Flutter随机选择插件weighted_random_picker的使用
Flutter随机选择插件weighted_random_picker的使用
weighted_random_picker
插件可以帮助你在给定的数组元素中根据权重随机挑选元素。这些权重可以通过 probabilityWeight
属性进行设置。
计算复杂度
函数 | 复杂度 |
---|---|
构造函数 | O(N) |
更新 | O(log N) |
挑选 | O(log N) |
使用方法
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 weighted_random_picker
插件:
import 'package:weighted_random_picker/weighted_random_picker.dart';
// 定义一个实现 WeightedRandomPickable 接口的实体类
class Entity implements WeightedRandomPickable {
final String id;
@override
final double probabilityWeight;
const Entity(this.id, this.probabilityWeight);
}
void main() {
// 创建实体列表
final List<Entity> entities = [
const Entity('a', 1.1),
const Entity('b', 1.1),
const Entity('c', 0.9),
const Entity('d', 0.3),
const Entity('e', 0.1),
];
// 初始化权重随机选择器
final picker = WeightedRandomPicker(entities);
// 随机挑选一个元素并打印其ID
print(picker.pick().id);
// 更新某个元素的权重
entities[2] = Entity('c', 0.5);
picker.update(2);
// 再次随机挑选一个元素并打印其ID
print(picker.pick().id);
}
详细说明
-
定义实体类:
class Entity implements WeightedRandomPickable { final String id; @override final double probabilityWeight; const Entity(this.id, this.probabilityWeight); }
这里定义了一个
Entity
类,实现了WeightedRandomPickable
接口,并设置了每个实体的id
和probabilityWeight
。 -
创建实体列表:
final List<Entity> entities = [ const Entity('a', 1.1), const Entity('b', 1.1), const Entity('c', 0.9), const Entity('d', 0.3), const Entity('e', 0.1), ];
创建了一个包含多个实体的列表,每个实体都有一个对应的权重。
-
初始化权重随机选择器:
final picker = WeightedRandomPicker(entities);
-
随机挑选元素并打印其ID:
print(picker.pick().id);
-
更新实体权重:
entities[2] = Entity('c', 0.5); picker.update(2);
-
再次随机挑选元素并打印其ID:
print(picker.pick().id);
更多关于Flutter随机选择插件weighted_random_picker的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter随机选择插件weighted_random_picker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在 Flutter 中,weighted_random_picker
是一个用于根据权重随机选择元素的插件。它允许你为每个元素分配一个权重,然后根据这些权重随机选择一个元素。权重越高的元素被选中的概率越大。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 weighted_random_picker
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
weighted_random_picker: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
使用示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 weighted_random_picker
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:weighted_random_picker/weighted_random_picker.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Weighted Random Picker Example'),
),
body: Center(
child: RandomPickerExample(),
),
),
);
}
}
class RandomPickerExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_RandomPickerExampleState createState() => _RandomPickerExampleState();
}
class _RandomPickerExampleState extends State<RandomPickerExample> {
String? selectedItem;
void pickRandomItem() {
// 定义元素及其权重
final items = [
WeightedItem(item: 'Apple', weight: 1),
WeightedItem(item: 'Banana', weight: 2),
WeightedItem(item: 'Cherry', weight: 3),
WeightedItem(item: 'Date', weight: 4),
];
// 使用 WeightedRandomPicker 随机选择一个元素
final picker = WeightedRandomPicker(items);
final pickedItem = picker.pick();
// 更新状态以显示选中的元素
setState(() {
selectedItem = pickedItem.item;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: pickRandomItem,
child: Text('Pick Random Item'),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
selectedItem != null ? 'Selected Item: $selectedItem' : 'No item selected',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
);
}
}