HarmonyOS 鸿蒙Next获取玩家标识接口返回{"rtnCode":-1,"errMsg":"Query Player Accounts Error."}
HarmonyOS 鸿蒙Next获取玩家标识接口返回{“rtnCode”:-1,“errMsg”:“Query Player Accounts Error.”} 问题描述
服务端获取玩家标识接口
https://jos-open-api.cloud.huawei.com/gameservice/api/gbClientApi, method: “external.hms.gs.getPlayerInfo”
报错responseBody={“rtnCode”:-1,“errMsg”:“Query Player Accounts Error.”}
问题分析
确认accessToken参数是通过获取accessToken的接口获取的, 并且client_id参数与工程的entry模块module.json5文件中配置的一致。
并且账号注册地、服务地均为中国,服务器也是在中国。
于是我联系华为技术支持沟通(提工单联系),技术支持说该接口要在unionLogin接口登录成功后才能调用。如果转移回退或者关联解绑以后,也需要再次调用unionLogin接口并且登录成功后才能查询到玩家信息。
检查发现,我是在解绑后,还未调用unionLogin接口进行登录就调用了该接口查询玩家信息。按照对方的指导,在unionLogin接口登录成功后再调用,问题解决。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,获取玩家标识接口返回{"rtnCode":-1,"errMsg":"Query Player Accounts Error."}
,通常表示在查询玩家账户信息时发生了错误。可能的原因包括:
- 接口调用权限不足:确保应用已正确配置并获取了查询玩家账户信息的权限。
- 网络连接问题:检查设备网络连接是否正常,确保能够访问相关服务。
- 服务端问题:可能是服务端在处理请求时发生了错误,建议检查服务端日志。
- 参数错误:确认调用接口时传递的参数是否正确且完整。
- 系统版本兼容性:确保使用的鸿蒙Next版本支持该接口,并且应用与系统版本兼容。
建议检查上述可能的原因,并根据具体情况进行排查和修复。