HarmonyOS鸿蒙Next中如何实现上下平移的动画:从下方插入元素,从上方移出元素,为什么元素总是从左右方进入和移出?

HarmonyOS鸿蒙Next中如何实现上下平移的动画:从下方插入元素,从上方移出元素,为什么元素总是从左右方进入和移出? 我想要上下平移的动画,从下方插入元素,从上方移出元素,但是元素为什么总是从左右方进入和移出?是哪里写错了吗?求大佬帮忙看看


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4 回复

会不会因为我的最新记录是在list组件的下面,因为我要区分最新元素和历史元素不同的样式,所以不能都直接放在数组当中,像这种情况应该怎么实现呀?

cke_484.png

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你要不截全点代码呢,isClick控制的什么,simulateTranslation又是怎么写的

simulateTranslation() { // 模拟从后端获取新的翻译结果 if (this.currentMockIndex < this.mockTranslations.length) { this.newResult = this.mockTranslations[this.currentMockIndex];

// 将当前的 shouyu 添加到历史记录中
this.history.push(this.shouyu);

// 更新当前翻译结果
this.shouyu = this.newResult;

// 如果历史记录超过一定数量,移除最旧的记录
if (this.history.length > 2) {
  this.history.shift();
}

// 更新模拟翻译结果的索引
this.currentMockIndex++;

} }

在HarmonyOS鸿蒙Next中实现上下平移的动画,可以通过AnimatorAnimationController来实现。元素的进入和移出方向问题通常是由于动画的起始和结束位置设置不正确导致的。

首先,确保你使用的是TranslateAnimator来定义平移动画。通过设置fromXDeltatoXDeltafromYDeltatoYDelta来控制元素的平移方向。如果元素总是从左右方进入和移出,可能是因为fromXDeltatoXDelta的值设置不正确,而fromYDeltatoYDelta的值没有正确控制上下方向的移动。

例如,要让元素从下方插入,可以设置fromYDelta为屏幕高度,toYDelta为0;要让元素从上方移出,可以设置fromYDelta为0,toYDelta为负的屏幕高度。确保fromXDeltatoXDelta的值都为0,以避免水平方向的移动。

代码示例:

let animatorIn = new Animator({
    fromYDelta: '100%', // 从下方进入
    toYDelta: '0%',
    duration: 500
});

let animatorOut = new Animator({
    fromYDelta: '0%',
    toYDelta: '-100%', // 从上方移出
    duration: 500
});

// 应用动画
element.animate(animatorIn);
element.animate(animatorOut);

通过正确设置这些参数,可以确保元素按照预期的上下方向进行平移动画。

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