Flutter本地化管理插件debug_bricks_easy_localization的使用

Flutter本地化管理插件debug_bricks_easy_localization的使用

简介

debug_bricks_easy_localization 是一个用于显示当前语言环境信息并允许更改语言环境的 UI 组件。该插件依赖于 easy_localization 包作为其本地化框架。


依赖项

要使用此插件,必须先设置并使用 easy_localization。在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  debug_bricks_easy_localization: <last_version>

然后运行 flutter pub get 安装依赖。


使用方法

EasyLocalizationBrick

EasyLocalizationBrick 是一个可以显示当前语言环境并允许用户更改语言环境的组件。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:debug_bricks_easy_localization/debug_bricks_easy_localization.dart';

class DebugScreen extends StatelessWidget {
  const DebugScreen({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return EasyLocalizationBrick(
      title: 'Language', // 设置标题
    );
  }
}

自定义适配器

可以通过传递自定义的 localeAdapter 实例来自定义输出。

class CustomLocaleAdapter {
  const CustomLocaleAdapter();

  String convert(Locale locale) {
    // 格式化语言环境
    return '${locale.languageCode}-${locale.countryCode}';
  }
}

// 在使用时:
EasyLocalizationBrick(
  title: 'Language',
  localeAdapter: CustomLocaleAdapter(), // 使用自定义适配器
);

LocalizationsTable

LocalizationsTable 是一个用于显示所有支持的语言键值对的表格组件。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:debug_bricks_easy_localization/debug_bricks_easy_localization.dart';

class DebugScreen extends StatelessWidget {
  const DebugScreen({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return LocalizationsTable(
      mapLocales: CodegenLoader.mapLocales, // 加载的语言映射
    );
  }
}

自定义资源提供者

可以通过传递自定义的 ResourcesProvider 类来自定义表格的翻译。

class AppResourcesProvider extends ResourcesProvider {
  [@override](/user/override)
  String get titleKey => LocaleKeys.localizations_table_column_key.tr(); // 表格列名
  [@override](/user/override)
  String get titleValue => LocaleKeys.localizations_table_column_value.tr(); // 表格值
}

// 在使用时:
LocalizationsTable(
  mapLocales: CodegenLoader.mapLocales,
  resourcesProvider: AppResourcesProvider(), // 使用自定义资源提供者
);

更多关于Flutter本地化管理插件debug_bricks_easy_localization的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter本地化管理插件debug_bricks_easy_localization的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


debug_bricks_easy_localization 是一个用于 Flutter 的本地化管理插件,它基于 easy_localization,并提供了额外的调试功能,使得在开发过程中更容易管理和调试本地化资源。以下是如何使用 debug_bricks_easy_localization 插件的详细步骤:

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 debug_bricks_easy_localization 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  easy_localization: ^3.0.0  # 或其他兼容版本
  debug_bricks_easy_localization: ^1.0.0  # 或其他兼容版本

然后运行 flutter pub get 以安装依赖。

2. 配置本地化文件

在项目中创建本地化文件,通常放在 assets/translations 目录下。例如:

assets/
  translations/
    en.json
    es.json
    fr.json

每个文件的内容应该是一个 JSON 对象,例如 en.json

{
  "hello": "Hello",
  "world": "World"
}

3. 配置 pubspec.yaml

pubspec.yaml 中配置本地化文件的路径:

flutter:
  assets:
    - assets/translations/

4. 初始化 easy_localization

main.dart 文件中初始化 easy_localization,并使用 debug_bricks_easy_localization 提供的调试工具:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';
import 'package:debug_bricks_easy_localization/debug_bricks_easy_localization.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await EasyLocalization.ensureInitialized();

  runApp(
    EasyLocalization(
      supportedLocales: [Locale('en'), Locale('es'), Locale('fr')],
      path: 'assets/translations',
      fallbackLocale: Locale('en'),
      child: MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
      supportedLocales: context.supportedLocales,
      locale: context.locale,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Easy Localization Debug Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text('hello'.tr()),
              Text('world'.tr()),
              DebugLocalizationBrick(),  // 添加调试工具
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
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