Flutter会话管理插件flutter_session的使用

Flutter会话管理插件flutter_session的使用

在Flutter应用开发中,有时我们需要在应用的整个生命周期内保存一些数据,比如用户登录状态、配置信息等。flutter_session 插件可以帮助我们实现这一需求。它可以在移动设备、Web和桌面端(希望如此)上工作。

写入会话中的值

要将值写入会话,可以使用 FlutterSession().set() 方法。以下是一个简单的示例:

await FlutterSession().set("token", myJWTToken);

或者你可以先实例化 FlutterSession 对象,然后多次调用 set() 方法:

var session = FlutterSession();
await session.set("token", myJWTToken);
await session.set("name", "jhourlad");
await session.set("id", 1);
await session.set("price", 10.50);
await session.set("isOK", true);

如果需要保存对象,确保该对象具有 toJson() 方法。例如:

class Data {
  final int id;
  final String data;

  Data({this.data, this.id});

  Map<String, dynamic> toJson() {
    final Map<String, dynamic> data = Map<String, dynamic>();
    data["id"] = id;
    data["data"] = this.data;
    return data;
  }
}

Data mappedData = Data(id: 1, data: "Lorem ipsum something, something...");
await FlutterSession().set('mappedData', mappedData);

从会话中读取值

要从会话中读取值,可以使用 FlutterSession().get() 方法。例如:

dynamic token = await FlutterSession().get("token");

会话中的值在整个应用的生命周期内都有效。


完整示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 flutter_session 插件在不同页面之间传递和存储数据。

依赖项

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_session 依赖项:

dependencies:
  flutter_session: ^2.0.0

然后运行 flutter pub get 安装依赖。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_session/flutter_session.dart';

// 定义一个类用于存储复杂数据
class Data {
  final int id;
  final String data;

  Data({this.data, this.id});

  Map<String, dynamic> toJson() {
    // 将对象转换为JSON格式
    final Map<String, dynamic> data = Map<String, dynamic>();
    data["id"] = id;
    data["data"] = this.data;
    return data;
  }
}

// 第一页
class Page1 extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      child: FutureBuilder(
        future: saveData(context), // 保存数据到会话
        builder: (context, snapshot) {
          return Text("数据已保存,跳转到下一页...");
        },
      ),
    );
  }

  Future<void> saveData(context) async {
    // 创建一个示例数据对象
    Data myData = Data(data: "Lorem ipsum, something, something...", id: 1);

    // 将数据保存到会话
    await FlutterSession().set('myData', myData);

    // 跳转到第二页
    Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2()));
  }
}

// 第二页
class Page2 extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      child: FutureBuilder(
        future: FlutterSession().get('myData'), // 从会话中读取数据
        builder: (context, snapshot) {
          if (snapshot.hasData) {
            // 显示读取的数据
            return Text(
                "${snapshot.data['id']}|${snapshot.data['data']}");
          } else {
            // 如果数据未加载完成,显示加载提示
            return Text('Loading...');
          }
        },
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter会话管理插件flutter_session的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter会话管理插件flutter_session的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


flutter_session 是一个用于管理会话状态(session state)的 Flutter 插件。它允许你在应用中存储和检索简单的键值对数据,这些数据在应用生命周期内保持不变。这对于管理用户会话、临时数据存储等场景非常有用。

安装 flutter_session

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_session 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_session: ^1.1.0

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

使用 flutter_session

以下是如何使用 flutter_session 的基本步骤:

  1. 导入包
import 'package:flutter_session/flutter_session.dart';
  1. 存储数据

你可以使用 FlutterSession().set() 方法来存储数据。这个方法接受一个键和一个值。

await FlutterSession().set('username', 'JohnDoe');
  1. 检索数据

你可以使用 FlutterSession().get() 方法来检索数据。这个方法接受一个键,并返回与该键关联的值。

var username = await FlutterSession().get('username');
print(username); // 输出: JohnDoe
  1. 删除数据

你可以使用 FlutterSession().remove() 方法来删除数据。这个方法接受一个键,并删除与该键关联的值。

await FlutterSession().remove('username');
  1. 清除所有数据

你可以使用 FlutterSession().destroy() 方法来清除所有存储的数据。

await FlutterSession().destroy();

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 flutter_session 来管理用户会话:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_session/flutter_session.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SessionExample(),
    );
  }
}

class SessionExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _SessionExampleState createState() => _SessionExampleState();
}

class _SessionExampleState extends State<SessionExample> {
  String _username = '';

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _loadSession();
  }

  Future<void> _loadSession() async {
    var username = await FlutterSession().get('username');
    setState(() {
      _username = username ?? 'No username set';
    });
  }

  Future<void> _setSession() async {
    await FlutterSession().set('username', 'JohnDoe');
    _loadSession();
  }

  Future<void> _removeSession() async {
    await FlutterSession().remove('username');
    _loadSession();
  }

  Future<void> _destroySession() async {
    await FlutterSession().destroy();
    _loadSession();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Session Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Username: $_username'),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _setSession,
              child: Text('Set Username'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _removeSession,
              child: Text('Remove Username'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _destroySession,
              child: Text('Destroy Session'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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