Flutter预测或占卜功能插件crystal_ball的使用
Flutter预测或占卜功能插件crystal_ball的使用
概述
crystal_ball 是一个用于检查 GitHub 问题是否可以被视为无效或无意义的应用程序。它也是一个 GitHub 动作,简化了使用流程。该插件主要用于检测问题描述是否符合预定义的规则或正则表达式。
解决的问题
在开发过程中,我们经常遇到一些不可操作的问题,例如:
- 空问题主体。
- 如果提供了带复选框的问题模板但未选择任何字段,则可能认为该问题尚未准备好进行分类。
Crystal Ball 动作会根据预定义的检查或用户提供的正则表达式来检查问题描述并作出响应。
使用方法
动作示例
以下是一个 yaml 文件的示例,展示了如何配置 Crystal Ball 动作:
name: Crystal Ball
on:
issues:
types: [opened, edited]
jobs:
fortune_teller:
runs-on: ubuntu-latest
name: Fortune Teller
steps:
- name: Checkout
uses: actions/checkout@v2
- name: Crystal Ball
# 如果不希望对 PR 描述应用相同规则,请删除此行
if: ${{ !github.event.issue.pull_request }}
uses: n0npax/crystal-ball@v1.0.0
env:
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
CRYSTAL_MATCH_REGEX_BAR: 'description:?\s*\Z' # 匹配空描述
CRYSTAL_NOMATCH_REGEX_FOO: '(\w+\s+){0,10}' # 不匹配简单描述
# COMMENT_MSG: "默认失败原因的评论消息"
with:
repoName: ${{ github.repository }}
issueNum: ${{ github.event.issue.number }}
labels: "invalid,crystall ball needed"
环境变量
默认的评论消息可以通过以下方式更改:
COMMENT_MSG: "评论消息(包含失败原因)"
多个正则表达式可以用来验证问题主体。以 CRYSTAL_{NO,}MATCH_REGEX 开头的环境变量将被使用。如果匹配或不匹配存在,问题将被视为无效,并且 Crystal Ball 将发表评论。
CRYSTAL_NOMATCH_REGEX_FOO: '^foo$' # 匹配以 "foo" 开头的描述
CRYSTAL_MATCH_REGEX_BAR: 'bar{4}' # 匹配连续四个 "bar" 的描述
GitHub Token 是必需的,用于执行操作:
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
示例演示
如何运行
您可以像这样调用工具:
dart run bin/crystal-ball.dart issue -n "${ISSUE_NUM}" -r "${REPO}" -l "${LABELS}"
# 示例: dart run bin/crystal-ball.dart check -n 5 -r n0npax/crystal-ball -l "invalid,crystall ball needed"
帮助信息
获取帮助信息:
dart run bin/crystal-ball.dart --help
更多关于Flutter预测或占卜功能插件crystal_ball的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter预测或占卜功能插件crystal_ball的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
crystal_ball 是一个用于 Flutter 的插件,它通常用于实现预测或占卜功能。这个插件可以为你提供一个简单的方式来添加占卜、预测或随机选择的功能到你的 Flutter 应用中。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 crystal_ball 插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
crystal_ball: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get 来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 crystal_ball 插件:
import 'package:crystal_ball/crystal_ball.dart';
3. 使用 CrystalBall 类
CrystalBall 类提供了简单的方法来生成预测或占卜结果。你可以使用它来生成随机预测或从预定义的列表中选择一个结果。
3.1 生成随机预测
你可以使用 CrystalBall 类来生成一个随机的预测结果:
String prediction = CrystalBall.predict();
print(prediction);
3.2 自定义预测列表
你也可以自定义预测列表:
List<String> customPredictions = [
"你今天会走运",
"小心不要迟到",
"保持积极的态度",
"可能会遇到一些挑战",
];
String customPrediction = CrystalBall.predictFromList(customPredictions);
print(customPrediction);
4. 在 Flutter UI 中使用
你可以将 CrystalBall 与 Flutter 的 UI 组件结合使用,例如在按钮点击时显示预测结果:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:crystal_ball/crystal_ball.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: PredictionScreen(),
);
}
}
class PredictionScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_PredictionScreenState createState() => _PredictionScreenState();
}
class _PredictionScreenState extends State<PredictionScreen> {
String _prediction = "点击按钮获取预测";
void _getPrediction() {
setState(() {
_prediction = CrystalBall.predict();
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Crystal Ball 预测'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
_prediction,
style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _getPrediction,
child: Text('获取预测'),
),
],
),
),
);
}
}

