Flutter统一访问控制插件unified_access的使用
Flutter统一访问控制插件unified_access的使用
UnifiedAccess 包
UnifiedAccess 是一个强大的 Flutter 包,旨在简化身份验证和通知管理。它集成了多种通过 Firebase 实现的身份验证方法(电话、电子邮件、Google、Apple、Facebook)并提供了统一的通知服务,包括本地通知和 Firebase Cloud Messaging (FCM),所有这些都集成在一个统一的解决方案中。
功能
该包提供了以下功能:
- 统一认证:支持多种认证方法,包括电话验证、电子邮件登录、Google 登录、Apple 登录和 Facebook 登录,并且具有自定义异常处理。
- 统一通知:通过无缝集成管理和本地通知及 Firebase Cloud Messaging (FCM),并提供自定义通知渠道。
- 处理后台和前台通知。
- 获取设备信息和 FCM 令牌。
- 可定制的通知点击回调以处理用户交互。
前提条件
在使用此包之前,请确保你已经:
- Firebase 设置:将 Firebase 添加到你的 Flutter 项目中。更多详情,请参阅官方 Firebase 设置指南。
- Google、Facebook 和 Apple 登录配置:在 Firebase 控制台中设置 Google、Facebook 和 Apple 登录服务。
- 权限:确保你的 Android 和 iOS 应用请求必要的通知和认证权限。
如何使用
- 将包添加到
pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
unified_access: ^1.0.0
- 在
main.dart
中初始化 Firebase:
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp();
runApp(MyApp());
}
- 在应用中导入并初始化
UnifiedNotification
和UnifiedAuthentication
:
import 'package:unified_access/unified_access.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp();
// 初始化认证
UnifiedAuthentication authenticationService = UnifiedAuthentication();
// 初始化通知
UnifiedNotification notificationService = UnifiedNotification();
await notificationService.init(
onOpenNotification: () {
// 自定义逻辑当通知被点击时触发
print('Notification clicked');
},
defaultIcon: 'app_icon', // 提供你的应用图标
enableCloudMessaging: true, // 启用 Firebase Cloud Messaging
);
runApp(MyApp());
}
认证示例
电话和OTP登录
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase 电话号码和OTP登录。
await auth.verifyPhoneNumber(
phoneNumber: '+911234567890', // 国家代码+电话号码
codeSent: (String verificationId, [int? forceResendingToken]) {
final verificationId = verificationId;
// 处理发送验证码(例如,显示OTP输入字段)
},
verificationFailed: (FirebaseAuthException e) {
// 处理验证失败
print('Verification failed: ${e.message}');
},
verificationCompleted: (PhoneAuthCredential credential) {
// 处理自动验证
print('Phone verified: ${credential}');
},
codeAutoRetrievalTimeout: (String verificationId) {
// 处理超时
print('Auto retrieval timeout');
},
);
/// 验证OTP
final credentials = await auth.authenticateWithOTP(
otp: 用户输入的OTP值,
verificationId: verificationId,
)
电子邮件登录
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase 电子邮件登录。
try {
UserCredential userCredential = await auth.emailLogin(
email: 'test@example.com',
password: 'password123',
);
print('Logged in as: ${userCredential.user?.email}');
} catch (e) {
// 处理登录过程中发生的任何错误
print('Login failed: ${e}');
}
发送密码重置邮件
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase 密码重置邮件。
try {
// 替换为想要重置密码的用户的电子邮件地址
String email = 'user@example.com';
await auth.sendPasswordResetEmail(email: email);
print('Password reset email sent to $email');
} catch (e) {
// 处理过程中发生的任何错误
print('Failed to send password reset email: $e');
}
Google 登录
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase Google 登录。
try {
UserCredential googleUser = await auth.signInWithGoogle();
print('Google user: ${googleUser.user?.email}');
} catch (e) {
// 处理登录过程中发生的任何错误
print('Google sign-in failed: ${e}');
}
Apple 登录
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase Apple 登录。
try {
UserCredential userCredential = await auth.signInWithApple(
scopes: [Scope.email, Scope.fullName],
);
print('Signed in with Apple as: ${userCredential.user?.email}');
} catch (e) {
// 处理登录过程中发生的任何错误
print('Apple sign-in failed: $e');
}
Facebook 登录
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase Facebook 登录。
try {
UserCredential userCredential = await auth.signInWithFacebook(
permissions: ['email', 'public_profile'],
);
print('Signed in with Facebook as: ${userCredential.user?.email}');
} catch (e) {
// 处理登录过程中发生的任何错误
