HarmonyOS鸿蒙Next基础(二)-认识UIAbility

HarmonyOS鸿蒙Next基础(二)-认识UIAbility

什么是UIAbility

引用官网概述:UIAbility是一种包含用户界面的应用组件,主要用于和用户进行交互。UIAbility也是系统调度的单元,为应用提供窗口在其中绘制界面。这里也可以简单类比(不完全相等)微信小程序目录的app.js文件的作用。

每一个UIAbility实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

一个应用可以有一个UIAbility,也可以有多个UIAbility。一个UIAbility可以对应于多个页面,建议将一个独立的功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的形式呈现。例如新闻应用在浏览内容的时候,可以进行多页面的跳转使用

UIAbility内页面的跳转和数据传递

页面间的导航通过页面路由router模块来实现。

这里的路由跳转和Vue、React路由添加非常相似;但是在跳转方式上,逻辑不同。需要注意一下。

页面跳转和参数接收

首先引入我们router

import router from '@ohos.router';

页面跳转的几种方式,根据需要选择一种方式跳转即可。

方式一:API9及以上

router.pushUrl({
 url: 'pages/Second',
 params: {
   src: 'Index页面传来的数据',
 }
}, router.RouterMode.Single)

方式二:API9及以上

router.replaceUrl({
 url: 'pages/Second',
 params: {
   src: 'Index页面传来的数据',
 }
}, router.RouterMode.Single)

跳转后,通过调用router.getParams()方法获取页面传递过来的自定义参数。

import router from '@ohos.router';

@Component
struct Second {
 @State src: string = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];
 // 页面刷新展示
 ...
}

页面返回和参数接收

通过调用router.back()方法实现返回到上一个页面,或者在调用router.back()方法时增加可选的options参数(增加url参数)返回到指定页面。

返回上一个页面

router.back();

返回指定页面

router.back({ url: 'pages/Index' });

发回时也可以param中带参数给返回的页面,然后通过调用router.getParams()方法,获取页面传递过来的自定义参数。

router.back({
 url: 'pages/index',
 params: {
     src: 'Second页面传来的数据'
 }
})

说明: 调用router.back()方法,不会新建页面,返回的是原来的页面,在原来页面中@State声明的变量不会重复声明,以及也不会触发页面的aboutToAppear()生命周期回调,因此无法直接在变量声明以及页面的aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析router.back()传递过来的自定义参数。

如何需要进行参数解析。可以在页面中的onPageShow()生命周期回调中进行参数的解析:

import router from '@ohos.router';

@Component
struct Index {
 @State src: string = '';
 onPageShow() {
   this.src = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];
 }
}

UIAbility的生命周期

当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。

在UIAbility的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期,对于应用的开发非常重要。

为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。如下图。

  • Create状态,在UIAbiliy实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。在onCreate回调中进行初始化操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
 onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
     // 应用初始化
     ...
 }
 ...
}
  • UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、见/不可见。可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面的加载,设置WindowStage的事件订阅。在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
 onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
     // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
     ...
     // 设置UI页面加载
     windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
         ...
     });
 }
 ...
}
  • Foreground和Background状态,分别是UIAbiliy切换至前台或后台时触发。分别对应onForeground回调和onBackground回调。
    • onForeground回调在UIAbility的UI可见之前和切换至前台时触发。可以在回调里申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源。
    • onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即切换至后台时触发。可以在回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或回调执行中较为耗时的操作,比如状态保存等等。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
 onForeground() {
   // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
   hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');
 }

 onBackground() {
   // 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
   // 例如状态保存等
   hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');
 }
}

如地图授权,在onForeground获取定位权限。在onBackground中调用停止定位功能,已节省系统的资源消耗;

  • 在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调 可以在回到中释放UI页面资源,例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
 onWindowStageDestroy() {
   // 释放UI页面资源
   hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');
 }
}
  • Destroy状态,在UIAbilty销毁时触发。在回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
export default class EntryAbility extends UIAbility {
 // 系统资源的释放、数据的保存等
 onDestroy() {
   hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');
 }
}

例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContext的terminalSelf()方法,从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时,也会完成UIAbility的销毁。

UIAbility的启动模式

  • 对于浏览器或则新闻应用,拥护在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回调桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。
  • 对于应用的分屏操作,拥护希望使用两个不同应用(例如备忘录和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个(例如备忘录)进行分屏。
  • 对于文档应用,用户从文档引用中打一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。

基于以上场景考虑,UIAbility当前支持singleton(单实例模式)、multition(多实例模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。

singleton(单实例模式)

当用户打开浏览器或新闻等应用,并浏览器访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。

这种情况下可以将UIAbilty配置为singleton(单实例模式)。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。

