Flutter相机功能插件builk_camera的使用

Flutter相机功能插件builk_camera的使用

Builk_Camera 是一个 Flutter 包,允许您在 iOS 和 Android 平台上基于 camera 包、flutter_image_compressnative_device_orientation 包显示摄像头。

安装

首先,在您的 pubspec.yaml 文件中添加 camera 作为依赖项。

iOS

ios/Runner/Info.plist 中添加两行:

  • 一行带有 Privacy - Camera Usage Description 键和一个使用描述。
  • 另一行带有 Privacy - Microphone Usage Description 键和一个使用描述。

如果以文本形式编辑 Info.plist,添加以下内容:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>your usage description here</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>your usage description here</string>

Android

在您的 android/app/build.gradle 文件中将最小 Android SDK 版本更改为 21(或更高)。

minSdkVersion 21

要在您的 Flutter 项目中使用 Builk_Camera,请将其添加到 pubspec.yaml 文件中:

dependencies:
  builk_camera: any

示例

Flutter logo

示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用 builk_camera 插件来拍照并预览照片。

example/lib/main.dart

import 'dart:io';

import 'package:builk_camera/controller/camera_view_controller.dart'; // 导入相机视图控制器
import 'package:builk_camera/widget/builk_camera.dart'; // 导入相机小部件
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp()); // 启动应用
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState(); // 初始化状态
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp( // 创建 Material 应用
      home: PreviewImage(), // 设置主页为预览页面
    );
  }
}

class PreviewImage extends StatefulWidget {
  PreviewImage({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _PreviewImageState createState() {
    return _PreviewImageState(); // 初始化状态
  }
}

class _PreviewImageState extends State<PreviewImage> {
  File? imagefile; // 存储拍摄的照片文件

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Plugin example app'), // 设置应用标题
      ),
      body: Container(
        alignment: Alignment.center, // 居中对齐
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, // 水平居中排列
          children: [
            // 如果有拍摄的照片,则显示照片;否则显示默认图标
            (imagefile != null)
                ? Container(
              alignment: Alignment.center,
              width: 200,
              child: Image.file(imagefile!), // 显示拍摄的照片
            )
                : Container(
              alignment: Alignment.center,
              width: 200,
              child: Icon(Icons.image, size: 200), // 显示默认图标
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () async { // 拍照按钮的点击事件
          File file = await showDialog(
            context: context, // 弹出对话框
            builder: (context) {
              return CameraView(controller: CameraViewController()); // 显示相机视图
            },
          );

          setState(() { // 更新 UI
            imagefile = file; // 将拍摄的照片文件赋值给变量
          });
        },
        child: Icon(Icons.camera), // 设置按钮图标
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter相机功能插件builk_camera的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter相机功能插件builk_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


bulk_camera 是一个用于在 Flutter 应用中实现相机功能的插件。它允许你捕获图像、录制视频,并进行其他与相机相关的操作。以下是如何使用 bulk_camera 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 bulk_camera 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  bulk_camera: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化相机

在你需要使用相机的页面中,首先初始化相机控制器。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bulk_camera/bulk_camera.dart';

class CameraScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}

class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
  BulkCameraController? _cameraController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeCamera();
  }

  Future<void> _initializeCamera() async {
    try {
      _cameraController = BulkCameraController();
      await _cameraController!.initialize();
      if (!mounted) return;
      setState(() {});
    } catch (e) {
      print("Failed to initialize camera: $e");
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _cameraController?.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
      return Center(child: CircularProgressIndicator());
    }

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Bulk Camera')),
      body: BulkCameraPreview(controller: _cameraController!),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _takePicture,
        child: Icon(Icons.camera),
      ),
    );
  }

  Future<void> _takePicture() async {
    if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
      print("Camera is not initialized");
      return;
    }

    try {
      final image = await _cameraController!.takePicture();
      // 处理捕获的图像
      print("Image saved to: ${image.path}");
    } catch (e) {
      print("Failed to take picture: $e");
    }
  }
}

3. 使用相机预览

BulkCameraPreview 组件中显示相机预览。你可以通过 BulkCameraController 来控制相机的行为。

4. 捕获图像

使用 takePicture() 方法来捕获图像。捕获的图像将以 XFile 对象的形式返回,你可以进一步处理或保存它。

5. 录制视频(如果需要)

如果插件支持录制视频,你可以使用 startVideoRecording()stopVideoRecording() 方法来录制视频。

Future<void> _startRecording() async {
  if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
    print("Camera is not initialized");
    return;
  }

  try {
    await _cameraController!.startVideoRecording();
    print("Recording started");
  } catch (e) {
    print("Failed to start recording: $e");
  }
}

Future<void> _stopRecording() async {
  if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
    print("Camera is not initialized");
    return;
  }

  try {
    final video = await _cameraController!.stopVideoRecording();
    // 处理录制的视频
    print("Video saved to: ${video.path}");
  } catch (e) {
    print("Failed to stop recording: $e");
  }
}
回到顶部