根据JSON动效文件和图片序列动效文件给IMAGE设置动效 HarmonyOS 鸿蒙Next

根据JSON动效文件和图片序列动效文件给IMAGE设置动效 HarmonyOS 鸿蒙Next 现在要实现一个效果: 在某个图标(IMAGE组件)加载的时候先根据LOTTIE的JSON动效文件显示一个动效,再根据图片数组格式的动效显示第二个动效,待这2个动效结束后显示静态图标

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在HarmonyOS(鸿蒙Next)中,可以通过JSON动效文件和图片序列动效文件为Image组件设置动效。JSON动效文件通常使用AnimatorAnimation组件来描述动画的关键帧、持续时间、插值器等属性。图片序列动效则是通过一组连续的图片帧来实现动画效果。

  1. JSON动效文件

    • 创建一个JSON文件,定义动画的属性,如durationkeyframeseasing等。
    • 在代码中,使用AnimatorAnimation组件加载该JSON文件,并将其绑定到Image组件。
    • 通过start()方法启动动画。
  2. 图片序列动效文件

    • 准备一组连续的图片帧,命名规则通常为frame_001.pngframe_002.png等。
    • 使用Image组件的setImageSource()方法加载图片帧,并通过setRepeatCount()setDuration()控制动画的循环次数和帧间隔。
    • 调用start()方法启动图片序列动画。

示例代码片段:

// JSON动效
let animator = new Animator();
animator.load("path/to/animation.json");
animator.setTarget(this.imageComponent);
animator.start();

// 图片序列动效
let imageSequence = new ImageSequence();
imageSequence.setImageSource("path/to/frame_001.png", "path/to/frame_002.png", ...);
imageSequence.setRepeatCount(Animation.Infinite);
imageSequence.setDuration(1000);
imageSequence.setTarget(this.imageComponent);
imageSequence.start();

以上方法可直接在HarmonyOS应用开发中使用,无需依赖Java或C语言。

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