即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

multition(多实例模式)

用户在使用分屏功能时,希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。

这种情况可以将UIAbility配置为multition(多实例模式)。每次调用startAbility,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。

即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。

specified(指定实例模式)

用户打开文档应用,从文档应用中打开一个文档内容,回到文档引用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档;以及在文档应用中新建一个新的文档,每次新建文档,希望每次打开的都是一个新的空白文档内容。

在当前实例模式下。在UIAbility实例新创建之前,允许创建一个字符串key,新创建的UIAbility实例绑定Key之后,后续每次调用startAbility方法时,都会询问应用使用那个key对应的UIAbility实例来响应startAbility请求。如果匹配有该UIAbility实例key,则直接拉起与之前绑定的UIAbility实例,否则创建一个新的UIAbility实例。运行时由UIAbility内部业务决定是否创建多实例。

singleton启动模式

它是默认启动模式,每次调用startAbility()启动UIAbility时,如果进程已存在UIAbility实例,则复用实例,系统中只存在唯一该UIAbility实例。

在module.json5文件中的"launchType"字段配置"singleton"即可

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "singleton",
        ...
      }
    ]
 }
}

multiton启动模式

每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。

在module.json5文件中的"launchType"字段配置"multiton"即可

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "multiton",
        ...
      }
    ]
 }
}

specified启动模式

根据业务需要创建一个新的UIAbility实例。在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。

使用开发步骤:
  1. 在module.json5文件中的"launchType"字段配置"specified"。
{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "specified",
        ...
      }
    ]
 }
}
  1. 在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例,例如增加一个“instarceKey”自定义参数
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
function getInstance() {
   ...
}
let context:common.UIAbilityContext = ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
let want: Want = {
   deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
   bundleName: 'com.example.myapplication',
   abilityName: 'SpecifiedAbility',
   moduleName: 'specified', // moduleName非必选
   parameters: { // 自定义信息
       instanceKey: getInstance(),
   },
}
context.startAbility(want).then(() => {
   ...
}).catch((err: BusinessError) => {
   ...
})
  1. 在被拉起放UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取“instancekey”自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串key标识。如果之前启动过此key标识的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动。
onAcceptWant(want: want): string {
   // 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
   // 当前示例指的是device Module的EntryAbility
  if (want.abilityName === 'MainAbility') {
       return `DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
   }
   return '';
}

例如上面应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同key值。当每次新建文档的时候,可以传入不同的新key值(如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

指定实例模式文档应用对应的UIAbility实例举例:

操作序号 文档内容 UIAbility实例
1 打开文件A 对应UIAbility实例1
2 关闭打开文件A的进程,回到桌面,再次打开文件A 对应UIAbility实例2
3 打开文件B 对应UIAbility实例3
4 再次打开文件A 对应UIAbility实例2

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next基础(二)-认识UIAbility的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

HarmonyOS鸿蒙Next中的UIAbility是应用的基本组成单元,负责管理用户界面和生命周期。UIAbility继承自Ability类,主要用于处理UI相关的逻辑和用户交互。每个UIAbility对应一个独立的用户界面,可以通过Page Ability或Form Ability来实现具体的UI展示。

UIAbility的生命周期包括onCreateonStartonActiveonInactiveonBackgroundonDestroy等状态。onCreate用于初始化UIAbility,onStart用于启动UIAbility并显示界面,onActive表示UIAbility处于前台并可以接收用户输入,onInactive表示UIAbility暂时失去焦点,onBackground表示UIAbility进入后台,onDestroy用于释放资源并销毁UIAbility。

UIAbility通过AbilitySlice来管理具体的页面内容。AbilitySlice是UIAbility的子组件,负责处理页面的布局、事件和逻辑。一个UIAbility可以包含多个AbilitySlice,通过presentterminate方法进行页面切换。

UIAbility还支持跨设备迁移,通过continueAbility方法可以将当前UIAbility的状态迁移到其他设备上继续运行。这需要在config.json中配置相应的迁移策略。

在鸿蒙Next中,UIAbility是构建应用的核心组件,开发者需要熟练掌握其生命周期和页面管理机制,以实现高效的用户界面开发。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next基础(二)-认识UIAbility的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


UIAbility是HarmonyOS鸿蒙Next中的核心组件,用于构建应用程序的用户界面和业务逻辑。它类似于Android中的Activity,负责管理应用的生命周期和UI交互。每个UIAbility代表一个独立的功能模块,开发者可以定义其页面布局、事件处理和数据绑定。通过@Entry注解标识主入口,支持多实例运行,实现灵活的应用架构。UIAbility与Page Ability结合,提供了高效的页面跳转和数据传递机制,是鸿蒙应用开发的基础。

回到顶部