了崩溃)
2 回复
渲染在主线程,不可以使用worker;
建议拆分音视频数据处理和渲染逻辑,音视频处理建议在Native子线程处理,渲染在主线程处理;
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在HarmonyOS中,网络视频播放器的vsync循环通常由UI线程驱动。UI线程负责处理用户界面的更新和渲染,确保视频帧的同步显示。具体实现中,可以通过AbilitySlice
或Window
的onVsync
回调来接收vsync信号,并在UI线程中进行帧的渲染和同步操作。这样可以避免多线程竞争,确保视频播放的流畅性和稳定性。