Flutter控制台调试插件dart_console3的使用
Flutter控制台调试插件dart_console3的使用
A Dart library for building console applications.
该库包含一系列用于控制台应用程序开发的有用功能,包括:
- 读取当前窗口尺寸(高度、宽度)
- 读取和设置光标位置
- 设置前景色和背景色
- 将控制台切换到“原始模式”,这允许比默认的
dart:io
库更高级的键盘输入处理。 - 从键盘读取键和控制序列
- 在屏幕上写入对齐文本
该库已被用于实现一个Dart版本的Kilo文本编辑器;编译为Dart时会生成一个独立的kilo可执行文件。该库足以支持一组相当完整的用法,包括readline
风格的CLI和基本的文字游戏。
该库假定终端能够识别并实现常见的ANSI转义序列。该包已在macOS、Linux和Windows 10上进行了测试。Windows支持是初步的——该库在Windows Terminal和cmd上进行了测试,但在不支持ANSI转义序列的老版本Windows上,某些功能将无法工作。
该库使用win32
包通过FFI访问Win32 API。该包包含许多使用Dart FFI进行复杂示例的案例。
使用
简单示例
import 'package:dart_console3/dart_console.dart';
void main() {
final console = Console();
console.clearScreen(); // 清除屏幕
console.resetCursorPosition(); // 重置光标位置
console.writeLine(
'Console size is ${console.windowWidth} 列和 ${console.windowHeight} 行。',
TextAlignment.center, // 文本居中对齐
);
console.writeLine(); // 换行
return 0;
}
更全面的示例
以下提供了更多关于Console
类的综合演示示例:
示例文件 | 描述 |
---|---|
demo.dart |
一系列测试演示,展示了各种功能 |
main.dart |
基本演示如何开始使用dart_console |
keys.dart |
展示了如何处理控制字符 |
readline.dart |
命令行界面/REPL示例 |
kilo.dart |
简易文本编辑器 |
life.dart |
生命游戏 |
完整示例DEMO
以下是一个完整的示例DEMO,展示了如何使用dart_console3
插件进行控制台调试。
import 'package:dart_console3/ansi_writer/ansi_writer.dart';
import 'package:dart_console3/console/impl.dart';
import 'package:dart_console3/console/interface.dart';
import 'package:dart_console3/terminal/terminal_lib_auto.dart';
void main() {
final console = SneathConsoleImpl(
terminal: auto_sneath_terminal(),
);
// 设置背景颜色为蓝色
console.set_background_color(
const DarkAnsiBackgroundColorAdapter(
NamedAnsiColorBlueImpl(),
),
);
// 设置前景色为白色
console.set_foreground_color(
const DarkAnsiForegroundColorAdapter(
NamedAnsiColorWhiteImpl(),
),
);
// 写入居中对齐的文本
console.write_line(
'简单演示',
ConsoleTextAlignments.center,
);
// 重置颜色属性
console.reset_color_attributes();
// 换行
console.write_line();
// 输出控制台的宽度和高度
console.write_line(
'此控制台窗口有 ${console.dimensions.width} 列和 ${console.dimensions.height} 行。',
);
// 换行
console.write_line();
// 左对齐文本
console.write_line(
'这是左对齐的文本。',
ConsoleTextAlignments.left,
);
// 居中对齐文本
console.write_line(
'这是居中对齐的文本。',
ConsoleTextAlignments.center,
);
// 右对齐文本
console.write_line(
'这是右对齐的文本。',
ConsoleTextAlignments.right,
);
// 遍历颜色列表并设置前景色
for (final color in const [
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlackImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorRedImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorGreenImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorYellowImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlueImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorMagentaImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorCyanImpl()),
DarkAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorWhiteImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlackImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorRedImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorGreenImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorYellowImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorBlueImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorMagentaImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorCyanImpl()),
BrightAnsiForegroundColorAdapter(NamedAnsiColorWhiteImpl()),
]) {
console.set_foreground_color(color);
console.write_line(color.name);
}
// 重置颜色属性
console.reset_color_attributes();
}
更多关于Flutter控制台调试插件dart_console3的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter控制台调试插件dart_console3的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
dart_console3
是一个用于在控制台中进行调试和交互的 Dart 插件。它提供了一些方便的工具,可以帮助开发者在控制台中执行命令、打印信息、读取输入等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 dart_console3
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 dart_console3
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dart_console3: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入库
在你的 Dart 文件中导入 dart_console3
库:
import 'package:dart_console3/dart_console3.dart';
3. 创建控制台实例
创建一个 Console
实例来操作控制台:
final console = Console();
4. 使用控制台功能
dart_console3
提供了多种功能,以下是一些常用的示例:
4.1 打印信息
你可以使用 write
或 writeLine
方法在控制台中打印信息:
console.writeLine('Hello, World!');
console.write('This is a line without a newline.');
4.2 读取输入
你可以使用 readLine
方法来读取用户输入:
console.write('Enter your name: ');
final name = console.readLine();
console.writeLine('Hello, $name!');
4.3 清屏
你可以使用 clearScreen
方法来清空控制台屏幕:
console.clearScreen();
4.4 设置光标位置
你可以使用 cursorPosition
属性来设置光标的位置:
console.cursorPosition = Coordinate(10, 10);
console.write('This text starts at row 10, column 10.');
4.5 设置文本颜色和背景色
你可以使用 setForegroundColor
和 setBackgroundColor
方法来设置文本颜色和背景色:
console.setForegroundColor(ConsoleColor.red);
console.writeLine('This text is red.');
console.resetColorAttributes(); // 重置颜色
5. 示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 dart_console3
进行基本的控制台交互:
import 'package:dart_console3/dart_console3.dart';
void main() {
final console = Console();
console.writeLine('Welcome to the Dart Console!');
console.write('Enter your name: ');
final name = console.readLine();
console.setForegroundColor(ConsoleColor.green);
console.writeLine('Hello, $name!');
console.resetColorAttributes();
console.writeLine('Press any key to exit...');
console.readKey();
}