UDPSocket.bind()的端口有什么限制吗?(HarmonyOS 鸿蒙Next)
UDPSocket.bind()的端口有什么限制吗?(HarmonyOS 鸿蒙Next)
请问调用UDPSocket.bind()时传入的端口号有什么限制吗,为什么我绑定6445端口时总是会被随机分配一个新的端口?
const ipInfo = wifiManager.getIpInfo()
const ipNumber = ipInfo.ipAddress
let ipStr: string = (ipNumber >>> 24) + "." + (ipNumber >> 16 & 0xFF) + "." + (ipNumber >> 8 & 0xFF) + "." + (ipNumber & 0xFF)
console.debug(`current ip: ${ipStr}`)
// 用于发送广播的udp socket绑定本机IP
await broadcastUDPSocket.bind({ address: ipStr, port: 6445 })
broadcastUDPSocket.setExtraOptions({ broadcast: true })
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使用UDPSocket.bind()方法绑定端口时,如果你指定的端口号已经被其他进程占用,或者操作系统认为该端口不可用,那么绑定操作可能不会成功,并且系统会自动分配一个新的端口。这是因为在同一时间内,一个端口号在一个系统上只能被一个程序绑定。
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在HarmonyOS(鸿蒙Next)中,UDPSocket.bind()
方法用于将UDP套接字绑定到指定的本地端口。端口的使用有以下限制:
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端口范围:端口号必须是有效的未使用端口,范围在0到65535之间。通常,0到1023是系统保留端口,建议使用1024到65535之间的端口。
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端口占用:绑定端口时,必须确保该端口未被其他应用程序或服务占用,否则会抛出
ErrnoException
异常。 -
权限要求:绑定某些低端口号(如1024以下)可能需要特定的系统权限,普通应用通常无法绑定这些端口。
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多网卡绑定:如果需要绑定到特定网络接口,可以通过指定IP地址来实现,否则默认绑定到所有可用接口。
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重复绑定:同一端口不能在同一网络接口上重复绑定,否则会抛出异常。
这些限制确保了端口资源的合理使用和系统稳定性。