Flutter购买界面插件purchases_flutter_ui的使用
Flutter购买界面插件purchases_flutter_ui的使用
purchases_flutter_ui
插件是一个用于在 Flutter 应用中集成购买功能的用户界面组件。通过使用该插件,开发者可以轻松地为应用添加内购功能,并且能够快速实现用户界面。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 purchases_flutter_ui
插件来创建一个简单的 Flutter 应用,该应用能够获取平台版本信息并展示购买功能。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:purchases_flutter_ui/purchases_flutter_ui.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = '未知';
final _purchasesFlutterUiPlugin = PurchasesFlutterUi();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中进行初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用带有 PlatformException 的 try/catch 语句。
// 我们还处理了消息可能返回 null 的情况。
try {
platformVersion =
await _purchasesFlutterUiPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
} on PlatformException {
platformVersion = '获取平台版本失败。';
}
// 如果在异步平台消息发送期间,小部件从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用
// setState 来更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
代码解释
-
导入必要的库:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:purchases_flutter_ui/purchases_flutter_ui.dart';
-
主函数:
void main() { runApp(const MyApp()); }
这里定义了应用的入口点。
-
定义
MyApp
类:class MyApp extends StatefulWidget { const MyApp({super.key}); [@override](/user/override) State<MyApp> createState() => _MyAppState(); }
定义了一个状态fulWidget类
MyApp
,其状态由_MyAppState
管理。 -
定义
_MyAppState
类:class _MyAppState extends State<MyApp> { String _platformVersion = '未知'; final _purchasesFlutterUiPlugin = PurchasesFlutterUi(); [@override](/user/override) void initState() { super.initState(); initPlatformState(); }
在
_MyAppState
类中,定义了一个字符串变量_platformVersion
和一个PurchasesFlutterUi
实例_purchasesFlutterUiPlugin
。在initState
方法中调用了initPlatformState
方法。 -
初始化平台状态:
Future<void> initPlatformState() async { String platformVersion; try { platformVersion = await _purchasesFlutterUiPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本'; } on PlatformException { platformVersion = '获取平台版本失败。'; } if (!mounted) return; setState(() { _platformVersion = platformVersion; }); }
在
initPlatformState
方法中,通过_purchasesFlutterUiPlugin.getPlatformVersion()
获取平台版本信息,并在出现异常时设置默认值。最后通过setState
更新 UI。 -
构建UI:
[@override](/user/override) Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('插件示例应用'), ), body: Center( child: Text('运行在: $_platformVersion\n'), ), ), ); }
更多关于Flutter购买界面插件purchases_flutter_ui的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter购买界面插件purchases_flutter_ui的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
purchases_flutter_ui
是一个用于在 Flutter 应用中集成应用内购买界面的插件。它基于 revenuecat
的 purchases_flutter
插件,提供了一个预构建的 UI 组件,可以快速集成应用内购买功能。
以下是使用 purchases_flutter_ui
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 purchases_flutter_ui
和 purchases_flutter
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
purchases_flutter: ^4.0.0
purchases_flutter_ui: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化 RevenueCat
在你的应用中初始化 RevenueCat
。通常,你可以在 main.dart
或应用启动时进行初始化。
import 'package:purchases_flutter/purchases_flutter.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化 RevenueCat
await Purchases.setDebugLogsEnabled(true);
await Purchases.setup('your_revenuecat_api_key');
runApp(MyApp());
}
3. 使用 purchases_flutter_ui
的 UI 组件
purchases_flutter_ui
提供了一个 Paywall
组件,你可以直接在你的应用中使用它来展示购买选项。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:purchases_flutter_ui/purchases_flutter_ui.dart';
class PurchaseScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('购买订阅'),
),
body: Paywall(
offering: null, // 传入你的 offering
onPurchase: (package) {
// 处理购买逻辑
print('用户购买了: ${package.identifier}');
},
onRestore: () {
// 处理恢复购买逻辑
print('用户尝试恢复购买');
},
),
);
}
}
4. 获取 Offering
在实际使用中,你需要从 RevenueCat
获取 Offering
并将其传递给 Paywall
组件。
import 'package:purchases_flutter/purchases_flutter.dart';
class PurchaseScreen extends StatefulWidget {
@override
_PurchaseScreenState createState() => _PurchaseScreenState();
}
class _PurchaseScreenState extends State<PurchaseScreen> {
Offering? _offering;
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchOfferings();
}
Future<void> _fetchOfferings() async {
try {
final offerings = await Purchases.getOfferings();
setState(() {
_offering = offerings.current;
});
} catch (e) {
print(e);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('购买订阅'),
),
body: _offering != null
? Paywall(
offering: _offering!,
onPurchase: (package) {
print('用户购买了: ${package.identifier}');
},
onRestore: () {
print('用户尝试恢复购买');
},
)
: Center(child: CircularProgressIndicator()),
);
}
}
5. 处理购买和恢复购买
在 onPurchase
和 onRestore
回调中,你可以处理用户的购买和恢复购买操作。
onPurchase: (package) async {
try {
final purchaserInfo = await Purchases.purchasePackage(package);
if (purchaserInfo.entitlements.all['your_entitlement_id']?.isActive == true) {
// 购买成功
print('购买成功');
}
} catch (e) {
print('购买失败: $e');
}
},
onRestore: () async {
try {
final purchaserInfo = await Purchases.restoreTransactions();
if (purchaserInfo.entitlements.all['your_entitlement_id']?.isActive == true) {
// 恢复购买成功
print('恢复购买成功');
}
} catch (e) {
print('恢复购买失败: $e');
}
},