Flutter性玩具控制插件buttplug的使用
Flutter性玩具控制插件Buttplug的使用
Buttplug Dart
纯Dart实现的Buttplug消息规范v3客户端。无需外部FFI。
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许可证
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示例代码
以下是一个完整的Flutter示例代码,展示如何使用Buttplug Dart插件控制性玩具。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:buttplug_client/buttplug_client.dart'; // 引入Buttplug客户端库
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Buttplug Dart 示例')),
body: Center(child: TextButton(
onPressed: () => connectToButtplug(),
child: Text('连接并控制性玩具'),
)),
),
);
}
void connectToButtplug() async {
try {
// 创建Buttplug客户端实例
final client = ButtplugClient();
// 连接到Buttplug服务器
await client.start("Buttplug Example");
// 检索可用设备
final devices = await client.deviceManager.getDevices();
print("找到设备: ${devices.map((d) => d.name).join(', ')}");
// 假设第一个设备是性玩具
if (devices.isNotEmpty) {
final device = devices.first;
// 启动设备
await client.deviceManager.startScanning();
print("正在扫描设备...");
// 等待设备启动完成
await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
// 设置设备振动强度
await device.sendVibrateCmd(0.5); // 强度范围为0.0到1.0
print("设备已设置为50%强度");
// 停止设备振动
await device.sendStopCmd();
print("设备已停止振动");
// 关闭设备
await device.stopScanning();
print("设备扫描已停止");
} else {
print("未找到可用设备");
}
// 停止Buttplug客户端
await client.stop();
} catch (e) {
print("错误: $e");
}
}
}
说明
- 依赖项:确保在
pubspec.yaml
中添加以下依赖:dependencies: buttplug_client: ^0.1.0
更多关于Flutter性玩具控制插件buttplug的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter性玩具控制插件buttplug的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
Buttplug
是一个开源的性玩具控制框架,支持多种设备和平台。它提供了一个统一的接口来控制各种类型的性玩具,包括振动器、充气设备等。Flutter 作为一个跨平台的移动应用开发框架,可以通过 buttplug_flutter
插件来与 Buttplug
框架集成,从而实现对性玩具的控制。
以下是如何在 Flutter 中使用 buttplug_flutter
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 buttplug_flutter
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
buttplug_flutter: ^0.2.0 # 使用最新的版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化 ButtplugClient
在你的 Flutter 应用中,你需要初始化 ButtplugClient
并连接到 Buttplug
服务器。
import 'package:buttplug_flutter/buttplug_flutter.dart';
void initializeButtplug() async {
ButtplugClient client = ButtplugClient("My Flutter App");
// 连接到本地 Buttplug 服务器
await client.connect("ws://localhost:12345");
// 开始扫描设备
await client.startScanning();
// 监听设备连接
client.deviceAdded.listen((device) {
print("Device added: ${device.name}");
});
// 监听设备断开
client.deviceRemoved.listen((device) {
print("Device removed: ${device.name}");
});
}
3. 控制设备
一旦设备被检测到,你可以使用 ButtplugClient
来控制设备。例如,控制振动器的振动强度:
void controlVibrator(ButtplugClient client, ButtplugDevice device) async {
// 设置振动强度为 50%
await device.vibrate(0.5);
// 停止振动
await device.stop();
}
4. 断开连接
在应用退出时,确保断开与 Buttplug
服务器的连接:
void disconnectButtplug(ButtplugClient client) async {
await client.disconnect();
}
5. 处理权限和隐私
在 Flutter 应用中控制性玩具涉及到用户的隐私和权限。确保你的应用遵循相关的隐私政策和法律法规,并在应用中明确告知用户如何使用他们的设备。
6. 调试和测试
在开发过程中,你可以使用 Intiface Central
或 Buttplug Server
来模拟设备和测试你的应用。这些工具可以帮助你在没有实际设备的情况下进行开发和调试。
7. 发布应用
在发布应用之前,确保你已经测试了所有功能,并且应用符合所有相关的法律和平台政策。
示例代码
以下是一个简单的 Flutter 应用示例,展示如何初始化 ButtplugClient
和控制设备:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:buttplug_flutter/buttplug_flutter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ButtplugControlPage(),
);
}
}
class ButtplugControlPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_ButtplugControlPageState createState() => _ButtplugControlPageState();
}
class _ButtplugControlPageState extends State<ButtplugControlPage> {
ButtplugClient? client;
ButtplugDevice? device;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initializeButtplug();
}
void initializeButtplug() async {
client = ButtplugClient("My Flutter App");
// 连接到本地 Buttplug 服务器
await client!.connect("ws://localhost:12345");
// 开始扫描设备
await client!.startScanning();
// 监听设备连接
client!.deviceAdded.listen((device) {
setState(() {
this.device = device;
});
print("Device added: ${device.name}");
});
// 监听设备断开
client!.deviceRemoved.listen((device) {
setState(() {
this.device = null;
});
print("Device removed: ${device.name}");
});
}
void controlVibrator(double intensity) async {
if (device != null) {
await device!.vibrate(intensity);
}
}
void stopVibrator() async {
if (device != null) {
await device!.stop();
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Buttplug Control"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () => controlVibrator(0.5),
child: Text("Vibrate 50%"),
),
ElevatedButton(
onPressed: stopVibrator,
child: Text("Stop"),
),
],
),
),
);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
client?.disconnect();
super.dispose();
}
}