Flutter控制台调试插件dart_console3的使用

Flutter控制台调试插件dart_console3的使用

A Dart library for building console applications.

该库包含一系列用于控制台应用程序开发的有用功能,包括:

  • 读取当前窗口尺寸(高度、宽度)
  • 读取和设置光标位置
  • 设置前景色和背景色
  • 将控制台切换到“原始模式”,这允许比默认的dart:io库更高级的键盘输入处理。
  • 从键盘读取键和控制序列
  • 在屏幕上写入对齐文本

该库已被用于实现一个Dart版本的Kilo文本编辑器;编译为Dart时会生成一个独立的kilo可执行文件。该库足以支持一组相当完整的用法,包括readline风格的CLI和基本的文字游戏。

该库假定终端能够识别并实现常见的ANSI转义序列。该包已在macOS、Linux和Windows 10上进行了测试。Windows支持是初步的——该库在Windows Terminal和cmd上进行了测试,但在不支持ANSI转义序列的老版本Windows上,某些功能将无法工作。

该库使用win32包通过FFI访问Win32 API。该包包含许多使用Dart FFI进行复杂示例的案例。

使用

简单示例

import 'package:dart_console3/dart_console.dart';

void main() {
  final console = Console();

  console.clearScreen(); // 清除屏幕
  console.resetCursorPosition(); // 重置光标位置

  console.writeLine(
    'Console size is ${console.windowWidth} 列和 ${console.windowHeight} 行。',
    TextAlignment.center, // 文本居中对齐
  );

  console.writeLine(); // 换行

  return 0;
}

更全面的示例

以下提供了更多关于Console类的综合演示示例:

示例文件 描述
demo.dart 一系列测试演示,展示了各种功能
main.dart 基本演示如何开始使用dart_console
keys.dart 展示了如何处理控制字符
readline.dart 命令行界面/REPL示例
kilo.dart 简易文本编辑器
life.dart 生命游戏

完整示例DEMO

以下是一个完整的示例DEMO,展示了如何使用dart_console3插件进行控制台调试。

import 'package:dart_console3/ansi_writer/ansi_writer.dart';
import 'package:dart_console3/console/impl.dart';
import 'package:dart_console3/console/interface.dart';
import 'package:dart_console3/terminal/terminal_lib_auto.dart';

void main() {
  final console = SneathConsoleImpl(
    terminal: auto_sneath_terminal(),
  );

  // 设置背景颜色为蓝色
  console.set_background_color(
    const DarkAnsiBackgroundColorAdapter(
      NamedAnsiColorBlueImpl(),
    ),
  );

  // 设置前景色为白色
  console.set_foreground_color(
    const DarkAnsiForegroundColorAdapter(
      NamedAnsiColorWhiteImpl(),
    ),
  );

  // 写入居中对齐的文本
  console.write_line(
    '简单演示',
    ConsoleTextAlignments.center,
  );

  // 重置颜色属性
  console.reset_color_attributes();

  // 换行
  console.write_line();

  // 输出控制台的宽度和高度
  console.write_line(
    '此控制台窗口有 ${console.dimensions.width} 列和 ${console.dimensions.height} 行。',
  );

  // 换行
  console.write_line();

  // 左对齐文本
  console.write_line(
    '这是左对齐的文本。',
    ConsoleTextAlignments.left,
  );

  // 居中对齐文本
  console.write_line(
    '这是居中对齐的文本。',
    ConsoleTextAlignments.center,
  );

  // 右对齐文本
  console.write_line(
    '这是右对齐的文本。',
    ConsoleTextAlignments.right,
  );

  // 遍历颜色列表并设置前景色
  for (final color in const [
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlackImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorRedImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorGreenImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorYellowImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlueImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorMagentaImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorCyanImpl()),
    DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorWhiteImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlackImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorRedImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorGreenImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorYellowImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlueImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorMagentaImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorCyanImpl()),
    BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorWhiteImpl()),
  ]) {
    console.set_foreground_color(color);
    console.write_line(color.name);
  }

  // 重置颜色属性
  console.reset_color_attributes();
}

更多关于Flutter控制台调试插件dart_console3的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter控制台调试插件dart_console3的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


dart_console3 是一个用于在控制台中进行调试和交互的 Dart 插件。它提供了一些方便的工具,可以帮助开发者在控制台中执行命令、打印信息、读取输入等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 dart_console3 的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 dart_console3 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dart_console3: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入库

在你的 Dart 文件中导入 dart_console3 库:

import 'package:dart_console3/dart_console3.dart';

3. 创建控制台实例

创建一个 Console 实例来操作控制台:

final console = Console();

4. 使用控制台功能

dart_console3 提供了多种功能,以下是一些常用的示例:

4.1 打印信息

你可以使用 writewriteLine 方法在控制台中打印信息:

console.writeLine('Hello, World!');
console.write('This is a line without a newline.');

4.2 读取输入

你可以使用 readLine 方法来读取用户输入:

console.write('Enter your name: ');
final name = console.readLine();
console.writeLine('Hello, $name!');

4.3 清屏

你可以使用 clearScreen 方法来清空控制台屏幕:

console.clearScreen();

4.4 设置光标位置

你可以使用 cursorPosition 属性来设置光标的位置:

console.cursorPosition = Coordinate(10, 10);
console.write('This text starts at row 10, column 10.');

4.5 设置文本颜色和背景色

你可以使用 setForegroundColorsetBackgroundColor 方法来设置文本颜色和背景色:

console.setForegroundColor(ConsoleColor.red);
console.writeLine('This text is red.');
console.resetColorAttributes();  // 重置颜色

5. 示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 dart_console3 进行基本的控制台交互:

import 'package:dart_console3/dart_console3.dart';

void main() {
  final console = Console();

  console.writeLine('Welcome to the Dart Console!');
  console.write('Enter your name: ');
  final name = console.readLine();

  console.setForegroundColor(ConsoleColor.green);
  console.writeLine('Hello, $name!');
  console.resetColorAttributes();

  console.writeLine('Press any key to exit...');
  console.readKey();
}
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