print('Facebook sign-in failed: $e');
}
注销
该示例演示了如何使用 UnifiedAuthentication
类进行 Firebase 注销。
try {
await auth.firebaseSignOut();
print('User successfully signed out.');
} catch (e) {
// 处理注销过程中发生的任何错误
print('Sign-out failed: $e');
}
通知示例
获取FCM令牌
getFcmToken
方法用于获取 Firebase Cloud Messaging (FCM) 令牌
和设备信息。
FcmDeviceInfoModel? deviceInfo = await notificationService.getFcmToken();
// 打印 FCM 令牌和设备详细信息
if (deviceInfo != null) {
print('FCM Token: ${deviceInfo.fcmToken}');
if (deviceInfo.androidDeviceInfo != null) {
print('Android Device Info: ${deviceInfo.androidDeviceInfo!.model}');
} else if (deviceInfo.iosDeviceInfo != null) {
print('iOS Device Info: ${deviceInfo.iosDeviceInfo!.name}');
}
}
显示/触发通知
showNotification
方法用于显示本地通知。
await notificationService.showNotification(
id: 1, // 唯一的通知ID
title: 'Test Notification', // 通知标题
body: 'This is a test notification body', // 通知正文
);
更多关于Flutter统一访问控制插件unified_access的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter统一访问控制插件unified_access的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
unified_access
是一个用于 Flutter 的插件,旨在简化应用中访问控制的管理。它提供了一个统一的接口来处理权限请求和管理,使得开发者能够更方便地处理应用中的各种访问控制需求。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 unified_access
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
unified_access: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
使用
1. 初始化
在使用 unified_access
之前,通常需要在应用启动时进行初始化:
import 'package:unified_access/unified_access.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await UnifiedAccess.initialize();
runApp(MyApp());
}
2. 请求权限
unified_access
提供了多种权限请求方法,常见的权限包括相机、位置、存储等。你可以使用 requestPermission
方法来请求特定的权限:
import 'package:unified_access/unified_access.dart';
void requestCameraPermission() async {
PermissionStatus status = await UnifiedAccess.requestPermission(Permission.camera);
if (status == PermissionStatus.granted) {
print("Camera permission granted");
} else {
print("Camera permission denied");
}
}
3. 检查权限
你可以使用 checkPermission
方法来检查当前是否拥有某个权限:
void checkCameraPermission() async {
PermissionStatus status = await UnifiedAccess.checkPermission(Permission.camera);
if (status == PermissionStatus.granted) {
print("Camera permission is granted");
} else {
print("Camera permission is not granted");
}
}
4. 打开设置
如果用户拒绝了某个权限,你可以引导用户去应用设置中手动开启权限:
void openAppSettings() async {
await UnifiedAccess.openAppSettings();
}
5. 处理权限状态
unified_access
提供了 PermissionStatus
枚举来表示权限的状态:
PermissionStatus.granted
:权限已授予PermissionStatus.denied
:权限被拒绝PermissionStatus.permanentlyDenied
:权限被永久拒绝(用户选择了“不再询问”)
你可以根据这些状态来执行不同的逻辑。
示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 unified_access
来请求和处理相机权限:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:unified_access/unified_access.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await UnifiedAccess.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
void requestCameraPermission() async {
PermissionStatus status = await UnifiedAccess.requestPermission(Permission.camera);
if (status == PermissionStatus.granted) {
print("Camera permission granted");
} else {
print("Camera permission denied");
}
}
void checkCameraPermission() async {
PermissionStatus status = await UnifiedAccess.checkPermission(Permission.camera);
if (status == PermissionStatus.granted) {
print("Camera permission is granted");
} else {
print("Camera permission is not granted");
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Unified Access Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: requestCameraPermission,
child: Text('Request Camera Permission'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: checkCameraPermission,
child: Text('Check Camera Permission'),
),
],
),
),
);
}
}