Flutter会话管理插件flutter_session的使用
Flutter会话管理插件flutter_session的使用
在Flutter应用开发中,有时我们需要在应用的整个生命周期内保存一些数据,比如用户登录状态、配置信息等。flutter_session 插件可以帮助我们实现这一需求。它可以在移动设备、Web和桌面端(希望如此)上工作。
写入会话中的值
要将值写入会话,可以使用 FlutterSession().set() 方法。以下是一个简单的示例:
await FlutterSession().set("token", myJWTToken);
或者你可以先实例化 FlutterSession 对象,然后多次调用 set() 方法:
var session = FlutterSession();
await session.set("token", myJWTToken);
await session.set("name", "jhourlad");
await session.set("id", 1);
await session.set("price", 10.50);
await session.set("isOK", true);
如果需要保存对象,确保该对象具有 toJson() 方法。例如:
class Data {
final int id;
final String data;
Data({this.data, this.id});
Map<String, dynamic> toJson() {
final Map<String, dynamic> data = Map<String, dynamic>();
data["id"] = id;
data["data"] = this.data;
return data;
}
}
Data mappedData = Data(id: 1, data: "Lorem ipsum something, something...");
await FlutterSession().set('mappedData', mappedData);
从会话中读取值
要从会话中读取值,可以使用 FlutterSession().get() 方法。例如:
dynamic token = await FlutterSession().get("token");
会话中的值在整个应用的生命周期内都有效。
完整示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 flutter_session 插件在不同页面之间传递和存储数据。
依赖项
首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_session 依赖项:
dependencies:
flutter_session: ^2.0.0
然后运行 flutter pub get 安装依赖。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_session/flutter_session.dart';
// 定义一个类用于存储复杂数据
class Data {
final int id;
final String data;
Data({this.data, this.id});
Map<String, dynamic> toJson() {
// 将对象转换为JSON格式
final Map<String, dynamic> data = Map<String, dynamic>();
data["id"] = id;
data["data"] = this.data;
return data;
}
}
// 第一页
class Page1 extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Material(
child: FutureBuilder(
future: saveData(context), // 保存数据到会话
builder: (context, snapshot) {
return Text("数据已保存,跳转到下一页...");
},
),
);
}
Future<void> saveData(context) async {
// 创建一个示例数据对象
Data myData = Data(data: "Lorem ipsum, something, something...", id: 1);
// 将数据保存到会话
await FlutterSession().set('myData', myData);
// 跳转到第二页
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2()));
}
}
// 第二页
class Page2 extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Material(
child: FutureBuilder(
future: FlutterSession().get('myData'), // 从会话中读取数据
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
// 显示读取的数据
return Text(
"${snapshot.data['id']}|${snapshot.data['data']}");
} else {
// 如果数据未加载完成,显示加载提示
return Text('Loading...');
}
},
),
);
}
}
更多关于Flutter会话管理插件flutter_session的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter会话管理插件flutter_session的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
flutter_session 是一个用于管理会话状态(session state)的 Flutter 插件。它允许你在应用中存储和检索简单的键值对数据,这些数据在应用生命周期内保持不变。这对于管理用户会话、临时数据存储等场景非常有用。
安装 flutter_session
首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_session 依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_session: ^1.1.0
然后运行 flutter pub get 来安装依赖。
使用 flutter_session
以下是如何使用 flutter_session 的基本步骤:
- 导入包:
import 'package:flutter_session/flutter_session.dart';
- 存储数据:
你可以使用 FlutterSession().set() 方法来存储数据。这个方法接受一个键和一个值。
await FlutterSession().set('username', 'JohnDoe');
- 检索数据:
你可以使用 FlutterSession().get() 方法来检索数据。这个方法接受一个键,并返回与该键关联的值。
var username = await FlutterSession().get('username');
print(username); // 输出: JohnDoe
- 删除数据:
你可以使用 FlutterSession().remove() 方法来删除数据。这个方法接受一个键,并删除与该键关联的值。
await FlutterSession().remove('username');
- 清除所有数据:
你可以使用 FlutterSession().destroy() 方法来清除所有存储的数据。
await FlutterSession().destroy();
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 flutter_session 来管理用户会话:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_session/flutter_session.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SessionExample(),
);
}
}
class SessionExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_SessionExampleState createState() => _SessionExampleState();
}
class _SessionExampleState extends State<SessionExample> {
String _username = '';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_loadSession();
}
Future<void> _loadSession() async {
var username = await FlutterSession().get('username');
setState(() {
_username = username ?? 'No username set';
});
}
Future<void> _setSession() async {
await FlutterSession().set('username', 'JohnDoe');
_loadSession();
}
Future<void> _removeSession() async {
await FlutterSession().remove('username');
_loadSession();
}
Future<void> _destroySession() async {
await FlutterSession().destroy();
_loadSession();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Session Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Username: $_username'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _setSession,
child: Text('Set Username'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _removeSession,
child: Text('Remove Username'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _destroySession,
child: Text('Destroy Session'),
),
],
),
),
);
}
}

