Flutter音频处理插件android_audio_plugin的使用

Flutter音频处理插件android_audio_plugin的使用

android_audio_plugin

安卓音频控制相关的Flutter插件。该插件只提供安卓端,用于开启和关闭安卓声音的外放。

Features

Feature Platform
开启和关闭安卓声音的外放 Andriod

Usage

import 'dart:io';
import 'package:android_audio_plugin/android_audio_plugin_platform_interface.dart';
if (Platform.isAndroid) {
  await AndroidAudioPluginPlatform.instance.enableSpeakerphone(enable);
}

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用android_audio_plugin插件。

示例代码来源

example/lib/main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:android_audio_plugin/android_audio_plugin.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = 'Unknown';
  final _androidAudioPlugin = AndroidAudioPlugin();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,因此我们初始化在一个异步方法中。
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来捕获PlatformException。
    // 我们还处理了消息可能返回null的情况。
    try {
      platformVersion =
          await _androidAudioPlugin.getPlatformVersion() ?? 'Unknown platform version';
    } on PlatformException {
      platformVersion = 'Failed to get platform version.';
    }

    // 如果小部件从树中被移除而异步平台消息仍在飞行中,我们希望丢弃回复而不是调用setState来更新我们的非存在的外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Running on: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音频处理插件android_audio_plugin的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音频处理插件android_audio_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


android_audio_plugin 是一个 Flutter 插件,用于在 Android 平台上处理音频。它提供了一些基本的功能,如播放、暂停、停止音频等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 android_audio_plugin 的基本步骤。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 android_audio_plugin 的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  android_audio_plugin: ^0.0.1  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 android_audio_plugin

import 'package:android_audio_plugin/android_audio_plugin.dart';

3. 初始化插件

在使用插件之前,你需要初始化它:

AndroidAudioPlugin audioPlugin = AndroidAudioPlugin();

4. 播放音频

你可以使用 play 方法来播放音频文件。你需要提供音频文件的路径:

String audioPath = "path/to/your/audio/file.mp3";
audioPlugin.play(audioPath);

5. 暂停音频

你可以使用 pause 方法来暂停当前正在播放的音频:

audioPlugin.pause();

6. 停止音频

你可以使用 stop 方法来停止当前正在播放的音频:

audioPlugin.stop();

7. 设置音量

你可以使用 setVolume 方法来设置音频的音量,音量值范围为 0.01.0

double volume = 0.5;  // 50% volume
audioPlugin.setVolume(volume);

8. 释放资源

当你不再需要使用音频播放器时,应该释放资源:

audioPlugin.release();

9. 处理回调

你可以监听音频播放的状态变化,例如播放完成、错误等:

audioPlugin.setListener((AudioState state) {
  switch (state) {
    case AudioState.PLAYING:
      print("Audio is playing");
      break;
    case AudioState.PAUSED:
      print("Audio is paused");
      break;
    case AudioState.STOPPED:
      print("Audio is stopped");
      break;
    case AudioState.COMPLETED:
      print("Audio playback completed");
      break;
    case AudioState.ERROR:
      print("An error occurred during playback");
      break;
  }
});

10. 处理权限

在 Android 上,你可能需要请求音频文件的读取权限。你可以在 AndroidManifest.xml 中添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

并在运行时请求权限:

import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestPermissions() async {
  var status = await Permission.storage.status;
  if (!status.isGranted) {
    await Permission.storage.request();
  }
}

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 android_audio_plugin 播放音频:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:android_audio_plugin/android_audio_plugin.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioPlayerScreen(),
    );
  }
}

class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}

class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
  AndroidAudioPlugin audioPlugin = AndroidAudioPlugin();
  String audioPath = "path/to/your/audio/file.mp3";

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    requestPermissions();
    audioPlugin.setListener((AudioState state) {
      switch (state) {
        case AudioState.PLAYING:
          print("Audio is playing");
          break;
        case AudioState.PAUSED:
          print("Audio is paused");
          break;
        case AudioState.STOPPED:
          print("Audio is stopped");
          break;
        case AudioState.COMPLETED:
          print("Audio playback completed");
          break;
        case AudioState.ERROR:
          print("An error occurred during playback");
          break;
      }
    });
  }

  Future<void> requestPermissions() async {
    var status = await Permission.storage.status;
    if (!status.isGranted) {
      await Permission.storage.request();
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Audio Player"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: () => audioPlugin.play(audioPath),
              child: Text("Play"),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () => audioPlugin.pause(),
              child: Text("Pause"),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () => audioPlugin.stop(),
              child: Text("Stop"),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    audioPlugin.release();
    super.dispose();
  }
}
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