Flutter音频倾斜检测插件pitch_detector_plus_platform_interface的使用
Flutter音频倾斜检测插件pitch_detector_plus_platform_interface的使用
简介
pitch_detector_plus_platform_interface
是一个用于音频倾斜检测的 Flutter 插件。它允许开发者在移动设备上检测音频信号的频率(音高)。该插件提供了跨平台的支持,适用于 Android 和 iOS。
本文将通过一个完整的示例代码展示如何使用 pitch_detector_plus_platform_interface
插件来实现音频倾斜检测功能。
使用步骤
1. 添加依赖
首先,在项目的 pubspec.yaml
文件中添加 pitch_detector_plus_platform_interface
依赖:
dependencies:
pitch_detector_plus_platform_interface: ^0.0.1
然后运行以下命令以更新依赖:
flutter pub get
2. 初始化插件
在 Dart 文件中导入插件并初始化音频检测器:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pitch_detector_plus_platform_interface/pitch_detector_plus_platform_interface.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AudioDetectionPage(),
);
}
}
3. 实现音频检测逻辑
创建一个页面来处理音频输入并检测音高:
class AudioDetectionPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_AudioDetectionPageState createState() => _AudioDetectionPageState();
}
class _AudioDetectionPageState extends State<AudioDetectionPage> {
late PitchDetector pitchDetector;
double? detectedPitch;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化音频检测器
pitchDetector = PitchDetector();
startListening();
}
Future<void> startListening() async {
try {
await pitchDetector.startListening(onPitchDetected);
} catch (e) {
print('Error starting audio detection: $e');
}
}
void onPitchDetected(double pitch) {
setState(() {
detectedPitch = pitch;
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
// 停止音频监听
pitchDetector.stopListening();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('音频倾斜检测'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'检测到的音高:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
detectedPitch != null ? '${detectedPitch.toStringAsFixed(2)} Hz' : '未检测到音高',
style: TextStyle(fontSize: 30, fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
),
),
);
}
}
4. 运行应用
确保您的设备或模拟器已连接,并运行以下命令启动应用:
flutter run
当您对麦克风说话或播放音频时,应用会实时检测音高并在屏幕上显示结果。
完整示例代码
以下是完整的示例代码,包括依赖配置和 UI 部分:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pitch_detector_plus_platform_interface/pitch_detector_plus_platform_interface.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AudioDetectionPage(),
);
}
}
class AudioDetectionPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_AudioDetectionPageState createState() => _AudioDetectionPageState();
}
class _AudioDetectionPageState extends State<AudioDetectionPage> {
late PitchDetector pitchDetector;
double? detectedPitch;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化音频检测器
pitchDetector = PitchDetector();
startListening();
}
Future<void> startListening() async {
try {
await pitchDetector.startListening(onPitchDetected);
} catch (e) {
print('Error starting audio detection: $e');
}
}
void onPitchDetected(double pitch) {
setState(() {
detectedPitch = pitch;
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
// 停止音频监听
pitchDetector.stopListening();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('音频倾斜检测'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'检测到的音高:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
detectedPitch != null ? '${detectedPitch.toStringAsFixed(2)} Hz' : '未检测到音高',
style: TextStyle(fontSize: 30, fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频倾斜检测插件pitch_detector_plus_platform_interface的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频倾斜检测插件pitch_detector_plus_platform_interface的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
pitch_detector_plus_platform_interface
是 Flutter 中用于音频倾斜检测的插件 pitch_detector_plus
的平台接口。它提供了跨平台的支持,允许你在 Android 和 iOS 上检测音频的基频(pitch)。
以下是如何使用 pitch_detector_plus_platform_interface
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 pitch_detector_plus
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pitch_detector_plus: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 pitch_detector_plus
插件:
import 'package:pitch_detector_plus/pitch_detector_plus.dart';
3. 初始化 PitchDetector
你可以通过 PitchDetector
类来初始化音频检测器。通常,你需要在 initState
方法中初始化它,并在 dispose
方法中释放资源。
class PitchDetectionPage extends StatefulWidget {
@override
_PitchDetectionPageState createState() => _PitchDetectionPageState();
}
class _PitchDetectionPageState extends State<PitchDetectionPage> {
PitchDetector? _pitchDetector;
@override
void initState() {
super.initState();
_pitchDetector = PitchDetector();
}
@override
void dispose() {
_pitchDetector?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Pitch Detection'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _startPitchDetection,
child: Text('Start Pitch Detection'),
),
),
);
}
void _startPitchDetection() {
_pitchDetector?.start().listen((pitch) {
print('Detected pitch: $pitch Hz');
});
}
}
4. 处理检测到的音频数据
PitchDetector
的 start
方法返回一个 Stream<double>
,它会持续发出检测到的音频基频值(以赫兹为单位)。你可以在 listen
方法中处理这些数据。
void _startPitchDetection() {
_pitchDetector?.start().listen((pitch) {
print('Detected pitch: $pitch Hz');
// 你可以在这里更新 UI 或进行其他处理
});
}
5. 停止检测
你可以通过调用 stop
方法来停止音频检测:
void _stopPitchDetection() {
_pitchDetector?.stop();
}
6. 处理权限
在 Android 和 iOS 上,音频检测可能需要录音权限。你需要在 AndroidManifest.xml
和 Info.plist
中添加相应的权限声明,并在运行时请求权限。
Android:
在 AndroidManifest.xml
中添加:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
iOS:
在 Info.plist
中添加:
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>We need access to the microphone to detect pitch.</string>
在 Flutter 中请求权限可以使用 permission_handler
插件:
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
Future<void> _requestPermissions() async {
var status = await Permission.microphone.request();
if (status.isGranted) {
// 权限已授予,可以开始音频检测
} else {
// 权限被拒绝,处理拒绝逻辑
}
}
7. 处理错误
在音频检测过程中可能会发生错误,你可以通过 onError
回调来处理这些错误:
void _startPitchDetection() {
_pitchDetector?.start().listen(
(pitch) {
print('Detected pitch: $pitch Hz');
},
onError: (error) {
print('Error detecting pitch: $error');
},
);
}