Flutter相机功能插件builk_camera的使用
Flutter相机功能插件builk_camera的使用
Builk_Camera 是一个 Flutter 包,允许您在 iOS 和 Android 平台上基于 camera 包、flutter_image_compress 和 native_device_orientation 包显示摄像头。
安装
首先,在您的 pubspec.yaml 文件中添加 camera 作为依赖项。
iOS
在 ios/Runner/Info.plist 中添加两行:
- 一行带有
Privacy - Camera Usage Description键和一个使用描述。 - 另一行带有
Privacy - Microphone Usage Description键和一个使用描述。
如果以文本形式编辑 Info.plist,添加以下内容:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>your usage description here</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>your usage description here</string>
Android
在您的 android/app/build.gradle 文件中将最小 Android SDK 版本更改为 21(或更高)。
minSdkVersion 21
要在您的 Flutter 项目中使用 Builk_Camera,请将其添加到 pubspec.yaml 文件中:
dependencies:
builk_camera: any
示例

示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何使用 builk_camera 插件来拍照并预览照片。
example/lib/main.dart
import 'dart:io';
import 'package:builk_camera/controller/camera_view_controller.dart'; // 导入相机视图控制器
import 'package:builk_camera/widget/builk_camera.dart'; // 导入相机小部件
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp()); // 启动应用
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState(); // 初始化状态
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp( // 创建 Material 应用
home: PreviewImage(), // 设置主页为预览页面
);
}
}
class PreviewImage extends StatefulWidget {
PreviewImage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
_PreviewImageState createState() {
return _PreviewImageState(); // 初始化状态
}
}
class _PreviewImageState extends State<PreviewImage> {
File? imagefile; // 存储拍摄的照片文件
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'), // 设置应用标题
),
body: Container(
alignment: Alignment.center, // 居中对齐
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, // 水平居中排列
children: [
// 如果有拍摄的照片,则显示照片;否则显示默认图标
(imagefile != null)
? Container(
alignment: Alignment.center,
width: 200,
child: Image.file(imagefile!), // 显示拍摄的照片
)
: Container(
alignment: Alignment.center,
width: 200,
child: Icon(Icons.image, size: 200), // 显示默认图标
)
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async { // 拍照按钮的点击事件
File file = await showDialog(
context: context, // 弹出对话框
builder: (context) {
return CameraView(controller: CameraViewController()); // 显示相机视图
},
);
setState(() { // 更新 UI
imagefile = file; // 将拍摄的照片文件赋值给变量
});
},
child: Icon(Icons.camera), // 设置按钮图标
),
);
}
}
更多关于Flutter相机功能插件builk_camera的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter相机功能插件builk_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
bulk_camera 是一个用于在 Flutter 应用中实现相机功能的插件。它允许你捕获图像、录制视频,并进行其他与相机相关的操作。以下是如何使用 bulk_camera 插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 bulk_camera 插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bulk_camera: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get 来安装依赖。
2. 初始化相机
在你需要使用相机的页面中,首先初始化相机控制器。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bulk_camera/bulk_camera.dart';
class CameraScreen extends StatefulWidget {
@override
_CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}
class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
BulkCameraController? _cameraController;
@override
void initState() {
super.initState();
_initializeCamera();
}
Future<void> _initializeCamera() async {
try {
_cameraController = BulkCameraController();
await _cameraController!.initialize();
if (!mounted) return;
setState(() {});
} catch (e) {
print("Failed to initialize camera: $e");
}
}
@override
void dispose() {
_cameraController?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Bulk Camera')),
body: BulkCameraPreview(controller: _cameraController!),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _takePicture,
child: Icon(Icons.camera),
),
);
}
Future<void> _takePicture() async {
if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
print("Camera is not initialized");
return;
}
try {
final image = await _cameraController!.takePicture();
// 处理捕获的图像
print("Image saved to: ${image.path}");
} catch (e) {
print("Failed to take picture: $e");
}
}
}
3. 使用相机预览
在 BulkCameraPreview 组件中显示相机预览。你可以通过 BulkCameraController 来控制相机的行为。
4. 捕获图像
使用 takePicture() 方法来捕获图像。捕获的图像将以 XFile 对象的形式返回,你可以进一步处理或保存它。
5. 录制视频(如果需要)
如果插件支持录制视频,你可以使用 startVideoRecording() 和 stopVideoRecording() 方法来录制视频。
Future<void> _startRecording() async {
if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
print("Camera is not initialized");
return;
}
try {
await _cameraController!.startVideoRecording();
print("Recording started");
} catch (e) {
print("Failed to start recording: $e");
}
}
Future<void> _stopRecording() async {
if (_cameraController == null || !_cameraController!.isInitialized) {
print("Camera is not initialized");
return;
}
try {
final video = await _cameraController!.stopVideoRecording();
// 处理录制的视频
print("Video saved to: ${video.path}");
} catch (e) {
print("Failed to stop recording: $e");
}
}

