Flutter性玩具控制插件buttplug的使用

Flutter性玩具控制插件Buttplug的使用

Buttplug Dart

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纯Dart实现的Buttplug消息规范v3客户端。无需外部FFI。


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示例代码

以下是一个完整的Flutter示例代码,展示如何使用Buttplug Dart插件控制性玩具。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:buttplug_client/buttplug_client.dart'; // 引入Buttplug客户端库

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Buttplug Dart 示例')),
        body: Center(child: TextButton(
          onPressed: () => connectToButtplug(),
          child: Text('连接并控制性玩具'),
        )),
      ),
    );
  }

  void connectToButtplug() async {
    try {
      // 创建Buttplug客户端实例
      final client = ButtplugClient();

      // 连接到Buttplug服务器
      await client.start("Buttplug Example");

      // 检索可用设备
      final devices = await client.deviceManager.getDevices();
      print("找到设备: ${devices.map((d) => d.name).join(', ')}");

      // 假设第一个设备是性玩具
      if (devices.isNotEmpty) {
        final device = devices.first;

        // 启动设备
        await client.deviceManager.startScanning();
        print("正在扫描设备...");

        // 等待设备启动完成
        await Future.delayed(Duration(seconds: 5));

        // 设置设备振动强度
        await device.sendVibrateCmd(0.5); // 强度范围为0.0到1.0
        print("设备已设置为50%强度");

        // 停止设备振动
        await device.sendStopCmd();
        print("设备已停止振动");

        // 关闭设备
        await device.stopScanning();
        print("设备扫描已停止");
      } else {
        print("未找到可用设备");
      }

      // 停止Buttplug客户端
      await client.stop();
    } catch (e) {
      print("错误: $e");
    }
  }
}

说明

  1. 依赖项:确保在pubspec.yaml中添加以下依赖:
    dependencies:
      buttplug_client: ^0.1.0
    

更多关于Flutter性玩具控制插件buttplug的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter性玩具控制插件buttplug的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


Buttplug 是一个开源的性玩具控制框架,支持多种设备和平台。它提供了一个统一的接口来控制各种类型的性玩具,包括振动器、充气设备等。Flutter 作为一个跨平台的移动应用开发框架,可以通过 buttplug_flutter 插件来与 Buttplug 框架集成,从而实现对性玩具的控制。

以下是如何在 Flutter 中使用 buttplug_flutter 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 buttplug_flutter 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  buttplug_flutter: ^0.2.0  # 使用最新的版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 初始化 ButtplugClient

在你的 Flutter 应用中,你需要初始化 ButtplugClient 并连接到 Buttplug 服务器。

import 'package:buttplug_flutter/buttplug_flutter.dart';

void initializeButtplug() async {
  ButtplugClient client = ButtplugClient("My Flutter App");

  // 连接到本地 Buttplug 服务器
  await client.connect("ws://localhost:12345");

  // 开始扫描设备
  await client.startScanning();

  // 监听设备连接
  client.deviceAdded.listen((device) {
    print("Device added: ${device.name}");
  });

  // 监听设备断开
  client.deviceRemoved.listen((device) {
    print("Device removed: ${device.name}");
  });
}

3. 控制设备

一旦设备被检测到,你可以使用 ButtplugClient 来控制设备。例如,控制振动器的振动强度:

void controlVibrator(ButtplugClient client, ButtplugDevice device) async {
  // 设置振动强度为 50%
  await device.vibrate(0.5);

  // 停止振动
  await device.stop();
}

4. 断开连接

在应用退出时,确保断开与 Buttplug 服务器的连接:

void disconnectButtplug(ButtplugClient client) async {
  await client.disconnect();
}

5. 处理权限和隐私

在 Flutter 应用中控制性玩具涉及到用户的隐私和权限。确保你的应用遵循相关的隐私政策和法律法规,并在应用中明确告知用户如何使用他们的设备。

6. 调试和测试

在开发过程中,你可以使用 Intiface CentralButtplug Server 来模拟设备和测试你的应用。这些工具可以帮助你在没有实际设备的情况下进行开发和调试。

7. 发布应用

在发布应用之前,确保你已经测试了所有功能,并且应用符合所有相关的法律和平台政策。

示例代码

以下是一个简单的 Flutter 应用示例,展示如何初始化 ButtplugClient 和控制设备:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:buttplug_flutter/buttplug_flutter.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ButtplugControlPage(),
    );
  }
}

class ButtplugControlPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _ButtplugControlPageState createState() => _ButtplugControlPageState();
}

class _ButtplugControlPageState extends State<ButtplugControlPage> {
  ButtplugClient? client;
  ButtplugDevice? device;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initializeButtplug();
  }

  void initializeButtplug() async {
    client = ButtplugClient("My Flutter App");

    // 连接到本地 Buttplug 服务器
    await client!.connect("ws://localhost:12345");

    // 开始扫描设备
    await client!.startScanning();

    // 监听设备连接
    client!.deviceAdded.listen((device) {
      setState(() {
        this.device = device;
      });
      print("Device added: ${device.name}");
    });

    // 监听设备断开
    client!.deviceRemoved.listen((device) {
      setState(() {
        this.device = null;
      });
      print("Device removed: ${device.name}");
    });
  }

  void controlVibrator(double intensity) async {
    if (device != null) {
      await device!.vibrate(intensity);
    }
  }

  void stopVibrator() async {
    if (device != null) {
      await device!.stop();
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Buttplug Control"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: () => controlVibrator(0.5),
              child: Text("Vibrate 50%"),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: stopVibrator,
              child: Text("Stop"),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    client?.disconnect();
    super.dispose();
  }
}
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